日常

技术宅宣言:为什么二次元代表了一个加速主义未来,以及米...

——写在《绝区零》发售之前,写给一般人看的《二次元设计治理》1 一位Gal老玩家的忧郁...

Steam游戏有什么推荐?

前言有一类游戏,表面上看起来是很普通的解谜游戏,但在你深入体验后却发现里面暗藏玄...

高考毕业后做一款 gal 现实吗 ?

作为被小老弟提到的制作《饿殍》的制作人来回答一波:30万的资金做AVG类型的游戏挺充...

孤独星球已关闭中国办公室,所有官方社媒账号已停更,原因...

很久不用知乎了,周总找上来才发现自己也算是知乎老用户。我个人和孤独星球有着千丝万...

《艾尔登法环》里谁杀了主角的女巫?

卢恩全都丢光了,但还被大树守卫打得满地打滚的褪色者。那时候褪色者只有20级,连大卢...

二次元游戏的内在困境:服务型游戏为何在“服务”上翻车?

当一款游戏需要更新好几年甚至十几年的时候,它就会把能想到的手段都用上,打造一个大...

《艾尔登法环》新DLC究竟讲了一个什么故事?

揭示了交界地熔炉时代的一段历史,也补全了玛丽卡悲惨的身世。先来看几段关于熔炉的物...

游戏《艾尔登法环》中有哪些乍一看没什么,细想想却很可悲...

1.王城内的饥民王城里有很多拿剑的低阶人形怪,就是坐在地上和背景沦为一体的那种,这...

姜萍事件的疑点分析

6月14日,当我看到网上关于姜萍获得阿里巴巴数学竞赛初赛第12名的报道时,我为姜萍取...

为什么燃油车很少刹车失灵,而新能源汽车刹车失灵概率高,...

我觉得横向对比吧,把相同的因素尽可能剔除掉,仅保留明显差异的变量。因此关于驾驶辅...

宫崎英高近期表示《艾尔登法环》的成功离不开高难度,对此...

宫崎英高只是随口一说,当然有他的道理,但严谨点看,肯定有值得商榷的地方。毕竟没有...

如何评价艾尔登法环DLC《黄金树幽影》好评率65%,评价跌至...

先说个人看法:魂系的框架不能支撑这么大体量,哪怕宫崎英高也没有办法维持这种规模的...

如何评价《艾尔登法环》的简体中文翻译水平?

《EldenRing》,电子游戏历史上注定留有名字的一部作品。它的基准语言,有且仅有——日...

你心目中最好的十款单机游戏是什么?

1.《超时空之轮2》坂口博信、堀井雄二、鸟山明三人合作打造的作品,脑洞极大,主角和...

你对艾尔登法环《黄金树幽影》新角色穿刺者梅瑟莫有何评价?

更个小细节:看到这三张图的共性了吗。第一张图,类似无缘诞生者和玛莲妮亚的大卢恩,...

纸与笔的幻想碰撞 剑与魔法的旖丽之歌——漫谈TRPG与电子游戏...

前言:本文最初刊登于游戏人杂志第81辑,成文时博得之门3还未正式发售,仅以此文回顾D...

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