你心目中最好的十款单机游戏是什么?
1.《超时空之轮2》坂口博信、堀井雄二、鸟山明三人合作打造的作品,脑洞极大,主角和反派boss互换身体的剧情你见过?这游戏的文案质量很高,最开始的序章你跟周围npc对对话就能感受到一种悠久哀伤的文艺气息,那种对另一个时空的遥想和感怀让人心神摇荡...剧情好,文案好,有哲理,可用角色多(好像30多个),流程长,系统玩法也不错,这是一部从各方面都无可挑剔的作品,我觉得是jrpg里的第一名。还有前作超时空之轮1其实也不错,建议两部曲都玩。2.《神界原罪2》欧美CRPG的杠把子之一,内容量十分充足,光一周目打通就要100小时以上。最开始上手稍微有点困难,但还好可选难度,从大概前中期开始就变得极为好玩。故事很庞大,六个结局,系统也是精雕细琢,队伍搭配、队员养成有好多种流派,虽然是回合制,但有点类似于战棋,需要配合地形用各种位移技能,很考验玩家的战略灵活度。几乎是我玩过的最好的奇幻背景游戏。玩着玩着你就会感觉代入感很高,真的有那种在另一个世界冒险的感觉。3.《最终幻想12》算是我心中最好的一部最终幻想,唯一的缺点就是剧情比较单薄,但在玩法层面完全是神级。战斗是三人小队半即时制,有点像网游。玩家主控一个人,可以给其他两个人设定(极为详尽的)行动模式。和神界原罪2一样内容极为丰富,地图上各种高难度隐藏boss和隐藏任务,我也是打了100多小时才封盘。这个游戏的战力养成系统相当有趣,六个人(三前列三替补)的队伍,无数种职业组合方式,给每个角色打装备的过程其乐无穷,到最后用打造完备的终极小队去挑战高难度boss,很有成就感和决战感!4.《战锤2全面战争》应该算战争策略类游戏里的TOP3。比起3代,我更喜欢2代。背景是中世纪幻想大陆,里面有着很多势力,比如吸血鬼、科技魔法信仰并存的人类帝国、骑士与剑的人类王国、绿皮、野兽人、维京势力、暗精灵、树精灵、高等精灵、天灾神选、古墓派、蜥蜴人等等,所有你能想到的跟中世纪奇幻有关的东西它都有。和一般策略游戏不同的是,这里面可以列战阵,并且可以近距离观赏你的士兵,真实度非常高。很多兵种都超级帅,比如圣杯骑士、九头蛇、奥数凤凰等等,每次开战之前先观赏一下它们的英姿也是很爽的。5.《口袋妖怪:黑白》一直很喜欢口袋妖怪系列,要论对战的话我最喜欢xy世代,论通关流程我最喜欢黑白。黑白有着整个口袋妖怪史上最强的剧情,尤其那个N,我没想到boss的戏份能做得这么有深度。黑白的音乐也很好听,尤其有一段在海滩上的音乐,非常有民歌那种悠扬感。这个系列除了抓怪之外,有些作品的背景设定也比较有趣,像绿宝石的火山灰小镇之类的,充满了民俗传说。黑白在这方面的底蕴也不差,战斗方面则是首次取消了技能机只能用一次的限制,但保留了口袋妖怪原汁原味的暗雷遇敌和秘传技能机,算是我认为最完美的一代。6.《异度之刃》如果让我推荐一个最适合新人入坑的jrpg,我觉得异度之刃1可能是最好的选择,这个游戏在各方面完全无死角。首先剧情很不错,比最终幻想12强得多,全程贯穿着觉悟与牺牲,每次危难之际都会响起那首《敵との対峙》又燃又悲壮,命运感拉满。这部作品可以用风景如画来形容,异世界的各种光怪陆离,山巅上的风光,海中的巨大铁塔,总之算是最有异界感的异界游戏了...更重要的是,这个游戏其实算沙盒,所有你能看到的地方,你都能达到!战斗是三人小队半即时制,时常有qte按键,虽然养成部分不多,但是打起来的时候比较有紧张感,既不枯燥也不算累。7.《生化危机4》是我心里最好的一作《生化危机》,正好去年出了重置版。唯一的缺点可能就是流程有点短吧,10个多小时就能通关一周目。生化4里的很多场景和关卡都非常经典,其设计思路让人记忆深刻,比如游戏里的第一个boss娃娃鱼,比如狭路里的双巨人,比如缆车对狙,村长,萨拉加的右手,U3剪刀怪,和小红帽的拼刀等等。8.《零刺青之声》零系列,也是一个比较久远的系列,我最喜欢的一作就是第三代《刺青之声》。三张大地图,被串联起来的一二三代三位主角的人生,这一作堪称和风恐怖最高峰。作品的主题是现实与梦境,白天调查案件、怪事频出,晚上入梦后在遍布鬼影的废弃宅邸中游荡探险、寻找真相,带着对挚爱之人的思念...武器是照相机,光是这个设定就值得给这游戏高分!9.《梦幻模拟战4》漆原智志必须留有姓名!原本想写梦幻骑士系列,后来一想前面说了那么一大堆rpg,这次推个战棋类吧。日式战棋,大家耳熟能详的肯定有火焰纹章,或许还有皇家骑士团、最终幻想战略版什么的,那些游戏都不错,但我觉得最好玩的还是梦幻模拟战。首先画风很棒很独特,然后梦幻模拟战的佣兵系统也几乎是战棋里独有的,每个人物都要“带兵”,兵种的升级路线很多,而且这些兵也需要一个一个控制。这让游戏的华丽度和策略度进一步提升,唯一的缺点就是每一关需要的时间有点长,可能2-3小时能打完一关。10.《龙珠电光石火3》第十个我在龙珠和三国无双系列之间纠结了很久,还是选龙珠吧!毕竟电光石火这个系列,简直空前绝后的精彩,后来出的一系列龙珠游戏像斗士z、超宇宙什么的,感觉没有任何作品能和电光石火相媲美。首先,剧情很全,忠于原著,可用人物多,连弗利萨手下的小兵都有,布欧的各个形态都有(比如悟天格斯布欧),弗利萨一二三阶段都有,非常全。其次是操作简单,上手很快,但是打起来非常爽快,这个游戏可以说是在“沙盒地图”上打斗,双方都可以高速乱飞,空间完全立体,甚至对方躲到山后面你就看不见他。其他像女神异闻录系列、怪物猎人、三国无双系列、三国志系列、战神系列什么的都很不错,又或者什么炉石、魔兽争霸啥的都曾在某个时间段是我的光,可惜只能写十款,就不多提了~ 来源:知乎 www.zhihu.com 作者:胧夜的摇篮曲 【知乎日报】千万用户的选择,做朋友圈里的新鲜事分享大牛。 点击下载 此问题还有 486 个回答,查看全部。 延伸阅读: 有哪些值得推荐的经典单机游戏? 你们心目中最好的单机游戏是什么?
1.《超时空之轮2》
坂口博信、堀井雄二、鸟山明三人合作打造的作品,脑洞极大,主角和反派boss互换身体的剧情你见过?
这游戏的文案质量很高,最开始的序章你跟周围npc对对话就能感受到一种悠久哀伤的文艺气息,那种对另一个时空的遥想和感怀让人心神摇荡...
剧情好,文案好,有哲理,可用角色多(好像30多个),流程长,系统玩法也不错,这是一部从各方面都无可挑剔的作品,我觉得是jrpg里的第一名。
还有前作超时空之轮1其实也不错,建议两部曲都玩。
2.《神界原罪2》
欧美CRPG的杠把子之一,内容量十分充足,光一周目打通就要100小时以上。
最开始上手稍微有点困难,但还好可选难度,从大概前中期开始就变得极为好玩。故事很庞大,六个结局,系统也是精雕细琢,队伍搭配、队员养成有好多种流派,虽然是回合制,但有点类似于战棋,需要配合地形用各种位移技能,很考验玩家的战略灵活度。
几乎是我玩过的最好的奇幻背景游戏。玩着玩着你就会感觉代入感很高,真的有那种在另一个世界冒险的感觉。
3.《最终幻想12》
算是我心中最好的一部最终幻想,唯一的缺点就是剧情比较单薄,但在玩法层面完全是神级。
战斗是三人小队半即时制,有点像网游。玩家主控一个人,可以给其他两个人设定(极为详尽的)行动模式。和神界原罪2一样内容极为丰富,地图上各种高难度隐藏boss和隐藏任务,我也是打了100多小时才封盘。
这个游戏的战力养成系统相当有趣,六个人(三前列三替补)的队伍,无数种职业组合方式,给每个角色打装备的过程其乐无穷,到最后用打造完备的终极小队去挑战高难度boss,很有成就感和决战感!
4.《战锤2全面战争》
应该算战争策略类游戏里的TOP3。比起3代,我更喜欢2代。
背景是中世纪幻想大陆,里面有着很多势力,比如吸血鬼、科技魔法信仰并存的人类帝国、骑士与剑的人类王国、绿皮、野兽人、维京势力、暗精灵、树精灵、高等精灵、天灾神选、古墓派、蜥蜴人等等,所有你能想到的跟中世纪奇幻有关的东西它都有。
和一般策略游戏不同的是,这里面可以列战阵,并且可以近距离观赏你的士兵,真实度非常高。很多兵种都超级帅,比如圣杯骑士、九头蛇、奥数凤凰等等,每次开战之前先观赏一下它们的英姿也是很爽的。
5.《口袋妖怪:黑白》
一直很喜欢口袋妖怪系列,要论对战的话我最喜欢xy世代,论通关流程我最喜欢黑白。
黑白有着整个口袋妖怪史上最强的剧情,尤其那个N,我没想到boss的戏份能做得这么有深度。黑白的音乐也很好听,尤其有一段在海滩上的音乐,非常有民歌那种悠扬感。
这个系列除了抓怪之外,有些作品的背景设定也比较有趣,像绿宝石的火山灰小镇之类的,充满了民俗传说。黑白在这方面的底蕴也不差,战斗方面则是首次取消了技能机只能用一次的限制,但保留了口袋妖怪原汁原味的暗雷遇敌和秘传技能机,算是我认为最完美的一代。
6.《异度之刃》
如果让我推荐一个最适合新人入坑的jrpg,我觉得异度之刃1可能是最好的选择,这个游戏在各方面完全无死角。
首先剧情很不错,比最终幻想12强得多,全程贯穿着觉悟与牺牲,每次危难之际都会响起那首《敵との対峙》又燃又悲壮,命运感拉满。
这部作品可以用风景如画来形容,异世界的各种光怪陆离,山巅上的风光,海中的巨大铁塔,总之算是最有异界感的异界游戏了...更重要的是,这个游戏其实算沙盒,所有你能看到的地方,你都能达到!
战斗是三人小队半即时制,时常有qte按键,虽然养成部分不多,但是打起来的时候比较有紧张感,既不枯燥也不算累。
7.《生化危机4》
是我心里最好的一作《生化危机》,正好去年出了重置版。唯一的缺点可能就是流程有点短吧,10个多小时就能通关一周目。
生化4里的很多场景和关卡都非常经典,其设计思路让人记忆深刻,比如游戏里的第一个boss娃娃鱼,比如狭路里的双巨人,比如缆车对狙,村长,萨拉加的右手,U3剪刀怪,和小红帽的拼刀等等。
8.《零刺青之声》
零系列,也是一个比较久远的系列,我最喜欢的一作就是第三代《刺青之声》。三张大地图,被串联起来的一二三代三位主角的人生,这一作堪称和风恐怖最高峰。
作品的主题是现实与梦境,白天调查案件、怪事频出,晚上入梦后在遍布鬼影的废弃宅邸中游荡探险、寻找真相,带着对挚爱之人的思念...
武器是照相机,光是这个设定就值得给这游戏高分!
9.《梦幻模拟战4》
漆原智志必须留有姓名!原本想写梦幻骑士系列,后来一想前面说了那么一大堆rpg,这次推个战棋类吧。
日式战棋,大家耳熟能详的肯定有火焰纹章,或许还有皇家骑士团、最终幻想战略版什么的,那些游戏都不错,但我觉得最好玩的还是梦幻模拟战。
首先画风很棒很独特,然后梦幻模拟战的佣兵系统也几乎是战棋里独有的,每个人物都要“带兵”,兵种的升级路线很多,而且这些兵也需要一个一个控制。这让游戏的华丽度和策略度进一步提升,唯一的缺点就是每一关需要的时间有点长,可能2-3小时能打完一关。
10.《龙珠电光石火3》
第十个我在龙珠和三国无双系列之间纠结了很久,还是选龙珠吧!毕竟电光石火这个系列,简直空前绝后的精彩,后来出的一系列龙珠游戏像斗士z、超宇宙什么的,感觉没有任何作品能和电光石火相媲美。
首先,剧情很全,忠于原著,可用人物多,连弗利萨手下的小兵都有,布欧的各个形态都有(比如悟天格斯布欧),弗利萨一二三阶段都有,非常全。
其次是操作简单,上手很快,但是打起来非常爽快,这个游戏可以说是在“沙盒地图”上打斗,双方都可以高速乱飞,空间完全立体,甚至对方躲到山后面你就看不见他。
其他像女神异闻录系列、怪物猎人、三国无双系列、三国志系列、战神系列什么的都很不错,又或者什么炉石、魔兽争霸啥的都曾在某个时间段是我的光,可惜只能写十款,就不多提了~
来源:知乎 www.zhihu.com
作者:胧夜的摇篮曲
【知乎日报】千万用户的选择,做朋友圈里的新鲜事分享大牛。
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有哪些值得推荐的经典单机游戏?
你们心目中最好的单机游戏是什么?