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为什么奥斯卡.罗伯特森只有一个常规赛MVP和总冠军(还是二当家)(虽然有很多三双)却常评为历史前五?

为什么奥斯卡.罗伯特森只有一个常规赛MVP和总冠军(还是二当家)(虽然有很多三双)却常评为历史前五?

作者 @17291901 老师1963-64赛季,即将拿下六连冠的凯尔特人开始了第29场常规赛,此前他们的战绩是24-4,只输了4场,但,其中三场都输给同一只球队:奥斯卡-罗伯特逊领衔的辛辛那提皇家。这场,他们还会再输一次。红衣主教颇为挫败地安排着对位,赛后他说:“我试了点新东西,叫球员们张开五指防守,多少扩大点防守范围,结果你猜奥斯卡做了什么?”他难以置信地摇了摇头:“他从他们的指缝里投篮。”可不止是防守人的指尖,奥斯卡也从自己的指尖投篮。本场最经典的一个球,被比尔-拉塞尔记在他的自传里。他把奥斯卡防到底线,两人斗鸡一样对峙着。奥斯卡举着球蹲下来,知道自己没机会在这位伟大的防守人面前跳投或长传。转瞬之间,他们交换了无数个假动作,但太熟悉彼此的套路,僵持在那里。最终,奥斯卡盯着拉塞尔,好吸引他的注意力,不看篮筐也不看球,就那么维持着蹲姿,手臂不动,仅用手的力量一推,将球从指尖挑了出去。球落入篮筐时,奥斯卡还没来得及站起来。拉塞尔却爆发出大笑,对他吼:“你真他妈狠,搞的我够呛!”奥斯卡回以笑声。随后,拉塞尔以百米冲刺的速度飞奔过球场另一头,接到队友长传,回应了一记隔扣,脸上的笑容越发灿烂。“这样的时刻是比赛最甜蜜的部分。”以四分之差输掉本场比赛,好胜心甚于NBA历史上任何人的拉塞尔如此说。他还说:“在NBA所有球员中,和奥斯卡的比赛是最有趣的,只要我们(凯尔特人)跟得上节奏,光靠他一个就能把球队调好弦,推向高潮。他的欢快和凶猛无人能及。当他运筹帷幄,定下决心时,凯尔特人和皇家队的比赛会在第四节开端的短短几分钟里猛地上升到高潮,那几分钟能让我快乐一整个月。”对,快乐。在此敬告死忠绿军蜜比尔-西蒙斯:听着,假如你主队最伟大的球星在一本名叫《复苏之风》的自传里,跟随风漂浮着,呼吸并感受着赛场上节奏时,告诉你他交手时体会到全盛期奥斯卡的核心是快乐。你tm哪来的理由不信任他?!《篮史通鉴》里所有那些“尖酸讥诮”,“自怨自艾”,“暴躁乖戾”,““臭脾气老巨星”。这都是何等的根深蒂固的刻薄偏见?!比尔-西蒙斯对这一款高傲天才毫无理解。“奥斯卡比表面看起来的要快乐,真的。就是……他是个太认真的人。”与奥斯卡结缡六十年的妻子如此告诉记者。确实,他的认真是音乐指挥家式的认真,篮球的运行和传递就是他的音符。如果说同时代的拉塞尔是胜利的化身,而张伯伦是数据的王者,那么从两者的指缝间掠下60年代唯一一个非中锋MVP的奥斯卡,靠的是音乐式的和谐与甜蜜,他把手中的篮球打磨到了艺术的高度。在他的全盛时期,连拉塞尔这样的胜利狂,都不由得为之炫惑,跟着他的韵律起舞(当然,这种事情仅限常规赛)。但,篮球不是一个人的艺术,不管有多全能,奥斯卡无法把他心爱的篮球变成独奏曲,它必须是全队协调一致的交响乐。以他的完美主义,队友的表现从来不能让他满意,他像一个挑剔的指挥家,对着每一个错音和漏拍大吼大叫:“你个白痴,接球啊……老子都把球搁到你手上了,你这都能掉?”如果这就是《篮史通鉴》所谓的暴躁,我得给他辩护,这种急躁源自最深挚的爱意。他在大学时对宣传员发过火,因为宣传员介绍校队时,把一个球扔到人行道上乱弹,奥斯卡立刻把球抱了回来,怒吼:“你会毁了那个球,会磨掉上面的纹路,搞得它不平衡了!”《时代》报道说他“对篮球有着爹妈式的保护欲”。他对篮球如此钟情,曾经独自一人在房间里,用手指滚球滚几个小时,“我无法解释为什么要那么做,滚球让我感觉能够控制它——从我指尖传来的球感,我知道那球感能让我为所欲为。要真正理解比赛,你必须把握控球的感觉,和掌握比赛的感觉。”那么,只要他能做到,他为什么不去控制队友呢?奥斯卡在自传里高傲地记录下:他的队友韦恩-恩布里在挡拆时被人连着犯规抢断两次,裁判却没看见,奥斯卡站在一边冷冷地拍手,开口:“韦恩,你还要让人家搞砸我们的比赛多久?”再下一次被犯规偷球时,韦恩毫不犹豫地转身抓住了对方,造成双重犯规。事后说:“我必须那么做,奥兹(这是奥斯卡在队里的外号,出自绿野仙踪里的巫师奥兹,呃,充分反映了队友有多怕他)都发话了。”奥斯卡点评:“我觉得韦恩需要得到一点尊重。就是这样。”如此无情的要求,难怪会有传言说,队友宁可陪毒蛇逛街都不肯陪他。也有队友干脆崩溃地对他喊:“求你了,大O,你知道我已经尽力了,...

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眉下提升丨眼部整形系列科普第十三篇

眉下提升丨眼部整形系列科普第十三篇

目录眉下提升是怎么一回事?眉下提升适合于什么样的情况?眉下提升可以和那些手术一起做?眉下提升有哪些需要注意的地方?【前言】眉下提升是一个近来越来越流行的手术,实际还有一些其它的名称,例如“切眉、眉下切眉”等,这些名字听起来会有些年代感,相当多的人说起来就会说:“这不是妈妈辈的人做的手术吗?”。然而这几年这个手术越来越热门,有越来越多的年轻人开始选择这个手术了,这年头手术的效果胜过一切宣传。今天我就来为大家解释下这个手术,希望大家能有所收获,做好功课,减少手术前的懵逼感。一、怎么一回事?这里有一幅示意图,大致上描绘了手术的过程。手术大致上是在眉毛下缘做切口,内侧一般不超过眉头,外侧不超过眶缘。通常也可能见到一些依照眉毛形状设计的各种改良款切口形状,总体思路是将切除皮肤所形成的皱褶最小化以及尽可能减少暴露在眉毛以外的切口痕迹。手术中使用局部麻醉,全过程除了注射麻醉药物以外是无痛的。将上眼睑的皮肤向上靠近眉毛提起并切除一部分。随后调整下眼轮匝肌的位置,对合缝合切口就会结束了。这个手术最为考较医生的耐心细致,大多数情况下不会有明显的痕迹。...

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流量时代,做数据、打投、抱团...我们的生活是否已经被「饭圈逻辑」裹挟了?

流量时代,做数据、打投、抱团...我们的生活是否已经被「饭圈逻辑」裹挟了?

30万名艺人每天都在被各种各样的数据监测。在这里,他们的“生命”是另一种形态:数据是血肉,榜单是肢干。每一个数字,是最基础、最精细的细胞,用来量化、检测每一个艺人的“生命力”。你无法用一两句话描述某个艺人这段时间有多红、是不是够努力,但数据可以:它用热搜、点击量、作品数目、各式各样的指数、排行榜、粉丝规模和活跃度来勾勒明星的画像,以最简单粗暴却也是最直接的方式,宣布着他们的价值。...

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第 22 届农心杯申真谞战胜柯洁,以 5 连胜的战绩帮助韩国队夺冠,如何评价本场比赛?

第 22 届农心杯申真谞战胜柯洁,以 5 连胜的战绩帮助韩国队夺冠,如何评价本场比赛?

这盘棋的前半盘,可以说是处于胶着状态。而在中后盘阶段,对局双方在短短十几个回合内,上演了一场惊心动魄的攻防战。胜负也在这里分出了结果。那么在这场精彩的攻防战中,到底发生了什么样的故事?下面与大家分享一下我的感想:...

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密钥封装机制和一个公钥加密方案有什么本质的区别?

密钥封装机制和一个公钥加密方案有什么本质的区别?

未邀自答。太长不看版问题1:是不是一个公钥加密方案就可以实现一个密钥封装机制?回答1:是的,可以用任何一个公钥加密方案构建一个密钥封装机制,且可以保证相同的安全性。问题2:既然如此,为何还要单独提出所谓密钥封装机制的概念?回答2:因为专门构建得到的密钥封装机制...

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如何评价《圣石小子》这部作品?

如何评价《圣石小子》这部作品?

看完妖尾后又重温了一遍圣石小子,在此简单回答一下。• 《圣石小子》的市场表现与反响根据维基上的数据[1]来看,截止2020年2月,《圣石小子》的世界总销量为2350万册(日本本土大概是1800万);这个数量级的作品,在日本漫画总销量的排行榜[2]里,大概在100-150名这一区间,虽然算不上一流名作,但也能和许多火爆一时的人气作品掰掰手腕,举几个例子参考一下的话,可以对比一下2200万的《封神演义》、1960万的《噬魂师》以及今年刚刚突破2400万大关的《一拳超人》。尽管比不上总销量超过7000万的《妖精的尾巴》,作为真岛的第一部长篇连载,能有这个成绩的《圣石》也是非常出色的。对比同样刊载于《少年Magazine》、同年代的另外两部定位相近的作品《闪灵二人组》(1800万)和《鬼眼狂刀》(1450万),起点最低的《圣石》反而可能是市场表现最好的一个。至于动画版,虽然水平一般,但不乏亮点:米仓千寻演唱的OP1《Butterfly...

发布一个CUDA SASS汇编器:CuAssembler

经过好多个月的零敲碎打,今天终于可以发布我写的CUDA SASS的汇编器CuAssembler!撒花~~~CuAssembler其实核心的实现思想前年就有了,特别是指令编码的实现。不过当时的汇编还停留在几乎全手动的状态。现在我为了降低改汇编的门槛,把很多内容都尽量自动化了,这样更像一个真正的汇编器了。原理在前面的专栏文章已经有完整介绍,这里不重复。不过,因为是业余时间弄的,平时也会有很多别的事情,很多代码都是断断续续写的,做的很粗糙。不过功能的完整度还算可以,出错提示和log之类也算是比较靠谱。从用户门槛来讲,应该算是我知道的最低的了。大部分东西可以让CUDA...

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连无损音乐和320k MP3的区别都听不出来,有必要买音质好的耳机吗?

连无损音乐和320k MP3的区别都听不出来,有必要买音质好的耳机吗?

先说结论:1.不针对这个问题,但作为一个主研数字语音信号处理的信号狗,强烈推荐学习声学基础及心理声学模型部分,初烧有助于以后理性花钱,老烧极大有助于缓解脑放效应并完成退烧!2.我同意花大价钱买好耳机,不过比起什么细节清晰声场冷暖,低音下潜,层次感,换线换前端胆机脑放一起上这种和阴阳八卦差不多的理论学说------让我有种那么多顶尖声学实验室的前辈大佬花费了那么长时间做出来的声学数据和实验积累全成了瞎折腾,书全是白读,让我有种智商被摁在地上摩擦的感觉之外,你说这个价格的耳机戴起来更舒服、调音风格更符合自己的口味或者说我就是不习惯戴几百几十块钱的便宜货之类的理由我会更信服一点.3.回到主题结合个人专业严肃科普一下320kbps的MP3格式和"无损"音乐到底有什么区别,或者说,无损音乐是怎么进行压缩的,毕竟拿出理论和数据出来,比起扯什么声场,层次靠谱的多.最后科普不全是科学,为了让更多人大致搞明白这是个什么东东,以下比喻不一定科学.同时笔者并非专家也非全才,有所错误,望大佬们不吝指出.我们为什么需要压缩音频格式?这个问题问出来有点蠢,当然是为了节省音频的存储空间,如果你算一算,哪怕是320kbps的3-5分钟歌曲大概也只占了几兆的空间,但如果是没有压缩的格式,以最流行的44100HZ采样率,双声道,16bit采样精度量化的PCM流,3分钟需要3x60x44100x2x2字节,约30M的存储空间,因此,本来只能存储一首歌的空间使用MP3能存储5-10首,这么一看还是非常划得来的,当然,现在的大部分的无损格式(WAV格式除外)并不是指直接存储原始PCM流,仍然会使用一系列无损压缩算法来减少存储空间,但不管无损怎么压缩,总体肯定不会比"有损"压缩来的给力.这里.我们就来到了一个第一个脑放高潮点,显然的,除了我们使用一系列压缩算法来减少音频信息的存储空间,我们可以靠更直接粗暴的办法,比如双声道改成单声道,这样存储空间基本能直接省下一半,但显然这么干有点划不来.毕竟双声道听起来还算有立体感,单声道就完全没有这种感觉了,那么我们可以从采样的精度入手,例如16bit的采样精度直接降低到15bit,就能直接节省6%的空间。但不管怎么说采样深度减少肯定意味着音频信号有损了(实际上声音按目前的科技水平不管你怎么存储都肯定无法复原原始音频信号)那么,这种”有损”听起来有什么不一样呢?盲听测试实验当然,实践是检验真理的唯一标准,行不行脑放说的不算,我们不能一听到有损瞬间就觉得现在听的歌都不香了,我们要更有说服力的鉴定它们的听感上的差别,这就得靠盲听测试(ABX...

关于AI算法工程师的自我修养?

这样一个好问题居然只有一个抖机灵的回答,我来快速抛砖引玉一下。这个问题我觉得可以从三个层面上来说:一位合格的AI算法工程师,首先要是一位合格的职场人,其次要是一位合格的工程师,最后才到AI算法工程师。很多新迈入职场的同学问题并不出在最后一环,而是在于前两部分。所以下面从这个三个方面展开聊聊。合格的职场人这点看上去显然,但恰恰是很多初入职场的同学最为欠缺的。从学生思维转变成工作思维,这是很多新入职的同学迈不过去的一个坎。具体来说,合作能力,沟通能力,展示能力,这些软性素质是在职场顺利工作的根基。合作能力很多同学在学校的研究工作基本上是和导师单线联系的模式,虽和实验室同学有沟通合作,但一般不会超过三五个人的范畴,鲜有同学能真正接触并参与到大规模的产品,并了解到最终deliver一个产品背后不同职位的分工合作。工程师在这过程中是重要的一环,但不是唯一的一环。甚至在复杂的系统中,工程师负责工作内部也是有诸多的上下游合作。能够站在上下游的立场和需求上思考问题,能理解不同角色的苦衷,这合作就已经成功了一大半了。沟通能力接上一点,为了实现高效的合作,在公司中每一位同学必须保持高效的沟通。大家有一个常见的误解便是沟通能力强弱更多是由每个人的性格决定,而我认为有效的沟通是可以通过后天的刻意训练来习得。沟通的本质是在正确的时间点以正确的方式传达正确的信息。这其中的每一点都不是玄学,而是可以通过具体示例和训练来说明的,这里就不展开了。展示能力这一点如果是博士或者科研做的比较多的同学应该深有体会。在工作中,对展示能力的要求其实并不比科研要弱。良好的展示能力是前两点的基础,这既包括讲也包括写。工程师需要良好的展示能力来讲清你的想法和工作。小到组内的工作汇报,大到参加大型公开会议做报告其实本质都是一样的。展示能力并不是堆砌复杂的辞藻,华丽的图表,而是清晰的逻辑与准确的措辞。其实严格来说展示能力的培养不一定要到工作之后才可以开始,抓住每一次做presentation的机会,甚至每一次组会的机会,不要害羞不要害怕,相信在入职的时候你就已经比同期的同学强一截了。合格的工程师工程师在一个团队中的角色是problem...

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从《明日方舟》看如何设计“新手”引导?

从《明日方舟》看如何设计“新手”引导?

新手引导这个话题其实我很早就想聊了,因为相信如果你是一个手游玩的比较多的玩家,或者是游戏经历已经比较丰富的玩家,一定会对现在很多手游中一步一步手把手教你的新手引导感到非常烦躁——动辄10分钟以上啥也不能干的引导期,经常不痛不痒的剧情,很容易让玩家产生疑惑:“我到底在玩什么?”但是因为之前玩的游戏一直都没有一个很好的切入点,所以这个话题就暂时没有聊。而最近则因为一些原因重新开始玩《方舟》——其实早在内测的时候我就简单体验过,而后来公测也是第一时间就玩了一段时间,但是当时感觉似乎没什么可玩性(RUA牛:?),于是差不多3、4个月之后,我就慢慢退坑了。但是后来方舟搞出来的不少骚操作,比如高难关卡、危机合约和肉鸽,都挺好评如潮的,于是我最终还是下定决心回去看看。没想到确实有很多地方真的很不错,包括最近刚结束不久的这一次危机合约:第四赛季的铅封行动,让我看到了《方舟》非常多的可能性,还有这款游戏的上限原来如此之高,也不得不感叹一句:RUA牛永远的神。不过,越高的上限就意味着越高的门槛,我想这恐怕也是RUA牛把关卡一开始都设计得非常简单的原因——即使玩家不太懂角色搭配、干员的合理入场顺序以及正确的技能释放时机能左右战场的局面这种事情,也能依靠非常高的练度莽过去,但这,也意味着策略的价值变得薄弱,我想,这至少是《方舟》这款游戏不愿意看到的。那么,如何以合适的方式、合理的节奏让玩家循序渐进的理解方舟中各种各样的战术思路,其实是一个非常巨大的挑战,RUA牛不但做到了,而且还做得非常好——也因此,我忽然意识到,《方舟》就是一款很适合来聊新手引导设计的游戏,不需要去看什么海外大作,一款手游就可以做得很好。不过,因为在深入了解《方舟》之前,我其实已经有了一些思路了,所以我大致上会分为两部分:第一部分比较简短,主要来聊从我个人角度来看的设计思路和要点,也因此我可能不仅仅从方舟中举例子;第二部分则回到方舟这款游戏中,看看方舟是如何具体呈现的,也因此内容可能会稍微长一点;OK,那么就开始吧。一、引导的设计思路首先,引导就是让玩家了解游戏这一点是肯定不会变的,但是具体怎么引导却可能导致结果变化非常大,在我看来会有以下几个要素比较重要:让玩家主动心理学的暗示(被动式引导)IPMT式的设计思路实时引导故事里的暗示首先是让玩家主动参与游戏,这一点很重要。强引导之所以让人感到厌烦,是因为玩家感觉并非是自己在玩游戏,而是被游戏拖着向前走,这是一种和代入感背道而驰的方式。现在的主流游戏设计,一般会尽量避免采用强引导的方式,而是让玩家可以自由探索,但会在某处提示玩家,或强行把玩家拉回主线的方式。比如三国志14中,一般都使用先告诉玩家要做什么,然后让玩家自主进行的方式。新手教学-任命官员如果玩家不知道从何入手,也可以主动点击引导也会有一些游戏在这里埋下彩蛋,比如新手期给你一个很难打的BOSS,但是如果打过了会触发一段不一样的剧情,甚至是直接打出隐藏结局。鬼泣5中,打败开头的打魔神就直接进入隐藏结局而所谓的心理学暗示,其实就是更进一步的让玩家在无形之中学到很多东西。其实在之前的塞尔达那两篇文章里,都提到利用心理学来暗中引导玩家,比如三角形法则、引力理论、甚至是道路的颜色都用来暗示玩家。而在很多游戏中,其实都会有比较刻意的最优解,比如只狼中最开始小头领是在教玩家最基础的格挡操作,小BOSS太刀足和枪兵僧侣都很明显是在教玩家使用识破,其实本质就是在暗示玩家,学习和使用某种操作。IPMT则本是关卡设计(一般为教学关卡)的思路,通过intro、practice、master、twist这四个过程来引导玩家学习游戏机制,也即介绍、练习、检验和混合挑战的四个阶段。因为这里的重点也不是打算详细介绍什么是IPMT法则,所以这里我贴两个链接,相信比我在这里哔哔半天要来的更加清楚。浅谈IPMT:游戏是如何带玩家熟悉游戏机制的?【游戏制作工具箱】如何做出你的《超级马力欧创作家2》第一关?How...

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浓眉又遇伤病,对湖人和詹姆斯意味着什么?

浓眉又遇伤病,对湖人和詹姆斯意味着什么?

安东尼·戴维斯因为跟腱伤病复发,看样子要歇一段时间了。就目前传出的消息看,不会特别严重,也不大可能是休2~3场的小打小闹。这次伤病,结合浓眉前一阵因为跟腱炎的休战,其实也解释了,为什么浓眉哥的状态比几个月前的季后赛相差那么多,看样子,他的身体一直都没有调整到最佳状态。对湖人来说,毫无疑问,这是卫冕道路上的一道坎。如果说詹姆斯是这支湖人的基本盘,那么浓眉则让这支湖人变得特别。有些场合非浓眉不行,比如他用近中距离回应铁通阵,是湖人少有的无视环境解法。浓眉完美的体型与机动性结合,能拆掉那些顶级的挡拆型后卫,又能兼顾护筐、保护篮板和低位对抗。拥有这样一位符合时代潮流的小球内线,是湖人在高端局中无所不能的底气。唯一的幸运是,浓眉的伤病的发生在赛季前期,即使需要一段时间的修养,目前也没有迹象表明,他的伤病会持续到季后赛开始。由于疫情期间的主场优势被削弱,而湖人现在还握有5个胜场的优势,让他们暂时还远离需要打附加赛的区间。如果我们现在只是去考虑追求卫冕这件事,那么浓眉伤病带来的影响或许没有那么大,但还有这样两件事:第一,湖人本有机会跟爵士争一下西部第一,西部第一这个位置还有点重要,因为湖人和快船都不想提前遇到彼此;第二,詹姆斯正在追求生涯第5座MVP奖杯,战绩本是詹姆斯相比其他竞争者的重要优势,现在湖人折一大将,还能否守住战绩优势就成了问号。那么,在缺少浓眉时,湖人大概是什么级别的球队呢?有人会说了——两战雷霆,加时过关,这例子就在眼前。这个小样本不能说明什么。一来,雷霆近期的表现有点东西,他们不只是跟湖人拼的难解难分,还演了掘金,赢了雄鹿。二来,湖人本赛季的状态走势是,赛季初期三分手感炸裂,之后被人品守恒定律惩罚,最近频繁打铁,整体三分命中率已经掉到了联盟中游。也就是说,湖人近期正处于低谷期,他们可能会在一段时间后,手感又反弹到更接近正常水平的状态。如果以影响力数据折算球员对球队百回合净胜分的影响,去除浓眉,湖人在纯数据层面,还是有接近百回合净胜4分左右的水平,大概略低于掘金和太阳的档次,领先西部附加赛级别的开拓者、勇士、马刺。当然,这只是纯数据计算,具体的情况更加复杂。但我们还是不能忽略了这些状况:第一,联盟里存在3个半梭哈球队(湖人、快船、篮网、雄鹿),让顶层球星高度集中,联盟顶级球队实力领先较多。目前百回合净胜分排在联盟前五的球队,除了爵士之外,就是这3个半梭哈球队,并且别忘了,爵士为了得到康利也付出了不低的代价,他们也算半个梭哈球队,而康利本赛季的表现正是爵士强势崛起的原因之一;第二,伤病和疫情对中层球队的影响极大。勇士、开拓者、步行者、凯尔特人,都因为重要核心球员遭遇伤病,实力上被极大削弱。把这些状况摆出来后,就会发现,浓眉的伤病想要让湖人大幅滑落也有困难,因为本赛季联盟中档球队的竞争力有限,像马刺、开拓者、勇士,这些西部中档球队的百回合净胜分还不到1.3,跟往年中段班努努力能串升到西部第三的局面相比,他们对顶层的威胁变小了太多。所以,即使浓眉要休一段时间,湖人西部上半区的位置也是安全的。当然,浓眉的伤病可能让湖人失去与爵士竞争西部第一的希望。但客观的说,即使湖人没有遇到这个难关,以爵士虐菜的稳定程度,以及爵士各位置球员互为备用的续航性,湖人想反超爵士来到西部第一也绝不容易。作为一支整体年龄更大、休假期休息的时间最短的球队,你很难想象湖人在常规赛一直叫劲72场。并且,有些事情也很难预料,由于乔治归期未定——据说要回来了——而快船马上要迎来一波酸爽赛程——热火、爵士、爵士、篮网——这波之后,留在西部第二的是谁还很难说。既然想要卫冕,就得做好跟一切对手交手的准备。西部第一的位置对湖人来说,能争要争,不能争也不是世界末日。那么,浓眉的这波伤病会影响詹姆斯争夺MVP吗?我们先来看看跟詹姆斯争MVP的球员都是谁。最新一期MVP榜单,前十名是:詹姆斯、恩比德、约基奇、杜兰特、伦纳德、字母哥、库里、利拉德、东契奇、乔治。可以看看他们各自的状况:詹姆斯在面板数据和高阶数据上都没有足够优势,但他是个人表现和球队战绩结合最好的球员之一;如果按数据+战绩结合的规则,恩比德无疑是詹姆斯最大竞争对手。但有这样两个情况会不利于恩比德:第一,76人的百回合竞争分只有2.2,明显低于顶层球队,他们战绩出色是因为关键球胜率BUG,这可能预示了76人战绩未来的回调;第二,恩比德开赛以来爆炸的中距离手感很难维持,长远看,他的个人效率有下滑可能,而赛季中后期的影响分又对MVP竞争至关重要;约基奇,掘金的战绩落后太多,一时半会赶不上湖人;杜兰特,被防疫坑了一把,影响了出勤,并且杜兰特的身体状况,会让篮网在赛季中后期更注意他的出勤管控。三巨头组队后,也会让评委对于篮网的战绩提出更高要求;伦纳德,他比詹姆斯的竞争身位本就落后一些,甚至很难说是快船本赛季的最强球员;字母哥,在字母不交出绝对统治级的表现,以及雄鹿没有战绩优势的情况下,评委不会优先选已经两连MVP的他;库里,无他,战绩不行;利拉德,评委会忘记他,即使他很优秀;东契奇,独行侠正在回暖中,但前面挖的坑太大;乔治,回归晚一些影响快船战绩,及时的健康回归后,会分走伦纳德的选票......看完你会发现,由于本赛季表现最突出的多位球员都有各种各样的状况,特别是战绩门槛卡在这,让詹姆斯所处的竞争环境相当不错。即使因为浓眉缺席——如果不是很长期的缺席——湖人的战绩有一定程度的下滑,也很难让詹姆斯的球队战绩,低于竞争对手。另外,一个很可能的情况是,字母哥会携雄鹿后半程的战绩飙升——雄鹿目前比百回合竞争分预测要少赢了4场球,有很大的战绩反弹潜力——成为数据与战绩结合最好的球员,他在后期乱入,会改变MVP的竞争格局。最终决定这个奖归属的,会是大家赛季后半程的表现,所以现在谈谁拿奖,还是太早了。湖人近期的比赛,有这样几个悬念:第一,谁能站出来接替浓眉?作为浓眉无球状态的底裤版,以及湖人少有的前锋替补,库兹马被推上首发是悬念不大的事情。但湖人要解决浓眉缺阵留下的主攻缺口,只靠库兹马显然不够。施罗德来到湖人后,状态下滑是不小的遗憾,湖人本来指望这笔交易能极大的减轻詹姆斯的持球压力,现在看,施罗德的帮助有限。但哈雷尔还有潜力可挖,他在湖人18.6%的回合占有率是近4个赛季的新低,67%的真实命中率却是生涯新高,进步的中距离跳投,实际让哈雷尔拥有了一对一消化更多球权的资本,而现在他获得了机会,浓眉让出的低位球权无疑会更多转移给哈雷尔。没人能在攻防两端完全替代浓眉的贡献,但库兹马、哈雷尔、施罗德——1位年轻球员,2位到期合同——到了他们证明自己的时候了。第二,詹姆斯会如何选择?你当然会想起18骑士发生的那些事情,又老了3岁的詹姆斯,能否重新拿出天神下凡般的单核带队表现呢?如果把那个关键球超人拿到这个赛季,那么詹姆斯还是会在MVP竞争中处于有利位置。无疑,本赛季的詹姆斯渴望MVP,他也很清楚在这个年龄再次收获这座奖杯意味着什么,如果能实现5冠5MVP,那么历史第一的话题就会变得更有悬念。这也是为什么,詹姆斯并没有如人们设想的那样,用一些休战来降低身体负荷,反而会比预期更专注的投入比赛。而浓眉的伤病,又让詹姆斯更可能提前开启更高级别的状态。但提前发力与赛季的长远计划又有矛盾。数据显示,詹姆斯的篮下出手比重已经是11年以来的新低,如果三分手感出现波动,那么詹姆斯现在靠多跳投、多喂球来降低负荷的打法,就得再提升强度才行。浓眉的休战,既为“单核carry球队创造了条件”,也有了“佛系看待常规赛”的理由。詹姆斯在这种情况下,要如何选择呢?这只有他自己清楚——你永远不知道他的油箱里到底还存了多少货。无疑,浓眉的缺席会改变一些事情,湖人竞争西部第一变得异常困难,詹姆斯本来极有优势的MVP竞争环境,也会变得更加接近他的竞争者们。但现在我们还不知道浓眉具体要休息多久,也万幸他的伤病出现在赛季前期,有足够的时间恢复,于湖人的争冠局势不会造成致命的打击。或许,现在还不是过度的担忧时候。...

如何评价《新神榜:哪吒重生》的声效和音乐设计?

这是我很想回答的一个问题,之前的采访中很少有人提到,这部电影中的声效和音乐设计确实是非常重要的组成部分,所以就借这个机会和大家交流交流。先来聊一聊音乐吧。这一次的作曲郭好为老师和我已合作多年,如果说白蛇的音乐是我们在保留传统的基础上稍稍往前迈了一步,探索了一些有意思的东西,那在哪吒的音乐合作中步子就迈得更大了。《新神榜:哪吒重生》从视觉上以一种复古的气质,创造出了一个架空的东方朋克城市,音乐也是在这个基础上去探索如何表现东方魔幻+朋克:在我们架空的世界里,他们飙车时用什么风格的音乐?面具人又应该听什么音乐?我们一直强调的与以往不同元神现身时的音乐设计又应该是怎么样的?于是将视觉语言用音乐化的形式表达,成为了留给好为老师的最大挑战。经过反复尝试,我们决定以复古合成器音色进行“穿针引线”,以工业摇滚、金属风格为基础,搭配很raw的电吉他音色,来满足人物在不同场景的需求。同时,我们也对不同人物做了一些精心的音色标签设计:并不是所有人物主题都得是一段旋律。比如龙族:是一声低沉、但能量很大的、类似鸣叫的音色。你在龙王办公室、三太子元神现身、龙王海葬三太子的时候都能听到这一声。而对于面具人来讲,他的性格疯癫古怪,令人捉摸不透,自然在音乐标签上也非比寻常。所以,我们给面具人定制了一套偏实验的电子打击乐音色,听上去有点怪怪的,融合在面具人水帘洞里听的京剧曲目,以及他拿着名片去找龙王的段落里。当然,提到面具人就不得不提他元神出现时,电吉他朋克版本的《小刀会》了。《小刀会序曲》大概是观众心里既定的孙悟空出场时的标志性音乐。我们考虑了影片整体音乐气质,用失真吉他来演奏开始的几个音,强化了架空现代感和朋克感,同时希望将观众拉回到那个熟悉的角色身上。最后我想说说电影里哪吒元神现身时的主题音乐,这次我们给哪吒元神现身创作了一个以五音为基础的主题动机。在此基础上,从元神现身的程度、与李云祥合为一体的深度来展开后边的发展。这五个音的关系好为老师也有很精心的设计,基本是以四度上行为主,让人听了就会有一种“站起来了”的感觉。大多数时候这个动机都是用复古合成器音色来演绎的,那时的哪吒元神还不太能被李云祥掌控,比较有神秘感;最后阶段则直接变成电吉他,当他从海里走出来时我们用交响的方式给这个动机加满了温度,坚韧和博爱。相对于音乐,声音往往是不会被大家注意到的一个环节。可这个环节及其重要。声音承载了画面外的大量信息,帮助我再延展想象力和整个空间。声音还是用来传递情绪很重要的手段,在视听语言的运用上,声音可以说复杂程度绝不亚于画面。回想第一次和陈光老师聊起这个想法,他眼睛里都放着光:在中国,终于有人做这种类型的电影了。这个片子的题材和实际内容在声音设计和混音上的难度,是非常高的。真的很感谢能再度和陈光老师一起,因为他真的太喜欢钻研了。整部电影,其实对于绝大多数参与制作的人都是很大的挑战-因为我们想呈现的东西有太多的新东西和未知数,只能硬着头皮去磕。动画电影的声音真的是从无到有的过程。我们没有像真人电影那样的同期声做为基础,需要创作的声音往往在现实中没有真实存在,比如嘴里吐着寒气的白龙应该发出什么声音。这需要声音创作者进行想象,而这种想象往往是“错误”的。动画电影的声音往往不能写实,即不能简单你看到什么就做什么,因为大众对于声音的认知也是“错误”的,需要将错就错,用“错误的声音营造出正确的感觉”。很多人觉得一部电影的声音可能没那么重要,要有好的故事,好的画面就可以了。但在电影院这个地方,很重要的一个体验是沉浸感。而营造沉浸感最大的原因,并不是画面,而是包裹着你四周的声音。拿哪吒在水底大战虾兵蟹将的一段戏举例:我们跟着角色看到的只有眼前画面里的景象,可四面八方而来的危机,湍流的海底瀑布,都是靠着声音来带给观众的。我们花了大量的时间,一场一场戏去打磨这些看不见的内容,就是为了观众在电影院能获得最佳的观影体验。这部电影在声音设计和音乐创作上都花了超过一年的时间去打磨。我非常有信心,这是一部会让观众耳朵爽到爆的电影,今天是大年初二,电影还在影院上映,希望大家走进电影院,去看看这一部用心的作品,去感受听带给你的震撼。《新神榜:哪吒重生》10元观影代金券-tmall.com天猫最后有个10元代金券给还没有看,或者想再看的朋友们。...

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如何评价路阳导演,雷佳音、董子健主演的电影《刺杀小说家》?

如何评价路阳导演,雷佳音、董子健主演的电影《刺杀小说家》?

「要跟大家一起,拍一部很厉害的电影」,这是 2018 年路阳在《刺杀小说家》的开机仪式上立下的 flag。时隔两年,路阳选择带着自己的新作品加入号称史上最强的...

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如何评价游戏《小小梦魇2》(Little Nightmares II)?

如何评价游戏《小小梦魇2》(Little Nightmares II)?

我们直接入正题吧,因为我知道大家现在最大的疑问应该都出奇的一致,三个字“为什么”。在下面我会把我观察到的细节和想法分享出来,也欢迎热爱LN这款游戏的朋友讨论。我是在2月9日晚上坐等到24点,解锁的PS平台新西兰版本的《小小噩梦2》,应该算是不偷跑游戏的情况下最快能直播的版本,当天播到了早上5点左右,打完了BE结局。然后6个小时前刚直播了一次二周目,把所有帽子和灵魂全收集的情况下又通关了一次,妄图找到一个完美真结局,但事实证明这第二个结局,只是比第一个结局多了半分钟的动画而已。讲真,第一次亲眼看到小六(黄衣女孩)松手和MONO(方脑壳男主)变成瘦男,带给我的并不是愤怒,而是感觉被敲了一棒子然后立刻感叹“太神了”。如果经历了第二部剧情里的这么多变故,两个人像往常一样手拉着手跑过独木桥从尽头的电视一起逃出去,那样我真的会很失望。但是在游戏中途我就已经预料到MONO的“死亡”,因为他并没有出现在小六的未来里。只是我不知道他是这样被抹掉,被小六故意丢弃!虽然能让玩家预料到,但又突然给你一棒子这种感觉也能算作一种极致游戏体验,但设计组也太会玩了。有的朋友可能会提出疑问“网上流传说官方曾表示第二代是第一代的续作”,但网上也有流传说这句话是谣言。我并没有去非常关注外网官媒的动向,所以只凭游戏所有内容说话。而且我觉得游戏真实内容里的才最有理论依据,游戏作者和开发商我也接触过很多,有时候他们的话更不可信哈哈哈哈都是猪蹄子罢了。在这里我说下我的看法和依据。首先,我认为《小小噩梦2》是前作,不是续作。依据其实也很简单,就是在小六和MONO在第2部游戏的行进途中,无意间碰到了那件黄色雨衣,然后小六捡起来穿上了,因为外面下着雨,而且小六淋雨途中其实大家看得仔细些的话,可以看到她经常会抱着双臂瑟瑟发抖,这个雨衣对小六来说是必穿不可的,她太需要了。如果第2部是续作的话,那小六从贪鳄号出来后,为什么要把雨衣扔在这里,又为什么会在各种穿梭和躲怪无意间从一个路过的房间捡到呢?如果真的是这样,那这个理由也太牵强了,说明剧本有问题,问题大得有点不负责任了。那样的话,这次的《小小噩梦2》很明显就是《小小噩梦1》DLC的前作,而《小小噩梦1》DLC又是《小小噩梦1》的前作,所以这个设计组至今是一个完全倒叙的发行手法。继续说到我们的终极问题,小六为什么最后松手?她本可以像往常一样,一抬手把MONO提上来,干嘛要恶狠狠猛得一抽,让MONO毫无悬念的跌入谷底。我觉得如果要认真讨论这个问题,需要展开整部游戏来讨论才行,我的理解是这么来的:首先,MONO是在第一章猎人的家里发现的小六,那时的她像个被关在囚笼里懵懂的猎物,无助地坐在地上摆弄一个音乐盒。MONO从门缝看到后,毅然拎起猎人家中的斧头劈碎木门,小六听到声响后,对门后的人必然有种未知的恐惧,害怕地蜷缩进桌底。MONO进来后也慢慢蹲在桌旁,向她伸出手示好,表示自己没有恶意只是想救她出来。但是小六犹豫了下,竟然甩开了MONO的手大步跑了出去,这时MONO也追了出去,直到发现小六在拉一个阁楼的楼梯因为一个人力气太小无法完成,这时的小六无处可逃,呆呆盯着MONO看了两秒,空气凝固得有点尴尬,然后小六竟然像刚才一切都没发生一样,向MONO主动招手喊他过来帮忙,自此二人开始了一段合作互助的游戏旅程。我这么描述的话,大家应该能看出来有地方不对劲了。因为如果不仔细看这段过程,我们可能会不以为然地觉得,小六只是个惊慌失措的被绑架来这里的孩子,单纯地不相信陌生人,所以才会先跑掉。却忽略了如果小六真的如此单纯的话,怎么会先拒绝一个刚把自己救出去的人提出的合作邀请,自顾自地逃跑甩开他,而后无奈陷入穷途被MONO看到时,却可以如此世故地立刻主动提出合作邀请,一切操作在几秒之内完成得如此平滑,看似是为了化解尴尬,其实却是化解了自己的困境而且多了一个可有可无的伙伴。因为当小六看到自己被再次追来的MONO堵住时,就已经咬定了MONO肯定不会拒绝她的主动邀请的。...

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2021 年春节,分享你『「牛」在合肥』的体验,瓜分城市现金大奖

2021 年春节,分享你『「牛」在合肥』的体验,瓜分城市现金大奖

2021 年的春节,注定是这么与众不同。响应国家「就地过年」号召,很多人选择了留在合肥过年。「留」在合肥,「牛」在合肥。无论你是在合肥读书的学子,还是在合肥奉献着青春的上班族;无论你是不是与亲友在一起,还是正独自一人感受着这份「特别」;无论留在这城市过年已成为你的习惯,还是你是第一次见到这城市春节的模样……这个春节,...

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天问一号成功进入环火轨道,成为我国第一颗人造火星卫星,后续火星之旅如何?你对它有哪些想说的?

天问一号成功进入环火轨道,成为我国第一颗人造火星卫星,后续火星之旅如何?你对它有哪些想说的?

“天问一号”的新年来信:身处火星,心怀故乡2021年春运已然开始。在这个特殊的时期,不少人响应号召就地过年,也有不少人正奔赴在返乡的路上。但无论身处何地,故乡,都是每位在外打拼的游子心之所在;团圆,也依然是这个节日最醇厚、最绵长、最悠久的色彩。借助越来越便捷的通讯技术,纵使人与人相隔天涯,心与心仍宛如咫尺。不过,此时有一位旅行者,依然在向着比天涯更远的方向前进。她孑然一身,已经跋涉了约4.75亿公里,相当于环绕地球一万多圈;距离自己的蓝色故乡也有近1.92亿公里,大致相当于地球与太阳的距离;当然,最重要的是,她将作为一个历史悠久又充满活力的国度的使者,带着这片土地上人们的希冀与期盼,拜访这个他们遥望过数千年的神秘之地。她就是“天问一号”。从2020年7月23日启程至今,经过202天,她终于抵达了火星。在这里,来自故乡的问候即便以光速飞驰,也要在约10.7分钟之后才能被她收到。这也意味着,她对故乡的呼唤,也只能在约10.7分钟之后才能被接收。从她发出呼唤到收听到回音,需要约20分钟。这是长达20分钟的孤独与寂寞,她身上的高灵敏度深空应答机只能收到宇宙背景噪音的沙沙声。不过,对于“天问一号”而言,在这段旅程中,她只需要将自己的状态传输给故乡就行了,收听不到故乡的来信已经不是什么新鲜事,或者说,收听到了来信,才是值得紧张的时刻。这样的时刻已经有5次了,每一次都是一串指令。她耐心地聆听完这些数字,就按照指令的要求,用星敏感器与太阳敏感器比对自身与星星、太阳的角度,调整自身的姿态到预定的角度,随后启动了自己身上的发动机。这些发动机有时候工作得久一点,有时候工作得短一点,然后按照指令的要求定时关机即可。要说哪一次的指令让她印象深刻,她可能会认为是第三次。因为那一次的指令居然让她3000N推力的主发动机工作480余秒!这个被故乡的人们称为“深空机动”的操作是她能够顺利抵达火星的关键——出于行星保护的考量,所有的火星探测器在发射时都不能直接抵达火星,否则未经消毒的火箭上面级就会有落入火星的风险。不过深空机动的步骤很完美,几乎没有任何的差错,即便在太空环境下,发动机的工作也十分顺利。一方面,这是由于故乡的人们为她提供了最好的发动机;另一方面,这是由于第一次中途修正时,主发动机已经标定了,故乡的人们根据标定结果,微调了主发动机的工作时长。在这漫长的旅途中,她拍摄了一些照片。有故乡和故乡伴星的照片——据说故乡的人也派了一位使者前往那颗伴星,还会带些伴手礼回来。有几张自拍照——在祖国的节日里,她送上了祝福,也报告了自身的平安。接下来,就是目的地的照片了,作为摄影师的她,要好好地考察这片土地。这时,接收机里传来了新的指令。她需要调整好自身的姿态,然后定时启动主发动机,工作15分钟。毫无疑问,这是最激动人心的时刻——这意味着她要被火星捕获了。这是唯一的机会:如果发动机工作的时候稍有懈怠,她就将短暂地飞掠火星,进入无垠的宇宙,进入永恒的孤独;如果她此前报送的自身坐标稍有差池,发动机工作完毕之后,她就会进入一个与预期完全不同的轨道,严重干扰后续的进度;如果她的主发动机已无法工作,她还要动用其她的备选方案……面对深邃的宇宙,故乡的人们也不免担忧:遥远的距离让通信延迟变得极为漫长,让地面无线电的测轨精度变得极不可靠;而且在点火的时刻,她与故乡的通信将被火星遮挡。一切只能靠她自己。她的主发动机在故乡接受了漫长而繁复的测试,她那名为“嫦娥”的伙伴已经证明了这个主发动机的可靠性;她的光学、红外导航敏感器将凝视着星空与火星,牢牢掌控着自己的坐标、航向、姿态与速度;她的自主管理平台让她面对各种各样的突发情况,都具备应急处理的能力,即便是一个月之后的凌日期,故乡的信号变得模糊不清,她也依然能够控制自己……她是故乡的骄傲。主发动机工作完毕,一切正常,她进入了一个大椭圆轨道。“绕起来了!”...

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