《FF16》迎合年輕人捨棄回合制?吉田直樹:仍是《Final Fantasy》系列首款「M級」作品
《Final Fantasy》系列製作人吉田直樹在一則最新訪談中表示,遊戲團隊之所以會在系列新作《Final Fantasy XVI》(FF16)中採用更加偏向動作遊戲的戰鬥設計,主要是因為這種風格比
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