如何评价密室逃脱游戏主题《僵尸》?

感谢 @知乎游戏 的邀请,先行奉上宣传片:沉浸密室《僵尸》宣传片大家好,我是密室逃脱品牌「INF无限」的创始人刘涛。在行业内,大家也会叫我“七”。在我入密室行业前,曾是腾讯音乐集团的一名签约艺人,当时的“密室”是我唯一的解压娱乐方式。随着见识到的密室种类越来越多,玩密室也成为了我生活当中不可或缺的一件事情。最终,我也把我的兴趣爱好转变成了工作,也就有了「INF无限」的种种故事...《僵尸》可以说是「INF无限」团队在第一世界里的代表之作,既得到了市场的肯定,也收获了大批忠实玩家。回想起当时的创作灵感,似乎是受林正英僵尸电影的影响而来,在一部部经典作品里,炫酷的手势和法术、燃烧的红烛和黄符,又有谁不憧憬自己能够作为一名道士驱鬼除僵尸呢?而以中国清朝僵尸作为主题的背景题材,这也是当时的行业首例。· 拜访“僵尸电影鼻祖”刘观伟导演“僵尸”在我们的印象中就是一个身体僵硬,跳着行动,怕光,怕糯米...这会使我们想呈现的效果大打折扣。所以,僵尸电影与密室如何结合成了我们首要解决的问题,为了打破我们对“僵尸”的固有思想,我带着种种疑问,特意拜访了“僵尸电影鼻祖”刘观伟导演,以及在各部经典僵尸电影中多次饰演林正英徒弟“秋生”的演员钱小豪老师共同进行探讨。过程中,我深刻感受到了两位老师为了达到某些影视效果而做出的努力:宗教内容的高度还原、剧前剧后的种种反差等等,两位老师在最后也给了我不少建议和启发,让我收益颇深。对于内容的设定、电影和游戏的结合等问题,让我瞬间有了思路和信心。· 《僵尸》场景的还原与设计为了让《僵尸》的造景更符合当下的年代,我们根据香港僵尸电影的拍摄背景,翻阅了70、80年代街景和老宅相关的照片,更是前往横店影视城中考察各大僵尸电影的拍摄现场。对于场景的设计,一双碗筷、一坛酒,一整面砖墙或是铺满墙顶的灯笼,我们都要考虑到当下背景故事的时间逻辑,将细心贯彻到底。并且,我们还在主题内加入了墙绘等美术元素,提高氛围的同时,也让场景得到更好的填充。· 《僵尸》亮点及特色总结“风雨雷电雾”的视觉特效2018年杭州市场下的密室,还是太过于单一,而这单一,不仅呈现在剧情上,机关效果的呈现也是如此。因为机关设计的受限,为什么只能打雷不能下雨?为什么不能刮风或者起雾?为什么不能将这些元素都融合在一起?《僵尸》,它做到了,它也是杭州首个集“风雨雷电雾火”特效为一体的主题。多重身份&换装放眼望去,市面上主题的玩家身份大多不超过6个,多人体验就可能需要“共用身份”。在设计时,我们也考虑到了这一点,因此,我们设计了15种身份和换装,30多种专属游戏技能,让主题玩法真正多样性。并且,我们还摆脱了在场外抽取角色身份的“跳戏”玩法,在游戏过程中抽取身份与换装,让玩家更沉浸、更入戏。轻货币机制&小商店2018年的杭州市场,还没有RPG游戏主题。但如果,在《僵尸》里不仅可以让你使用道具铜钱,购买“击杀”僵尸的法器,更可以在游戏中的商店内购买80、90年代的小零食,可玩性的提升,加上满满的情怀,我相信这一定是一个不错的创新。十数个NPC角色为了提高整个主题的剧情、玩法、互动性以及商业价值,《僵尸》由3-4位演员轮流出演14个NPC角色与玩家互动,让玩家在每一环节拥有不同的新鲜感,处处惊喜,更让游戏体验变得超值。80、90年代经典回忆为了激发80、90后玩家们对僵尸电影回忆,也为了吸引更多僵尸电影的忠实粉丝来体验现实版的电影游戏,我们特意加入了“九叔”这一NPC角色,配合影视级造景和电影桥段的还原,让经典在现实中重现。· 《僵尸》斩获金奖2019年初,在经过团队近一年的不懈努力,《僵尸》正式上线,它也算是国内首个僵尸题材主题。开放公测的1月内,门店可以说是门庭若市,整月近240场预定全满。而《僵尸》的亮点、特色创新玩法、和充满反转的剧情,都成为了玩家们津津乐道的话题,好评如潮。经过EGA全国评委团对《僵尸》主题的场景、机关、道具、特效、服化的综合考量后,在优秀作品如云的2019年密室市场下,斩获了EAG2019年「华东最佳实景奖」,这也是对于团队细心认可的最好褒奖和鼓励。《僵尸》作为「INF无限」的代表作之一,从设计到现在,已经过去3年有余。回望过去,团队从稚嫩变得成熟,用尽全力的为每一个作品在奋斗。在这3年里,《僵尸》的情怀也传播到了全国的数个角落,即便是当下市场,《僵尸》的剧情及玩法亮点,仍毫不过时,它也永远是「INF无限」的骄傲之作。我们希望,通过自己一点点力量,让行业尽可能多元化,用无限的可能,创造无限的快乐!也希望能够通过知乎,让更多人能够了解到密室行业背后的故事。而密室,作为一种新兴休闲娱乐行业,它就如同我们的LOGO“莫比乌斯环”一般,有着无限的可能和希望。感谢阅读,感恩一路同行和陪伴「INF无限」成长的每一个人。 来源:知乎 www.zhihu.com 作者:刘涛 【知乎日报】千万用户的选择,做朋友圈里的新鲜事分享大牛。 点击下载 此问题还有 3 个回答,查看全部。

Feb 24, 2023 - 03:00
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如何评价密室逃脱游戏主题《僵尸》?

感谢 @知乎游戏 的邀请,先行奉上宣传片:

沉浸密室《僵尸》宣传片

大家好,我是密室逃脱品牌「INF无限」的创始人刘涛。在行业内,大家也会叫我“七”。

在我入密室行业前,曾是腾讯音乐集团的一名签约艺人,当时的“密室”是我唯一的解压娱乐方式。随着见识到的密室种类越来越多,玩密室也成为了我生活当中不可或缺的一件事情。最终,我也把我的兴趣爱好转变成了工作,也就有了「INF无限」的种种故事...

《僵尸》可以说是「INF无限」团队在第一世界里的代表之作,既得到了市场的肯定,也收获了大批忠实玩家。回想起当时的创作灵感,似乎是受林正英僵尸电影的影响而来,在一部部经典作品里,炫酷的手势和法术、燃烧的红烛和黄符,又有谁不憧憬自己能够作为一名道士驱鬼除僵尸呢?而以中国清朝僵尸作为主题的背景题材,这也是当时的行业首例。

· 拜访“僵尸电影鼻祖”刘观伟导演

“僵尸”在我们的印象中就是一个身体僵硬,跳着行动,怕光,怕糯米...这会使我们想呈现的效果大打折扣。所以,僵尸电影与密室如何结合成了我们首要解决的问题,为了打破我们对“僵尸”的固有思想,我带着种种疑问,特意拜访了“僵尸电影鼻祖”刘观伟导演,以及在各部经典僵尸电影中多次饰演林正英徒弟“秋生”的演员钱小豪老师共同进行探讨。

过程中,我深刻感受到了两位老师为了达到某些影视效果而做出的努力:宗教内容的高度还原、剧前剧后的种种反差等等,两位老师在最后也给了我不少建议和启发,让我收益颇深。对于内容的设定、电影和游戏的结合等问题,让我瞬间有了思路和信心。

· 《僵尸》场景的还原与设计

为了让《僵尸》的造景更符合当下的年代,我们根据香港僵尸电影的拍摄背景,翻阅了70、80年代街景和老宅相关的照片,更是前往横店影视城中考察各大僵尸电影的拍摄现场。对于场景的设计,一双碗筷、一坛酒,一整面砖墙或是铺满墙顶的灯笼,我们都要考虑到当下背景故事的时间逻辑,将细心贯彻到底。并且,我们还在主题内加入了墙绘等美术元素,提高氛围的同时,也让场景得到更好的填充。

· 《僵尸》亮点及特色总结

“风雨雷电雾”的视觉特效

2018年杭州市场下的密室,还是太过于单一,而这单一,不仅呈现在剧情上,机关效果的呈现也是如此。因为机关设计的受限,为什么只能打雷不能下雨?为什么不能刮风或者起雾?为什么不能将这些元素都融合在一起?《僵尸》,它做到了,它也是杭州首个集“风雨雷电雾火”特效为一体的主题。

多重身份&换装

放眼望去,市面上主题的玩家身份大多不超过6个,多人体验就可能需要“共用身份”。在设计时,我们也考虑到了这一点,因此,我们设计了15种身份和换装,30多种专属游戏技能,让主题玩法真正多样性。并且,我们还摆脱了在场外抽取角色身份的“跳戏”玩法,在游戏过程中抽取身份与换装,让玩家更沉浸、更入戏。

轻货币机制&小商店

2018年的杭州市场,还没有RPG游戏主题。但如果,在《僵尸》里不仅可以让你使用道具铜钱,购买“击杀”僵尸的法器,更可以在游戏中的商店内购买80、90年代的小零食,可玩性的提升,加上满满的情怀,我相信这一定是一个不错的创新。

十数个NPC角色

为了提高整个主题的剧情、玩法、互动性以及商业价值,《僵尸》由3-4位演员轮流出演14个NPC角色与玩家互动,让玩家在每一环节拥有不同的新鲜感,处处惊喜,更让游戏体验变得超值。

80、90年代经典回忆

为了激发80、90后玩家们对僵尸电影回忆,也为了吸引更多僵尸电影的忠实粉丝来体验现实版的电影游戏,我们特意加入了“九叔”这一NPC角色,配合影视级造景和电影桥段的还原,让经典在现实中重现。

· 《僵尸》斩获金奖

2019年初,在经过团队近一年的不懈努力,《僵尸》正式上线,它也算是国内首个僵尸题材主题。开放公测的1月内,门店可以说是门庭若市,整月近240场预定全满。而《僵尸》的亮点、特色创新玩法、和充满反转的剧情,都成为了玩家们津津乐道的话题,好评如潮。

经过EGA全国评委团对《僵尸》主题的场景、机关、道具、特效、服化的综合考量后,在优秀作品如云的2019年密室市场下,斩获了EAG2019年「华东最佳实景奖」,这也是对于团队细心认可的最好褒奖和鼓励。

《僵尸》作为「INF无限」的代表作之一,从设计到现在,已经过去3年有余。回望过去,团队从稚嫩变得成熟,用尽全力的为每一个作品在奋斗。在这3年里,《僵尸》的情怀也传播到了全国的数个角落,即便是当下市场,《僵尸》的剧情及玩法亮点,仍毫不过时,它也永远是「INF无限」的骄傲之作。

我们希望,通过自己一点点力量,让行业尽可能多元化,用无限的可能,创造无限的快乐!

也希望能够通过知乎,让更多人能够了解到密室行业背后的故事。而密室,作为一种新兴休闲娱乐行业,它就如同我们的LOGO“莫比乌斯环”一般,有着无限的可能和希望。

感谢阅读,感恩一路同行和陪伴「INF无限」成长的每一个人。



来源:知乎 www.zhihu.com
作者:刘涛

【知乎日报】千万用户的选择,做朋友圈里的新鲜事分享大牛。 点击下载

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