请推荐几款2015年后的战棋类电脑单机游戏,太旧太老的不要?

想到啥写啥,排名不分先后,可能一些冷门的战棋会放在前面emmm。然后, 游戏都标注有中英文名称,可以在steam上对应搜索(没英文的可以直接搜中文),链接我就不挂啦。战律(2019)推荐理由:PC版的火纹版高级战争,当年的GBA玩家应该会有几分亲切感。玩法与高级战争类似但是细节上略有不同。每个英雄都有自己特色技能(有点类似英雄无敌),地形加成也有,属于集几大游戏的特色于一身。至于缺点吧,剧情稍微有点随意了,而且每个游戏特色都取了一部分,导致可能觉得啥都像但是比起来又差了点意思。Pathway(2019)推荐理由:2D版本的幽浮,别看是像素,首创的像素动态光影让游戏画面不输于任何一款大作。游戏有克苏鲁元素,有装备收集系统,有各种随机事件,好玩程度极高。另外,虽然是英文名称连个中文都没,但是游戏是支持简中的哦!缺点:虽然好玩程度极高,但耐玩度较差,因为重复次数多了战斗场景就那几个也容易腻烦,而且平衡性也有点欠缺,近战武器强度较大导致了狙击手地位低下,至少我玩那会儿是这样。乌尔图克:荒凉 Urtuk: The Desolation (2021)推荐理由:2021年年度战棋神作,战斗手感极佳,有一回合连动多攻,有反击借机攻击,有地形系统和地形伤害,职业特色很明显,每个职业都有不同的装备系统。总之是一款进入战斗就是一种享受的游戏。缺点:剧情不明,培养角色很麻烦,后期不方便换人。封印:仲裁者之印 Fell Seal: Arbiter's Mark (2019)推荐理由:像素风复古游戏,整体玩法类似于天使帝国,有多种多样的升级转职系统,需要重复刷刷刷。多个初始职业升到一定等级之后可组合成下一阶职业,有非常多的路线可以自由选择。当然,地形效果这种战棋的基础功能是一定会有的啦。喜欢200x年老传统战棋游戏的可以尝试一下这款新瓶装旧酒之作。缺点:太注重刷刷刷了,后期不刷过主线都困难。夺位者 Crowntakers (2014)推荐理由:这游戏冷门到知道他的人都没几个,玩家扮演的是一名复仇的王子,需要在酒馆中招募自己的团队,一步步向王宫进发。每个职业都有自己特色技能和分支路线,敌人也会根据天数成长,难度和平衡性做的意外的不错。就是流程短了点,职业也少,重开率不高。缺点:没中文,流程太短(3~5小时)。Voidspire Tactics (2015)推荐理由:比较复古的游戏,类似当年的皇家骑士团,最终幻想战略版这些,但是技能搭配超级多,通过不同的小队成员能组合出多种多样的配置,一些技能还能跟场景有交互。算是一个轻量级的精品游戏吧。缺点:没中文,除了刷和战棋其实也没别的有亮点的玩法。最后的咒语 (2021)推荐理由:战棋+塔防+无双是什么感觉,爽就完事了。刚开始可能需要刷属性升级有点慢节奏,后面铺天盖地满屏幕怪物一个火球炸下去密密麻麻都是人的感觉真的太爽了!!!最重要的是,作为一个刷子游戏他画面还不差,简直就是一种享受。缺点:依然是刷子,虽然爽但刷几十个小时以后还是有点腻,平衡性有待加强。纷争终结者: 被遗弃的孩子们(2020)推荐理由:不知道如何定位的游戏,幽浮模式,日式RPG风,又掺和了一些日式手游的元素,总之又是一个缝合怪,还缝合的不错的那一类。技能职业搭配都很像幽浮,但是多了一些自己的扩展,剧情上每个角色都有自己的一些小剧场,还是值得尝试的。缺点:让我想起了被手游支配的恐惧,以及建模有点杂乱了,明明都很美,凑在一起就有点大红大紫的俗。彼岸花 Othercide (2020)推荐理由:无论是画面、剧情、战斗系统都足够优秀的一款战棋,行动顺序跟你释放的技能有关,所以每一步都得慎重思考双方的行动,稍有不慎一个大招就打空了,属于战斗手感极佳的那一类,非常值得一玩。缺点:平衡性有待提高,滚雪球式积累,会玩的玩家越来越强最后碾压,不会玩的……重开吧。天下为棋(2021)推荐理由:Roguelike战棋,难度自然是极高的,让我一度回想起小时候被天地劫折磨的日子。各种角色移动/攻击/技能都有各自特色。比起战棋他更像是一个卡牌游戏,总之很好玩就是了。缺点:平衡性还是有待提高啊,以及难度曲线也得修修。哥布林战记 Tenderfoot Tactics (2020)推荐理由:冷门游戏,关注的人不多。极简数值的玩法基本上靠的是策略,各种元素攻击和场景交互比较有趣,比如火会点燃草地,电会在水里传导等。总之画风和玩法都很美好,虽然数值简单但是各种技能效果还是很多样性的,新手需要熟练掌握也得一段时间。缺点:小制作好像通常都有数值缺陷,这个游戏也不例外,赢了滚雪球,输了就重开,没别的选择。漫野奇谭(2021)推荐理由:不要被画面骗了,这游戏实际表现没有静态图片那么丑!!!很上头的游戏,Roguelike模式地下城,每次冒险都是一次全新的体验。剧情意外的不错,Roguelike游戏能有这样的剧情是我想不到的,总之值得体验。缺点:同样初见惊艳但不耐玩,基本上20小时以上就没什么热情了。以及剪纸风格是谁首创的?很惊悚有没有!陷阵之志 Into the Breach (2018)推荐理由:一个小体量战棋游戏,属性都是固定的,没有任何的成长,需要利用策略在有限的场景中击败敌人,更像是一个解密游戏吧。难度会玩之后其实不大,比较考验策略。通关之后可以解锁更多的角色组合。缺点:解密游戏通病,最多2~3刷,通关之后趣味度大幅度下降,但通关前是真的惊艳。血战西部 Hard West (2015)推荐理由:又是一款仿幽浮的游戏,里面的关卡设计的非常有特色,防守攻坚突围啥都有,通关之后还可以获取一张血色扑克牌,以解锁特殊技能。比起幽浮来说,血战西部成长性更强,更容易驱动玩家通关的积极性,但策略和平衡上略有欠缺。另外,血战西部2已经有demo了,预计今年会出。缺点:平衡性略差,拿到几个强力扑克一路开挂,拿不到,呵呵~罪恶帝国 Empire of Sin (2020)推荐理由:幽浮+经营建设。说起来幽浮战斗模式真的深入人心啊,到处可见幽浮emmm,反正喜欢这个调调的可以试一下,当老大管理小弟还是蛮不错的。价格上不太亲民,建议打折或者慈善包入。缺点:BUG多,平衡性一般。幽浮2 XCOM® 2(2016)推荐理由:神作不多做解释,总之一个战棋游戏能打出动作游戏的爽快感来的,还真没有几个,各种掩体和战斗迷雾非常考验策略,职业搭配也非常多样,还有海量的mod供玩家选择,买一份游戏,可以同时体验到五六份的快乐。缺点:我用枪抵在敌人脑袋上射击,命中率高达74%,他没有大意,闪开了,反手一枪射了我7格血。幽浮:奇美拉战记 XCOM®: Chimera Squad (2020)推荐理由:幽浮新作,画面比前作好了一些,基本上还是幽浮的传统世界观和系统,对于本传来说,外传策略性更强一些,算是唯一的亮点吧,但无论如何,比起一般的游戏还是强一些的。喜欢幽浮的玩家可以试试。不推荐原价入,各种慈善包组合包都会送一个。缺点:缩水作品,职业技能武器系统都大幅度缩水,基本上只剩下情怀了。隐形公司 Invisible, Inc. (2015)推荐理由:潜入+解密+战棋的组合意外的让人惊喜。同上面的陷阵之志差不多,解密性质大于战斗。玩家要扮演一名黑客,潜入竞争对手公司获取机密(你丫这是黑客?特工吧?)。游戏很考验玩家策略,玩起来会有满满的成就感。缺点:缺乏新手指引,没中文(可通过订阅mod解决),新手一定记得看攻略,他这自带的指引太差了,熬过开局五分钟,上手即上头。旗帜的传说三部曲 The Banner Saga (2014~2018)推荐理由:最优秀的战棋之一,独创的数值系统让战斗中每一步都充满抉择,比起你打一下我打一下的传统模式要烧脑许多。游戏剧情也很有深度,三部曲连着玩下来像是读了一部长篇巨著,总之推爆!缺点:难度稍微有点…对新手不友好…嗯哼。反正我也找不到别的缺点啦,摊手~战场兄弟 Battle Brothers(2017)推荐理由:steam上画面简陋的游戏只有两种,粗造滥制和神作,战场兄弟无疑是后者。装备和BD搭配能培育出多种多样的角色风格,混战时肉和输出的分工明确而且也很合理,有克制系统而且平衡性非常好,战斗手感真的没的说。缺点:2017年游戏,制作者就是不出中文,还屏蔽了中文mod接口。你在steam上看到的差评90%以上都是因为这个的。钢铁誓言 The Iron Oath (2022)推荐理由:楼上战场兄弟的像素美化版,英雄无敌+钢铁兄弟+暗黑地牢模式,玩法嘛,很折磨玩家,喜欢受苦受虐的玩家一定不要错过!玩法上有大地图的经营发展,以及副本中的地牢探索,结合起来意外的完美。角色技能搭配路线也挺多的,可以自己选择喜欢的路线进行搭配。缺点:跟楼上那位铁憨憨一样不支持中文(你说你抄啥不好抄这个?)。神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition (2017)推荐理由:没有人不知道神界原罪2吧,游戏里最高的自由度,最强的场景交互,完成任务和攻击的方式只有你想不到,没有不可能。基本上千奇百怪的方式都有,比如说提前倒油,引怪物过来点火,或者是把怪物抓起来扔悬崖下摔死等等。剧情几十万字史诗巨作,自带中文,没玩过的玩家真的必须得尝试一下。缺点:我才玩一会儿咋就天亮了???博德之门3 Baldur's Gate 3 (2020)推荐理由:跟神界原罪2一样的神作,同样的战斗系统,博德之门传统续作,基本上不用多做介绍了吧。缺点:有点吃配置,EA期间更新速度略慢。梅林之手(2022)推荐理由:3D版旗帜的传说+神界原罪2,Roguelike模式,基本上就是在享受战斗的乐趣,前期技能少的情况下有点枯燥,后面会好很多。缺点:稍微有点四不像,用了旗帜传说的系统和神界原罪的地形破坏,但战斗之外的东西却没学全,总之比上不足比下有余吧。圣女战旗(2019)推荐理由:一款国产战棋,从画面上看都能看出来依然是火纹+高级战争的结合。游戏背景法国大革命期间,主角是拿破仑的妹妹波莉娜,也算是一次国产对外输出了emmm。游戏有火纹的装备耐久度,高级战争的血量影响攻击力和克制系统等都有。战斗之外的角色养成系统也是一大特色,当然,说到特色,游戏里面的立绘才是特色,这里我就不放图了,给小管家省点工作量emmm缺点:啥优点都有,但是好像啥都差了临门一脚,属于各方面都不差但也都不拔尖的那类,当然,立绘除外!立绘我能给110分,多出来的10分我个人补贴。天使帝国4(2016)推荐理由:天使帝国系列情怀续作,画面华丽了不少,系统玩法都与系列相同,适合情怀玩家。缺点:跟之前历代没啥差别,甚至比3代还差,毕竟2016年的游戏,没创新几乎等于失败。百合剧情也没3代那么出彩了,可惜。前线:二战 Frontline: World War II (2021)推荐理由:也是一个超级冷门的战略游戏,画风比较讨喜,玩法中规中矩。有中文但似乎机翻,不过这类游戏其实上手之后其实翻译的问题影响不大,适合喜欢战略和二战的玩家。缺点:偶尔会遇到BUG。战略思维系列(2019~2021)包含:战略思维:太平洋(2019)战略思维:闪电战(2020)战略思维:共产主义的幽灵(2020)战略思维:为自由而战(2021)等四部作品推荐理由:二战兵棋专业户,主打剧情。玩法上跟传统兵棋并没有太大差别,基本上侦查开视野,坦克顶前排,火炮轰轰轰。指挥官技能和替换装备功能也挺有亮点,用好了会改变兵种间的克制。剧情渲染的很好,喜欢二战史的一定不要错过。缺点:吃配置,明明图像不算顶尖的那一类,偏偏就真的吃配置,特别是大规模战役的时候更是如此。以及,今年看来是等不到第五作了,o(︶︿︶)o 唉。尼罗河勇士(2020)国产小品级作品,Rougelike模式,因为我没玩过就不多做评价了,感兴趣的可以去下载demo试试看。超级机器人大战30(2021)推荐理由:差点忘了这部经典作品,大乱斗剧情,收集了包括高达、勇者王、魔神Z、银河机攻队等系列作品的角色,满满的童年回忆。画风虽然没有超级机器人大战X那么讨喜,但是胜在动画优秀,带中文,以及体量极其巨大,全作品通关基本上8

Jun 21, 2022 - 12:00
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请推荐几款2015年后的战棋类电脑单机游戏,太旧太老的不要?

想到啥写啥,排名不分先后,可能一些冷门的战棋会放在前面emmm。

然后, {\color{red}{1080p多图警告!!!流量党注意!}}

游戏都标注有中英文名称,可以在steam上对应搜索(没英文的可以直接搜中文),链接我就不挂啦。


战律(2019)

推荐理由:PC版的火纹版高级战争,当年的GBA玩家应该会有几分亲切感。玩法与高级战争类似但是细节上略有不同。每个英雄都有自己特色技能(有点类似英雄无敌),地形加成也有,属于集几大游戏的特色于一身。

至于缺点吧,剧情稍微有点随意了,而且每个游戏特色都取了一部分,导致可能觉得啥都像但是比起来又差了点意思。


Pathway(2019)

推荐理由:2D版本的幽浮,别看是像素,首创的像素动态光影让游戏画面不输于任何一款大作。游戏有克苏鲁元素,有装备收集系统,有各种随机事件,好玩程度极高。另外,虽然是英文名称连个中文都没,但是游戏是支持简中的哦!

缺点:虽然好玩程度极高,但耐玩度较差,因为重复次数多了战斗场景就那几个也容易腻烦,而且平衡性也有点欠缺,近战武器强度较大导致了狙击手地位低下,至少我玩那会儿是这样。


乌尔图克:荒凉 Urtuk: The Desolation (2021)

推荐理由:2021年年度战棋神作,战斗手感极佳,有一回合连动多攻,有反击借机攻击,有地形系统和地形伤害,职业特色很明显,每个职业都有不同的装备系统。总之是一款进入战斗就是一种享受的游戏。

缺点:剧情不明,培养角色很麻烦,后期不方便换人。


封印:仲裁者之印 Fell Seal: Arbiter's Mark (2019)

推荐理由:像素风复古游戏,整体玩法类似于天使帝国,有多种多样的升级转职系统,需要重复刷刷刷。多个初始职业升到一定等级之后可组合成下一阶职业,有非常多的路线可以自由选择。当然,地形效果这种战棋的基础功能是一定会有的啦。喜欢200x年老传统战棋游戏的可以尝试一下这款新瓶装旧酒之作。

缺点:太注重刷刷刷了,后期不刷过主线都困难。


夺位者 Crowntakers (2014)

推荐理由:这游戏冷门到知道他的人都没几个,玩家扮演的是一名复仇的王子,需要在酒馆中招募自己的团队,一步步向王宫进发。每个职业都有自己特色技能和分支路线,敌人也会根据天数成长,难度和平衡性做的意外的不错。就是流程短了点,职业也少,重开率不高。

缺点:没中文,流程太短(3~5小时)。


Voidspire Tactics (2015)

推荐理由:比较复古的游戏,类似当年的皇家骑士团,最终幻想战略版这些,但是技能搭配超级多,通过不同的小队成员能组合出多种多样的配置,一些技能还能跟场景有交互。算是一个轻量级的精品游戏吧。

缺点:没中文,除了刷和战棋其实也没别的有亮点的玩法。


最后的咒语 (2021)

推荐理由:战棋+塔防+无双是什么感觉,爽就完事了。刚开始可能需要刷属性升级有点慢节奏,后面铺天盖地满屏幕怪物一个火球炸下去密密麻麻都是人的感觉真的太爽了!!!最重要的是,作为一个刷子游戏他画面还不差,简直就是一种享受。

缺点:依然是刷子,虽然爽但刷几十个小时以后还是有点腻,平衡性有待加强。


纷争终结者: 被遗弃的孩子们(2020)

推荐理由:不知道如何定位的游戏,幽浮模式,日式RPG风,又掺和了一些日式手游的元素,总之又是一个缝合怪,还缝合的不错的那一类。技能职业搭配都很像幽浮,但是多了一些自己的扩展,剧情上每个角色都有自己的一些小剧场,还是值得尝试的。

缺点:让我想起了被手游支配的恐惧,以及建模有点杂乱了,明明都很美,凑在一起就有点大红大紫的俗。


彼岸花 Othercide (2020)

推荐理由:无论是画面、剧情、战斗系统都足够优秀的一款战棋,行动顺序跟你释放的技能有关,所以每一步都得慎重思考双方的行动,稍有不慎一个大招就打空了,属于战斗手感极佳的那一类,非常值得一玩。

缺点:平衡性有待提高,滚雪球式积累,会玩的玩家越来越强最后碾压,不会玩的……重开吧。


天下为棋(2021)

推荐理由:Roguelike战棋,难度自然是极高的,让我一度回想起小时候被天地劫折磨的日子。各种角色移动/攻击/技能都有各自特色。比起战棋他更像是一个卡牌游戏,总之很好玩就是了。

缺点:平衡性还是有待提高啊,以及难度曲线也得修修。


哥布林战记 Tenderfoot Tactics (2020)

推荐理由:冷门游戏,关注的人不多。极简数值的玩法基本上靠的是策略,各种元素攻击和场景交互比较有趣,比如火会点燃草地,电会在水里传导等。总之画风和玩法都很美好,虽然数值简单但是各种技能效果还是很多样性的,新手需要熟练掌握也得一段时间。

缺点:小制作好像通常都有数值缺陷,这个游戏也不例外,赢了滚雪球,输了就重开,没别的选择。



漫野奇谭(2021)

推荐理由:不要被画面骗了,这游戏实际表现没有静态图片那么丑!!!很上头的游戏,Roguelike模式地下城,每次冒险都是一次全新的体验。剧情意外的不错,Roguelike游戏能有这样的剧情是我想不到的,总之值得体验。

缺点:同样初见惊艳但不耐玩,基本上20小时以上就没什么热情了。以及剪纸风格是谁首创的?很惊悚有没有!


陷阵之志 Into the Breach (2018)

推荐理由:一个小体量战棋游戏,属性都是固定的,没有任何的成长,需要利用策略在有限的场景中击败敌人,更像是一个解密游戏吧。难度会玩之后其实不大,比较考验策略。通关之后可以解锁更多的角色组合。

缺点:解密游戏通病,最多2~3刷,通关之后趣味度大幅度下降,但通关前是真的惊艳。


血战西部 Hard West (2015)

推荐理由:又是一款仿幽浮的游戏,里面的关卡设计的非常有特色,防守攻坚突围啥都有,通关之后还可以获取一张血色扑克牌,以解锁特殊技能。比起幽浮来说,血战西部成长性更强,更容易驱动玩家通关的积极性,但策略和平衡上略有欠缺。

另外,血战西部2已经有demo了,预计今年会出。

缺点:平衡性略差,拿到几个强力扑克一路开挂,拿不到,呵呵~


罪恶帝国 Empire of Sin (2020)

推荐理由:幽浮+经营建设。说起来幽浮战斗模式真的深入人心啊,到处可见幽浮emmm,反正喜欢这个调调的可以试一下,当老大管理小弟还是蛮不错的。价格上不太亲民,建议打折或者慈善包入。

缺点:BUG多,平衡性一般。


幽浮2 XCOM® 2(2016)

推荐理由:神作不多做解释,总之一个战棋游戏能打出动作游戏的爽快感来的,还真没有几个,各种掩体和战斗迷雾非常考验策略,职业搭配也非常多样,还有海量的mod供玩家选择,买一份游戏,可以同时体验到五六份的快乐。

缺点:我用枪抵在敌人脑袋上射击,命中率高达74%,他没有大意,闪开了,反手一枪射了我7格血。

幽浮:奇美拉战记 XCOM®: Chimera Squad (2020)

推荐理由:幽浮新作,画面比前作好了一些,基本上还是幽浮的传统世界观和系统,对于本传来说,外传策略性更强一些,算是唯一的亮点吧,但无论如何,比起一般的游戏还是强一些的。喜欢幽浮的玩家可以试试。不推荐原价入,各种慈善包组合包都会送一个。

缺点:缩水作品,职业技能武器系统都大幅度缩水,基本上只剩下情怀了。


隐形公司 Invisible, Inc. (2015)

推荐理由:潜入+解密+战棋的组合意外的让人惊喜。同上面的陷阵之志差不多,解密性质大于战斗。玩家要扮演一名黑客,潜入竞争对手公司获取机密(你丫这是黑客?特工吧?)。游戏很考验玩家策略,玩起来会有满满的成就感。

缺点:缺乏新手指引,没中文(可通过订阅mod解决),新手一定记得看攻略,他这自带的指引太差了,熬过开局五分钟,上手即上头。


旗帜的传说三部曲 The Banner Saga (2014~2018)

推荐理由:最优秀的战棋之一,独创的数值系统让战斗中每一步都充满抉择,比起你打一下我打一下的传统模式要烧脑许多。游戏剧情也很有深度,三部曲连着玩下来像是读了一部长篇巨著,总之推爆!

缺点:难度稍微有点…对新手不友好…嗯哼。反正我也找不到别的缺点啦,摊手~


战场兄弟 Battle Brothers(2017)

推荐理由:steam上画面简陋的游戏只有两种,粗造滥制和神作,战场兄弟无疑是后者。装备和BD搭配能培育出多种多样的角色风格,混战时肉和输出的分工明确而且也很合理,有克制系统而且平衡性非常好,战斗手感真的没的说。

缺点:2017年游戏,制作者就是不出中文,还屏蔽了中文mod接口。你在steam上看到的差评90%以上都是因为这个的。


钢铁誓言 The Iron Oath (2022)

推荐理由:楼上战场兄弟的像素美化版,英雄无敌+钢铁兄弟+暗黑地牢模式,玩法嘛,很折磨玩家,喜欢受苦受虐的玩家一定不要错过!玩法上有大地图的经营发展,以及副本中的地牢探索,结合起来意外的完美。角色技能搭配路线也挺多的,可以自己选择喜欢的路线进行搭配。

缺点:跟楼上那位铁憨憨一样不支持中文(你说你抄啥不好抄这个?)。


神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition (2017)

推荐理由:没有人不知道神界原罪2吧,游戏里最高的自由度,最强的场景交互,完成任务和攻击的方式只有你想不到,没有不可能。基本上千奇百怪的方式都有,比如说提前倒油,引怪物过来点火,或者是把怪物抓起来扔悬崖下摔死等等。剧情几十万字史诗巨作,自带中文,没玩过的玩家真的必须得尝试一下。

缺点:我才玩一会儿咋就天亮了???


博德之门3 Baldur's Gate 3 (2020)

推荐理由:跟神界原罪2一样的神作,同样的战斗系统,博德之门传统续作,基本上不用多做介绍了吧。

缺点:有点吃配置,EA期间更新速度略慢。


梅林之手(2022)

推荐理由:3D版旗帜的传说+神界原罪2,Roguelike模式,基本上就是在享受战斗的乐趣,前期技能少的情况下有点枯燥,后面会好很多。

缺点:稍微有点四不像,用了旗帜传说的系统和神界原罪的地形破坏,但战斗之外的东西却没学全,总之比上不足比下有余吧。


圣女战旗(2019)

推荐理由:一款国产战棋,从画面上看都能看出来依然是火纹+高级战争的结合。游戏背景法国大革命期间,主角是拿破仑的妹妹波莉娜,也算是一次国产对外输出了emmm。游戏有火纹的装备耐久度,高级战争的血量影响攻击力和克制系统等都有。战斗之外的角色养成系统也是一大特色,当然,说到特色,游戏里面的立绘才是特色,这里我就不放图了,给小管家省点工作量emmm

缺点:啥优点都有,但是好像啥都差了临门一脚,属于各方面都不差但也都不拔尖的那类,当然,立绘除外!立绘我能给110分,多出来的10分我个人补贴。


天使帝国4(2016)

推荐理由:天使帝国系列情怀续作,画面华丽了不少,系统玩法都与系列相同,适合情怀玩家。

缺点:跟之前历代没啥差别,甚至比3代还差,毕竟2016年的游戏,没创新几乎等于失败。百合剧情也没3代那么出彩了,可惜。


前线:二战 Frontline: World War II (2021)

推荐理由:也是一个超级冷门的战略游戏,画风比较讨喜,玩法中规中矩。有中文但似乎机翻,不过这类游戏其实上手之后其实翻译的问题影响不大,适合喜欢战略和二战的玩家。

缺点:偶尔会遇到BUG。


战略思维系列(2019~2021)

包含:

战略思维:太平洋(2019)

战略思维:闪电战(2020)

战略思维:共产主义的幽灵(2020)

战略思维:为自由而战(2021)

等四部作品

推荐理由:二战兵棋专业户,主打剧情。玩法上跟传统兵棋并没有太大差别,基本上侦查开视野,坦克顶前排,火炮轰轰轰。指挥官技能和替换装备功能也挺有亮点,用好了会改变兵种间的克制。剧情渲染的很好,喜欢二战史的一定不要错过。

缺点:吃配置,明明图像不算顶尖的那一类,偏偏就真的吃配置,特别是大规模战役的时候更是如此。以及,今年看来是等不到第五作了,o(︶︿︶)o 唉。


尼罗河勇士(2020)

国产小品级作品,Rougelike模式,因为我没玩过就不多做评价了,感兴趣的可以去下载demo试试看。


超级机器人大战30(2021)

推荐理由:差点忘了这部经典作品,大乱斗剧情,收集了包括高达、勇者王、魔神Z、银河机攻队等系列作品的角色,满满的童年回忆。画风虽然没有超级机器人大战X那么讨喜,但是胜在动画优秀,带中文,以及体量极其巨大,全作品通关基本上80+小时往上。

缺点:你看看钱包啊,它在哭泣。


SD高达G世纪:火线纵横 SD GUNDAM G GENERATION CROSS RAYS(2019)

推荐理由:高达系列作品合集,剧情是历代作品再现,满满的都是回忆,不管是有没有玩过高达系列作品的都值得尝试。

缺点:钱包二度哭泣。


哀恸之日 Crying Suns(2019)

推荐理由:太空科幻巨作,开发商介绍说剧情灵感源自经典科幻著作《沙丘》与《基地》,我没看过原著不太清楚是同人还是参考作品,但这不影响我们观赏。像素画面看着十分精致,动画非常流畅。玩法上跟普通战棋略有不同,可以看做是由战棋驱动的RTS,战场时间流逝是实时的,可以暂停来布置战术,双方单位遭遇后即互相展开攻击,总之虽然节奏上较传统战棋要快一些,除了烧脑之外有时候还吃操作,但熟练掌握后可以玩出各种花样,玩腻了传统战棋可以尝试一下。

缺点:随机事件过多有点干扰正常游戏进程,刚开始玩还觉得很有意思,后面真的有点闹心emm



侠客风云传系列(2016~2017)

包含:

侠客风云传(2016)

侠客风云传前传(2017)

推荐理由:河洛工作室成名作,武林群侠传正版复刻,童年回忆,满满的都是爱啊。不过不知道这的人应该不多吧,放上来多半也就凑个数emmm。游戏主打养成,侧重剧情,战棋只是其中的战斗元素而已,不过招式和功法搭配也比较有特色,对于喜欢传统战棋RPG的玩家来说也是个不错选择。

缺点:画质略差,其他没啥缺点其实。


河洛群侠传 Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon(2018)

推荐理由:金庸群侠传前传,小虾米的新故事。开放世界武侠游戏,战斗采用的是神界原罪2的系统,当然自由度没那么大,只学了个形似。但就像金庸《越女剑》里说的那样,即使只学到了一丝神作的影子,也能无敌于天下了。讲实在的,战斗系统是真不赖,六系感悟系统配合武学心法能打造出各种特色的BD组合,各种野外事件也增加了一些寻宝的乐趣,只可惜游戏优化不是太好。

缺点:画面跟不上年代,吃配置,优化稍微有点差。


侠之道/侠隐阁 PathOfWuxia (2020)

推荐理由:武侠版哈利波特,养成和战棋完美搭配,各种技能心法和队友组合把传统战棋模式玩到巅峰了,单纯战斗和养成方面而言比侠客风云传两部曲要好很多,强烈推荐。

缺点:第三年剧情有点强行非黑即白,玩家很不开心,哼╭(╯^╰)╮,后续不改我差评也不会改,推荐归推荐,差评不会变!




基本上就这些吧,有想起了的再补充。

来源:知乎 www.zhihu.com
作者:kaveil饼

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