育碧计划使用AI 打造更有活力和更丰富的游戏
在最近的财报QA问答会上,育碧CEO Yves Guillemot确认他们计划使用AI技术,开发更有活力和更丰富的游戏。 育碧表示公司将投资于AI技术,帮助公司打造更有互动的游戏,这将有利于拓展新的玩家。 CEO还讨论了NEO NPC项目,该项目于GDC 2024上公布。根据育碧,NEO NPC项目是育碧首个面向玩家的生成式AI原型,用于设计更有沉浸感的游戏体验,让玩家和NPC之间的互动更强烈。 育碧正在和领先的AI公司合作,以进一步了解AI技术。育碧CEO确认公司目前有两支团队正在开发次世代AI,一支团队专注于如何利用AI并且实现一定数量的自动化,而另一个团队则专注于人工智能的质量。 育碧CEO还进一步解释说其最近的NPC模型受到了好评,能改进旗下游戏的品质,让它们更有活力和更丰富。 虽然育碧正在致力于生成式AI,但这些技术需要几年才能在未来的3A游戏中亮相,因此即将到来的新作《刺客信条:影》并没有受到AI技术的影响。
在最近的财报QA问答会上,育碧CEO Yves Guillemot确认他们计划使用AI技术,开发更有活力和更丰富的游戏。
育碧表示公司将投资于AI技术,帮助公司打造更有互动的游戏,这将有利于拓展新的玩家。
CEO还讨论了NEO NPC项目,该项目于GDC 2024上公布。根据育碧,NEO NPC项目是育碧首个面向玩家的生成式AI原型,用于设计更有沉浸感的游戏体验,让玩家和NPC之间的互动更强烈。
育碧正在和领先的AI公司合作,以进一步了解AI技术。育碧CEO确认公司目前有两支团队正在开发次世代AI,一支团队专注于如何利用AI并且实现一定数量的自动化,而另一个团队则专注于人工智能的质量。
育碧CEO还进一步解释说其最近的NPC模型受到了好评,能改进旗下游戏的品质,让它们更有活力和更丰富。
虽然育碧正在致力于生成式AI,但这些技术需要几年才能在未来的3A游戏中亮相,因此即将到来的新作《刺客信条:影》并没有受到AI技术的影响。