甘道夫揮桿似老虎伍茲?《卡利斯托協議》製作人稱EA曾用高爾夫遊戲做《魔戒》ACT

遊戲開發常是一段曠日廢時的流程,即使規模較小的遊戲,從開發到上市也可能得要花上數年的時間。其中最耗費時間與資源的步驟之一,當然就是打造出客製化的遊戲引擎,正因為如此,不少遊戲開發商通常都會直接使用現成

Dec 6, 2022 - 21:00
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甘道夫揮桿似老虎伍茲?《卡利斯托協議》製作人稱EA曾用高爾夫遊戲做《魔戒》ACT
遊戲開發常是一段曠日廢時的流程,即使規模較小的遊戲,從開發到上市也可能得要花上數年的時間。其中最耗費時間與資源的步驟之一,當然就是打造出客製化的遊戲引擎,正因為如此,不少遊戲開發商通常都會直接使用現成

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李芷晴 https://tszching.uk