《快乐星球》第一部外景过曝是从当年就是这样的吗?
那个年代的电视剧普遍受限于当时的技术条件,很难表现天空景。既受限于电视摄影器材的宽容度,也受限于电视机和电视传输制式的色域和对比度。 数字标清电视信号的对比度是256:1,胶片大约是1000:1,近几年符合HDR标准的视频动态对比度一般在20000:1以上,而人眼大约是100000:1。加上中国使用的彩色电视PAL制式逐行倒相调制方式注重色彩准确,但是会导致画面色彩比NTSC要淡,大光比大色差表现更加受限。 所以除了少数用胶片拍摄的作品,当年几乎所有电子录制介质都会在大光比环境下出问题。具体来说,很难在电视剧里表现蓝天,尤其很难在中近景镜头中看到蓝天。因为中近景镜头要使用长焦镜头,长焦镜头进光量小,如果要保证人脸曝光正常,天空一般会过曝。全景和远景则经常因为场景复杂,不一定有理想的光线或者照明条件,不一定能有很好的光比。 具体表现轻则过曝区域画面有噪点、色块,中则过曝信号溢出毁掉整段素材,重则CCD过载甚至被聚焦的强光烧毁。没错,当时广电行业普遍采用的索尼Betacam磁带机大多配备3CCD,用现在的眼光来看其曝光宽容度低的弱点简直不能忍。 而且《快乐星球》是一部儿童剧,镜头高度总体就比较低,很容易拍着拍着就带到天空。一般来说电视剧拍摄通常使用三种方法来解决这个问题,一是尽量选择日出后日落前两个小时太阳高度角居中的时段拍,二是使用遮挡、滤镜等手段减弱高空的光线,三是通过照明、调色、布景等技术手段增加低光环境的细节。 所以基本上《快乐星球》大多数外景都会后期加一层渐变滤镜。这样天空不至于完全一片死白。另外一方面,这层滤镜其实应该说是《快乐星球》的一个风格化的表达方式,一般来说乐乐心情不太好的时候就会用。 这层滤镜我之所以判断是后期加的,是因为在某些长镜头,这个滤镜会呈现线性变化。例如第3集《班长难当》的一组外景长镜头,阳光在东偏北朝南打下来,是北方春夏季早上典型的阳光角度。一开始在教学楼前的长焦景还没有这个滤镜,随着摇臂拉高取景变大,这个滤镜就越来越浓。 同样在第3集。同一个机位的一组类似的镜头在转场动画的时候滤镜效果丢失穿帮了。其实我们可以发现当天的天气非常好,天空也很蓝。可就是为了加这个滤镜而加。 比如 @完颜皓 参演快乐星球第一部第16集《乐乐绝食了》的这个名场面,从室内镜头就开始用这个滤镜。 但是也不是每一集都需要加这个滤镜。如果现场环境、天气,镜头调度顺利的话。也是可以不加滤镜的。 以第29集《不要做小孩》的这场外景戏为例,这一场戏是快乐星球少有完全用自然光拍摄的大外景。其实这场戏乐乐心情也不算好。这场戏拍摄当天天气很好,加上大部分天空都被树梢楼房遮挡,所以光比不会太大,环境也比较可控。 看到这场戏阳光在多面体的右手边,当机位顺光时可以看到天空呈现淡蓝色,背景大楼、公交车的曝光都正常,树梢边缘清晰锐利。当机位移动到逆光时,天空几乎是一片死白,树梢的细节也发虚。但是这场戏的角色皮肤曝光并不是特别理想,主要是为了迁就这个弧形长焦运动长镜头,所以没有额外打灯。 这场戏已经算是天气非常好,环境也比较好的。但是并不是每一个外景拍摄日都能有这么好的光。也不是每一次拍摄都必然能取到顺光景,还有恰到好处的背景挡住多余的光。 说到这里,《快乐星球》能拍出蓝天的且不用滤镜的戏也不是没有,不过条件比较苛刻。首先是当天的天气要好,又不能万里无云,当太阳恰好被比较厚的云遮住的时候,就可以兼顾人物和天空的采光。 比如这组外景转场的天空色彩就比较理想。这场戏是下午拍摄的,光线从二砂学校综合楼西南侧穿透过来,加上西侧有主教学楼控制进光量,东侧的天空就可以呈现比较好的层次感。 比如第17集《爱心巧克力》。这一集后半部分基本都是金刚作为主力队员打班赛的戏。这场戏应该也是下午拍的。球场在宿舍楼东侧,拍摄的时候太阳高度已经低到球场没有直射光,但是树梢和篮筐的高度还是有光的。宿舍楼墙面是白色瓷砖,形成了比较好的漫反射环境。所以反打拍东侧球场边大家加油助威的场面时就有比较好的光比,人物们的面光都比较均匀。但是很显然要实现这样的效果需要天时地利的配合,春季拍的话也就每天四点以后大概一个多小时。显然可遇而不可求。 《快乐星球》第一部校园取景地二砂寄宿制学校校门朝东,大部分教学楼是南北走向。并不是传统的坐北朝南的格局,所以很多以往借天光的拍摄方法在二砂不好实现。不过也以为校园朝北半包围建筑的结构,所以不少走廊、花园的戏进光量比较可控。 再以《情深深雨蒙蒙》第44集如萍和杜飞在战地医院相遇的戏为例。来解释一下如果完全不加滤镜,且在NTSC制式下拍摄制作会是什么效果。 由于《情深深雨蒙蒙》是合拍片,虽然在上海拍摄,但是后期制作在台湾。等到片子在大陆播出时,片子已经在PAL和NTSC之间转换过很多次,画质和色域损失比较大。加上高清化数字转制,以现代技术来看色彩偏得离谱。 第44集这场戏是《情深深雨蒙蒙》的名场面之一,取景地在一个四合院里。远景的镜头交代了当天的天气是非常好的。拍摄时间应该在中午中庭光线最充足的时段。整体环境阴影比较少。同时因为这个四合院建筑颜色比较深,中庭空间比较小,能吸收遮挡过多的光线。加上低处布景有大量白色布料提供漫反射,能在这个环境兼顾天空和人物。 这场戏场景非常复杂,有大量的临时演员往来穿梭,还有白色架空布料还原野战医院的布景,还要布置轨道、摇臂,还有大量正反打镜头,基本上没有补光的条件。大部分镜头用的都是自然光。所以可以发现两个角色的面光都不是特别完美。不过以战地环境来看,倒是恰到好处。 杜飞骑摩托车去野战医院的路景,和杜飞刚进门的景都是中近景,也都是逆光,这个时候为了让角色面部的曝光正常,就要牺牲掉背景。这两场戏,车戏长距离跟拍,医院景布景复杂,都不具备打光的条件。可以发现天空过曝光以后都发紫。过曝区域颗粒感也很重,这是磁带机和模拟设备的典型效果。 紧接着这场戏之后,是两个人在水边聊家事的另一场戏。是典型的外景戏。同样也是大量使用自然光。这个时候天色稍迟,太阳高度也比较低。天空的细节表现就更困难了。这场戏的情绪比较复杂,讲了四年里陆家的种种变故。所以表达上也比较风格化。基本上是从下午拍到傍晚。越往后地面的阴影就越重,光线也变成黄昏时的侧逆光。因为在树林里,所以后续的特写镜头就基本不会带到天空了。 《情深深雨蒙蒙》虽然制作条件很好,但是毕竟是现实题材剧,剪辑后期的技法并不复杂。全剧基本没有计算机特效。而《快乐星球》这种新一点的科幻题材剧,本身就有复杂的数字影像后期流程。相比之下叠加滤镜改善画质属于基本操作。 同期另一个我很喜欢的儿童题材作品《棒球少年》是用胶片拍的电影。本身介质宽容度就比电视摄像机好。加上取景地在广州天河体育中心棒球场,球场南侧是看台,北侧是林和西CBD,多余的阳光可以被遮挡住。天空的细节表现就比较理想。虽然比较多用大逆光景,但是云和球场的景依然比较自然。现在网上流传的几版《棒球少年》并没有经过高清修复,电视版本播出的效果也一般。我小时候在电影院看的版本视觉效果会更好一些。 p.s.后来我去广州也经常去体育中心,二十多年过去了这里都没有什么变化。 随着高清摄像技术和非线性编辑技术的发展,目前主流制作使用的超高清摄像机已经可以实现接近人眼的宽容度,通过超采样技术在低光环境下也能有不错的画面细节。高清、超高清电视普遍有更高的对比度。配合强大的调色技术和照明设备的小型化,这类天空景和人物景已经比较容易兼顾。 来源:知乎 www.zhihu.com 作者:知乎用户(登录查看详情) 【知乎日报】千万用户的选择,做朋友圈里的新鲜事分享大牛。 点击下载 此问题还有 1 个回答,查看全部。 延伸阅读: 电视剧《快乐星球》在制作过程中使用了哪些技术手段? 电视剧《快乐星球》第一部中哪个角色最有亮点?为什么?
那个年代的电视剧普遍受限于当时的技术条件,很难表现天空景。既受限于电视摄影器材的宽容度,也受限于电视机和电视传输制式的色域和对比度。
数字标清电视信号的对比度是256:1,胶片大约是1000:1,近几年符合HDR标准的视频动态对比度一般在20000:1以上,而人眼大约是100000:1。加上中国使用的彩色电视PAL制式逐行倒相调制方式注重色彩准确,但是会导致画面色彩比NTSC要淡,大光比大色差表现更加受限。
所以除了少数用胶片拍摄的作品,当年几乎所有电子录制介质都会在大光比环境下出问题。具体来说,很难在电视剧里表现蓝天,尤其很难在中近景镜头中看到蓝天。因为中近景镜头要使用长焦镜头,长焦镜头进光量小,如果要保证人脸曝光正常,天空一般会过曝。全景和远景则经常因为场景复杂,不一定有理想的光线或者照明条件,不一定能有很好的光比。
具体表现轻则过曝区域画面有噪点、色块,中则过曝信号溢出毁掉整段素材,重则CCD过载甚至被聚焦的强光烧毁。没错,当时广电行业普遍采用的索尼Betacam磁带机大多配备3CCD,用现在的眼光来看其曝光宽容度低的弱点简直不能忍。
而且《快乐星球》是一部儿童剧,镜头高度总体就比较低,很容易拍着拍着就带到天空。一般来说电视剧拍摄通常使用三种方法来解决这个问题,一是尽量选择日出后日落前两个小时太阳高度角居中的时段拍,二是使用遮挡、滤镜等手段减弱高空的光线,三是通过照明、调色、布景等技术手段增加低光环境的细节。
所以基本上《快乐星球》大多数外景都会后期加一层渐变滤镜。这样天空不至于完全一片死白。另外一方面,这层滤镜其实应该说是《快乐星球》的一个风格化的表达方式,一般来说乐乐心情不太好的时候就会用。
这层滤镜我之所以判断是后期加的,是因为在某些长镜头,这个滤镜会呈现线性变化。例如第3集《班长难当》的一组外景长镜头,阳光在东偏北朝南打下来,是北方春夏季早上典型的阳光角度。一开始在教学楼前的长焦景还没有这个滤镜,随着摇臂拉高取景变大,这个滤镜就越来越浓。
同样在第3集。同一个机位的一组类似的镜头在转场动画的时候滤镜效果丢失穿帮了。其实我们可以发现当天的天气非常好,天空也很蓝。可就是为了加这个滤镜而加。
比如 @完颜皓 参演快乐星球第一部第16集《乐乐绝食了》的这个名场面,从室内镜头就开始用这个滤镜。
但是也不是每一集都需要加这个滤镜。如果现场环境、天气,镜头调度顺利的话。也是可以不加滤镜的。
以第29集《不要做小孩》的这场外景戏为例,这一场戏是快乐星球少有完全用自然光拍摄的大外景。其实这场戏乐乐心情也不算好。这场戏拍摄当天天气很好,加上大部分天空都被树梢楼房遮挡,所以光比不会太大,环境也比较可控。
看到这场戏阳光在多面体的右手边,当机位顺光时可以看到天空呈现淡蓝色,背景大楼、公交车的曝光都正常,树梢边缘清晰锐利。当机位移动到逆光时,天空几乎是一片死白,树梢的细节也发虚。但是这场戏的角色皮肤曝光并不是特别理想,主要是为了迁就这个弧形长焦运动长镜头,所以没有额外打灯。
这场戏已经算是天气非常好,环境也比较好的。但是并不是每一个外景拍摄日都能有这么好的光。也不是每一次拍摄都必然能取到顺光景,还有恰到好处的背景挡住多余的光。
说到这里,《快乐星球》能拍出蓝天的且不用滤镜的戏也不是没有,不过条件比较苛刻。首先是当天的天气要好,又不能万里无云,当太阳恰好被比较厚的云遮住的时候,就可以兼顾人物和天空的采光。
比如这组外景转场的天空色彩就比较理想。这场戏是下午拍摄的,光线从二砂学校综合楼西南侧穿透过来,加上西侧有主教学楼控制进光量,东侧的天空就可以呈现比较好的层次感。
比如第17集《爱心巧克力》。这一集后半部分基本都是金刚作为主力队员打班赛的戏。这场戏应该也是下午拍的。球场在宿舍楼东侧,拍摄的时候太阳高度已经低到球场没有直射光,但是树梢和篮筐的高度还是有光的。宿舍楼墙面是白色瓷砖,形成了比较好的漫反射环境。所以反打拍东侧球场边大家加油助威的场面时就有比较好的光比,人物们的面光都比较均匀。但是很显然要实现这样的效果需要天时地利的配合,春季拍的话也就每天四点以后大概一个多小时。显然可遇而不可求。
《快乐星球》第一部校园取景地二砂寄宿制学校校门朝东,大部分教学楼是南北走向。并不是传统的坐北朝南的格局,所以很多以往借天光的拍摄方法在二砂不好实现。不过也以为校园朝北半包围建筑的结构,所以不少走廊、花园的戏进光量比较可控。
再以《情深深雨蒙蒙》第44集如萍和杜飞在战地医院相遇的戏为例。来解释一下如果完全不加滤镜,且在NTSC制式下拍摄制作会是什么效果。
由于《情深深雨蒙蒙》是合拍片,虽然在上海拍摄,但是后期制作在台湾。等到片子在大陆播出时,片子已经在PAL和NTSC之间转换过很多次,画质和色域损失比较大。加上高清化数字转制,以现代技术来看色彩偏得离谱。
第44集这场戏是《情深深雨蒙蒙》的名场面之一,取景地在一个四合院里。远景的镜头交代了当天的天气是非常好的。拍摄时间应该在中午中庭光线最充足的时段。整体环境阴影比较少。同时因为这个四合院建筑颜色比较深,中庭空间比较小,能吸收遮挡过多的光线。加上低处布景有大量白色布料提供漫反射,能在这个环境兼顾天空和人物。
这场戏场景非常复杂,有大量的临时演员往来穿梭,还有白色架空布料还原野战医院的布景,还要布置轨道、摇臂,还有大量正反打镜头,基本上没有补光的条件。大部分镜头用的都是自然光。所以可以发现两个角色的面光都不是特别完美。不过以战地环境来看,倒是恰到好处。
杜飞骑摩托车去野战医院的路景,和杜飞刚进门的景都是中近景,也都是逆光,这个时候为了让角色面部的曝光正常,就要牺牲掉背景。这两场戏,车戏长距离跟拍,医院景布景复杂,都不具备打光的条件。可以发现天空过曝光以后都发紫。过曝区域颗粒感也很重,这是磁带机和模拟设备的典型效果。
紧接着这场戏之后,是两个人在水边聊家事的另一场戏。是典型的外景戏。同样也是大量使用自然光。这个时候天色稍迟,太阳高度也比较低。天空的细节表现就更困难了。这场戏的情绪比较复杂,讲了四年里陆家的种种变故。所以表达上也比较风格化。基本上是从下午拍到傍晚。越往后地面的阴影就越重,光线也变成黄昏时的侧逆光。因为在树林里,所以后续的特写镜头就基本不会带到天空了。
《情深深雨蒙蒙》虽然制作条件很好,但是毕竟是现实题材剧,剪辑后期的技法并不复杂。全剧基本没有计算机特效。而《快乐星球》这种新一点的科幻题材剧,本身就有复杂的数字影像后期流程。相比之下叠加滤镜改善画质属于基本操作。
同期另一个我很喜欢的儿童题材作品《棒球少年》是用胶片拍的电影。本身介质宽容度就比电视摄像机好。加上取景地在广州天河体育中心棒球场,球场南侧是看台,北侧是林和西CBD,多余的阳光可以被遮挡住。天空的细节表现就比较理想。虽然比较多用大逆光景,但是云和球场的景依然比较自然。现在网上流传的几版《棒球少年》并没有经过高清修复,电视版本播出的效果也一般。我小时候在电影院看的版本视觉效果会更好一些。
p.s.后来我去广州也经常去体育中心,二十多年过去了这里都没有什么变化。
随着高清摄像技术和非线性编辑技术的发展,目前主流制作使用的超高清摄像机已经可以实现接近人眼的宽容度,通过超采样技术在低光环境下也能有不错的画面细节。高清、超高清电视普遍有更高的对比度。配合强大的调色技术和照明设备的小型化,这类天空景和人物景已经比较容易兼顾。
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