如何评价 AVG 游戏《葬花·暗黑桃花源》的 DLC《葬花:折镜之蝶》?

感谢知乎的邀请,我又来写亲自答啦。因为DLC的剧情反转较大,剧透与否会影响一些体验。这次回答分为主题讨论(非剧透)和剧情讨论(剧透)主题讨论基本复制杂谈(十),如下: 【主题讨论】首先,我想讲一下创作《葬花》的DLC的理由。其实......最初是不太想做DLC的,毕竟《葬花:暗黑桃花源》本身就是一个很完整的故事了。在《葬花》里,可以看到桃花源世界的全貌,可以体验一个完整的故事,似乎没有继续做的必要了。而且,我们要忙新作《二分之一》,这时候再分散精力去做《葬花》的DLC,似乎是一个不太明智的选择。哪怕为了口碑去做DLC,其实最好的方案是写短一些,免费送出去就好。这样能弥补一些创作中的遗憾,也不会占用工作室太多工期。然而,因为2022年初的一起社会事件,我最终决定将DLC写得多一些,最终DLC有了本体一半的内容量。..... 2022年1月底,我正在三亚过年。 当时,刚刚抵达三亚,要去做核酸检测。 去医院的时候,我看到了医院门口堆了很多花束。 经过打听,才知道有一位寻亲网红的少年留下了遗书、跳海自杀,当地的人们感到惋惜,便纷纷在他来过的这个医院留下花束。 那天下午,我看了他在网上留下的遗书。 他以平静的态度,向人们讲述了他的一生。 出生后,他便被父母卖掉,四岁养父母双亡。上学时,他经历了校园暴力、被同学嫌弃、遭男老师猥亵。 长大后,他有了寻亲的目标,可找到父母后,却被视作“累赘”而被二次遗弃。 并且,他将这些事公布给公众后,并没有得到纯粹的“同情”。他的笑被人认为是在“假笑”、他的话语被人认为是“有心机的设计”。大概本来就是如此:人们倾向于选择关注更刻薄的评论。那些对他抱有善意的评论太过千篇一律,而对他抱有恶意的揣测则更容易受人关注。我仿佛看到了:或许在一个晚上,他躺在床上,在黑暗的房间里开着手机,用手指划过一条条充满恶意的指责,再回想起本就背负重量的一生,泪流满面。他写下遗书,然后从容赴死。他很遗憾,找不到和这个世界磨合的方案,于是便跳海自杀。......看完他的遗书后,我想起另外的两人和先前的创作经历,不禁有些自责。我这人,总是因为“某人的死亡”而有创作的欲望。其实,创作漫画《聂小倩投食计划》,就是因为那位聊过两句的漫画同行。我听闻了他在出租屋惨死的消息,便把他的漫画都看了一遍,从而有了写《小倩》的欲望。创作短片电影《玻璃糖》时,亦受到一位上吊自杀的电影导演的影响,当时我也在低谷期,对他的境遇感同身受。如今,我又开始因为那名令人叹息的少年而创作这部DLC。或许,我天生喜欢“死亡”的主题。......于是,年假结束后,我开始了DLC大纲的扩写以及具体文案的创作。我听着《负重一万斤长大》和《大海》,思考着自杀这个主题。 现代社会明明更加进步,自杀率却比古代还要高。 这是为什么呢? 或许是因为现代社会生产力太高,通讯又太过发达,人与人的差距所产生的压力更大?人与所期望的生活差距太大后,更容易感到深深的无力? 如果有个桃花源,能逃避这一切,这些人会不会都想要逃到那里去呢? 如果能与一个背负重量的厌世之人相遇,我会想与他(她)说什么,想与他(她)讨论一些什么呢? 这几个疑问推着我,让我不断写出文字。 于是,在本篇中已死的角色“严玥秋”的形象愈发鲜活了起来。 我也开始动笔,写下了DLC《葬花:折镜之蝶》的故事。 ...... 本篇的第一主题是“跨越千年的恋爱:讨论永生和爱情的意义。” 而DLC的第一主题则回到了更像是《桃花源记》的主题——讨论人们为什么想要“逃离世界”。并且,我想在DLC中再度深化一个第二主题:完美的虚幻和残酷的真实,我们要作何选择?这其实也是本篇和沉梦结局的第二主题,也是新作《二分之一》中的一个重要主题。DLC无重复文本、多个结局互相补充、每个选项都充满意义。我个人感觉,DLC的故事会稍微沉重一些,节奏也会慢一些,虽然没有本篇阅读起来那么“爽”,让部分玩家的体验不如本篇、但或许会让另一些玩家会更喜欢。希望《葬花:折镜之蝶》不会辜负大家的期待。我也很期待大家在玩了这部作品后,能够喜欢严玥秋和青禾,能一起讨论其中的人物和主题。 【剧情讨论】【以下内容包含剧透,推荐已通关折镜之蝶的全结局的玩家阅读↓】我除了《折镜之蝶》的主题,也想和大家多讨论下剧情设计。最近收到了很多通关DLC的读者留言。有人会问我:“《折镜之蝶》结局的真相到底是怎样的?玥秋是精神分裂症、夺舍、还是青禾真的是她妹妹的灵魂?”对于这个问题的答案,我在剧本中的设计是开放却有倾向的。如果玩家最后选择“不相信”玥秋,走“完美解谜”的结局的话:那么答案便是这样:“玥秋因为邪教迫害导致的精神分裂,从而诞生的苏小野的幻想,苏小野是她因为孤独寂寞而生的伴侣,是一个无限接近真实的虚幻。”这是我心中最倾向的答案。但我并不想给这个答案下定论,毕竟,玩家既然在本篇中相信了“桃花源”的存在,为什么不能更浪漫一些,相信玥秋的话、相信灵魂存在呢?我想让玩家自己去进行理性或感性的抉择。不仅是DLC,下一部作品《二分之一》更是整个游戏都是这种设计表达。另外,其实最初做DLC的时候,脑内最先浮现类似的剧本是《蔷花红莲》。《蔷花红莲》一部2003发行的韩国恐怖电影,就是一个有关姐妹、精神分裂的故事,是我在读大学的时候电影鉴赏课看的。故事设计非常有巧思,氛围和镜头语言很好,强烈推荐。本来,DLC的剧情也会设计成与蔷花红莲很像,我想设计成“玥秋”曾害死“妹妹”却在逃避的某种设定。后来,在过年的时读到那名少年的遗书后,又觉得自己如果把《折镜之蝶》做成类似《蔷花红莲》的故事有些刻意追求“黑深残”,并不合适,便改变了故事的结构、写了新的剧情。希望能和大家多多讨论,也感谢支持《折镜之蝶》,谢谢! 来源:知乎 www.zhihu.com 作者:嵇零 Zero 【知乎日报】千万用户的选择,做朋友圈里的新鲜事分享大牛。 点击下载 此问题还有 2 个回答,查看全部。 延伸阅读:国产恋爱悬疑 AVG 《葬花·暗黑桃花源》于 7 月 23 日推出,对此你有哪些期待?游戏《葬花·暗黑桃花源》的剧情设计怎么样?

Aug 22, 2022 - 15:00
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如何评价 AVG 游戏《葬花·暗黑桃花源》的 DLC《葬花:折镜之蝶》?

感谢知乎的邀请,我又来写亲自答啦。

因为DLC的剧情反转较大,剧透与否会影响一些体验。

这次回答分为主题讨论(非剧透)和剧情讨论(剧透)

主题讨论基本复制杂谈(十),如下:

【主题讨论】

首先,我想讲一下创作《葬花》的DLC的理由。

其实......最初是不太想做DLC的,毕竟《葬花:暗黑桃花源》本身就是一个很完整的故事了。

在《葬花》里,可以看到桃花源世界的全貌,可以体验一个完整的故事,似乎没有继续做的必要了。

而且,我们要忙新作《二分之一》,这时候再分散精力去做《葬花》的DLC,似乎是一个不太明智的选择。

哪怕为了口碑去做DLC,其实最好的方案是写短一些,免费送出去就好。

这样能弥补一些创作中的遗憾,也不会占用工作室太多工期。

然而,因为2022年初的一起社会事件,我最终决定将DLC写得多一些,最终DLC有了本体一半的内容量。

.....

2022年1月底,我正在三亚过年。

当时,刚刚抵达三亚,要去做核酸检测。

去医院的时候,我看到了医院门口堆了很多花束。

经过打听,才知道有一位寻亲网红的少年留下了遗书、跳海自杀,当地的人们感到惋惜,便纷纷在他来过的这个医院留下花束。

那天下午,我看了他在网上留下的遗书。

他以平静的态度,向人们讲述了他的一生。

出生后,他便被父母卖掉,四岁养父母双亡。

上学时,他经历了校园暴力、被同学嫌弃、遭男老师猥亵。

长大后,他有了寻亲的目标,可找到父母后,却被视作“累赘”而被二次遗弃。

并且,他将这些事公布给公众后,并没有得到纯粹的“同情”。

他的笑被人认为是在“假笑”、他的话语被人认为是“有心机的设计”。

大概本来就是如此:人们倾向于选择关注更刻薄的评论。

那些对他抱有善意的评论太过千篇一律,而对他抱有恶意的揣测则更容易受人关注。

我仿佛看到了:或许在一个晚上,他躺在床上,在黑暗的房间里开着手机,用手指划过一条条充满恶意的指责,再回想起本就背负重量的一生,泪流满面。

他写下遗书,然后从容赴死。

他很遗憾,找不到和这个世界磨合的方案,于是便跳海自杀。

......

看完他的遗书后,我想起另外的两人和先前的创作经历,不禁有些自责。

我这人,总是因为“某人的死亡”而有创作的欲望。

其实,创作漫画《聂小倩投食计划》,就是因为那位聊过两句的漫画同行。

我听闻了他在出租屋惨死的消息,便把他的漫画都看了一遍,从而有了写《小倩》的欲望。

创作短片电影《玻璃糖》时,亦受到一位上吊自杀的电影导演的影响,当时我也在低谷期,对他的境遇感同身受。

如今,我又开始因为那名令人叹息的少年而创作这部DLC。

或许,我天生喜欢“死亡”的主题。

......

于是,年假结束后,我开始了DLC大纲的扩写以及具体文案的创作。

我听着《负重一万斤长大》和《大海》,思考着自杀这个主题。

现代社会明明更加进步,自杀率却比古代还要高。

这是为什么呢?

或许是因为现代社会生产力太高,通讯又太过发达,人与人的差距所产生的压力更大?人与所期望的生活差距太大后,更容易感到深深的无力?

如果有个桃花源,能逃避这一切,这些人会不会都想要逃到那里去呢?

如果能与一个背负重量的厌世之人相遇,我会想与他(她)说什么,想与他(她)讨论一些什么呢?

这几个疑问推着我,让我不断写出文字。

于是,在本篇中已死的角色“严玥秋”的形象愈发鲜活了起来。

我也开始动笔,写下了DLC《葬花:折镜之蝶》的故事。

......

本篇的第一主题是“跨越千年的恋爱:讨论永生和爱情的意义。”

而DLC的第一主题则回到了更像是《桃花源记》的主题——讨论人们为什么想要“逃离世界”。

并且,我想在DLC中再度深化一个第二主题:

完美的虚幻和残酷的真实,我们要作何选择?

这其实也是本篇和沉梦结局的第二主题,也是新作《二分之一》中的一个重要主题。

DLC无重复文本、多个结局互相补充、每个选项都充满意义。

我个人感觉,DLC的故事会稍微沉重一些,节奏也会慢一些,虽然没有本篇阅读起来那么“爽”,让部分玩家的体验不如本篇、但或许会让另一些玩家会更喜欢。

希望《葬花:折镜之蝶》不会辜负大家的期待。

我也很期待大家在玩了这部作品后,能够喜欢严玥秋和青禾,能一起讨论其中的人物和主题。

【剧情讨论】

【以下内容包含剧透,推荐已通关折镜之蝶的全结局的玩家阅读↓】

我除了《折镜之蝶》的主题,也想和大家多讨论下剧情设计。

最近收到了很多通关DLC的读者留言。

有人会问我:“《折镜之蝶》结局的真相到底是怎样的?玥秋是精神分裂症、夺舍、还是青禾真的是她妹妹的灵魂?”

对于这个问题的答案,我在剧本中的设计是开放却有倾向的。

如果玩家最后选择“不相信”玥秋,走“完美解谜”的结局的话:那么答案便是这样:

“玥秋因为邪教迫害导致的精神分裂,从而诞生的苏小野的幻想,苏小野是她因为孤独寂寞而生的伴侣,是一个无限接近真实的虚幻。”

这是我心中最倾向的答案。

但我并不想给这个答案下定论,毕竟,玩家既然在本篇中相信了“桃花源”的存在,为什么不能更浪漫一些,相信玥秋的话、相信灵魂存在呢?

我想让玩家自己去进行理性或感性的抉择。

不仅是DLC,下一部作品《二分之一》更是整个游戏都是这种设计表达。

另外,其实最初做DLC的时候,脑内最先浮现类似的剧本是《蔷花红莲》。

《蔷花红莲》一部2003发行的韩国恐怖电影,就是一个有关姐妹、精神分裂的故事,是我在读大学的时候电影鉴赏课看的。

故事设计非常有巧思,氛围和镜头语言很好,强烈推荐。

本来,DLC的剧情也会设计成与蔷花红莲很像,我想设计成“玥秋”曾害死“妹妹”却在逃避的某种设定。

后来,在过年的时读到那名少年的遗书后,又觉得自己如果把《折镜之蝶》做成类似《蔷花红莲》的故事有些刻意追求“黑深残”,并不合适,便改变了故事的结构、写了新的剧情。

希望能和大家多多讨论,也感谢支持《折镜之蝶》,谢谢!

来源:知乎 www.zhihu.com
作者:嵇零 Zero

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国产恋爱悬疑 AVG 《葬花·暗黑桃花源》于 7 月 23 日推出,对此你有哪些期待?
游戏《葬花·暗黑桃花源》的剧情设计怎么样?

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李芷晴 https://tszching.uk