黄仁勋:完全由AI生成的游戏在未来五到十年内就会面世
在本周GTC 2024活动期间,英伟达CEO黄仁勋与媒体展开了一场深入的问答交流。在详细介绍了英伟达Blackwell以及新版ACE技术之后,黄仁勋暗示,未来游戏开发领域可能会面临岗位短缺的问题。 英伟达发布了一系列展示未来游戏开发中新型AI技术的影片,重点展示了智能NPC和数字人类的创新应用。在与记者的对话中,黄仁勋提出了一个令人瞩目的预测:完全由人工智能生成的游戏有可能在未来五年到十年内问世。 “AI生成游戏并非遥不可及,未来十年内,我们很可能看到AI生成游戏的尝试。”黄仁勋对此相当乐观,尽管AI无法仅通过简单提示就从零开始创作出像《赛博朋克2077》这样的游戏,但这项技术在生成模型、视频等方面将发挥重要作用。 在问答环节中,黄仁勋还提到,AI正在改变编程的方式,如今人们不再需要多年的学校教育就能编写脚本和代码。至于AI工具是否最终会助力创作出更优秀的游戏,还有待观察。不过他对于DLSS技术的未来进化充满期待,认为它将成为一个完整的神经渲染系统,能够以各种方式与游戏引擎进行互动。
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在本周GTC 2024活动期间,英伟达CEO黄仁勋与媒体展开了一场深入的问答交流。在详细介绍了英伟达Blackwell以及新版ACE技术之后,黄仁勋暗示,未来游戏开发领域可能会面临岗位短缺的问题。
英伟达发布了一系列展示未来游戏开发中新型AI技术的影片,重点展示了智能NPC和数字人类的创新应用。在与记者的对话中,黄仁勋提出了一个令人瞩目的预测:完全由人工智能生成的游戏有可能在未来五年到十年内问世。
“AI生成游戏并非遥不可及,未来十年内,我们很可能看到AI生成游戏的尝试。”黄仁勋对此相当乐观,尽管AI无法仅通过简单提示就从零开始创作出像《赛博朋克2077》这样的游戏,但这项技术在生成模型、视频等方面将发挥重要作用。
在问答环节中,黄仁勋还提到,AI正在改变编程的方式,如今人们不再需要多年的学校教育就能编写脚本和代码。至于AI工具是否最终会助力创作出更优秀的游戏,还有待观察。不过他对于DLSS技术的未来进化充满期待,认为它将成为一个完整的神经渲染系统,能够以各种方式与游戏引擎进行互动。
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