马头社《Subverse》正式版将于2024年第四季度推出
近日马头社发布《Subverse》新开发者日记,透露1.0正式版将于2024年第四季度发布,未来他们还将为这款游戏提供更新支持。 马头社表示《Subverse》1.0正式版开发工作仍在继续中,虽然目前还不能给出确切的日期,但开发团队有信心在2024年第四季度发布1.0正式版。请玩家们放心,他们完成了最终QA流程后,就会公布确切的发布日期。 马头社称他们的开发团队规模较小,因此请大家耐心等待,他们正在努力完成这个庞大的项目。即使简化了游戏探索流程,并减少了养成时间,这款游戏的时长仍可能超过30小时,因此在最后阶段还需要进行大量的打磨和测试。 马头社对1.0版的计划是提供完整的基础体验流程,包含所有主线故事、奉献任务(包括过场动画)、收集品和系统功能,并使之形成一个协调且连贯的体验。当游戏正式发布后,他们将继续开发游戏,提供一些终章后内容,比如玩家将遇到打破第四面墙的女角Fow-Chan。 马头社再次感谢玩家们的支持,他们将在下个月讨论改进用户体验,比如优化用户界面等内容。
近日马头社发布《Subverse》新开发者日记,透露1.0正式版将于2024年第四季度发布,未来他们还将为这款游戏提供更新支持。
马头社表示《Subverse》1.0正式版开发工作仍在继续中,虽然目前还不能给出确切的日期,但开发团队有信心在2024年第四季度发布1.0正式版。请玩家们放心,他们完成了最终QA流程后,就会公布确切的发布日期。
马头社称他们的开发团队规模较小,因此请大家耐心等待,他们正在努力完成这个庞大的项目。即使简化了游戏探索流程,并减少了养成时间,这款游戏的时长仍可能超过30小时,因此在最后阶段还需要进行大量的打磨和测试。
马头社对1.0版的计划是提供完整的基础体验流程,包含所有主线故事、奉献任务(包括过场动画)、收集品和系统功能,并使之形成一个协调且连贯的体验。当游戏正式发布后,他们将继续开发游戏,提供一些终章后内容,比如玩家将遇到打破第四面墙的女角Fow-Chan。
马头社再次感谢玩家们的支持,他们将在下个月讨论改进用户体验,比如优化用户界面等内容。