通过Steam Deck验证的《辐射4》表现似乎更差了
正值次世代更新到来之际,《辐射4》也通过了“Steam Deck验证”。这本来是个好消息,但似乎Bethesda做出的改动对游戏在Valve平台的技术层面产生了负面影响。 根据媒体报道和许多玩家的反馈,经过更新后,辐射4在Steam Deck上的运行表现明显恶化,游戏内画质选项无法访问,游戏崩溃也更加频繁。据悉,此次更新影响最严重的是使用Steam Deck OLED的玩家。 最明显的变化之一是Bethesda启动器的移除,这也意味着玩家现在无法再调整游戏画面设置。此外,游戏内性能图表显示的信息也并不准确。例如,当玩家在屏幕覆盖层看到游戏以Steam Deck OLED的最高90Hz刷新率运行时,实际帧率可能只有45fps。虽然有热心玩家在Steam Deck社区找到了解决方法,但这显然不应该是通过“验证”计划的游戏所需要玩家自行解决的问题。 媒体还报道称,辐射4的次世代更新似乎并没有带来实质性的改变,反而破坏了PC版本的MOD功能。
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正值次世代更新到来之际,《辐射4》也通过了“Steam Deck验证”。这本来是个好消息,但似乎Bethesda做出的改动对游戏在Valve平台的技术层面产生了负面影响。
根据媒体报道和许多玩家的反馈,经过更新后,辐射4在Steam Deck上的运行表现明显恶化,游戏内画质选项无法访问,游戏崩溃也更加频繁。据悉,此次更新影响最严重的是使用Steam Deck OLED的玩家。
最明显的变化之一是Bethesda启动器的移除,这也意味着玩家现在无法再调整游戏画面设置。此外,游戏内性能图表显示的信息也并不准确。例如,当玩家在屏幕覆盖层看到游戏以Steam Deck OLED的最高90Hz刷新率运行时,实际帧率可能只有45fps。虽然有热心玩家在Steam Deck社区找到了解决方法,但这显然不应该是通过“验证”计划的游戏所需要玩家自行解决的问题。
媒体还报道称,辐射4的次世代更新似乎并没有带来实质性的改变,反而破坏了PC版本的MOD功能。
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