《超级马里奥RPG》设计师分享原版弃用草稿图
《超级马里奥RPG:重制版》现已登陆NS平台。这款游戏让很多玩家感受到任天堂作品中古怪的一面。但根据一位曾经参与原版游戏开发的史克威尔公司开发者表示,游戏原本可能会更加古怪。 1994年,三舟二郎在完成《Live A Live》的开发之后,着手准备《时空之轮》的制作,但最终未能实现,而是被调到《超级马里奥RPG》的项目组。在游戏的早期开发阶段,三舟二郎为任天堂当家角色马里奥在RPG世界中的创意进行了草稿设计。如今,他在推特上分享了这些草稿。 从草稿中可以看出作者的一些奇思妙想,其中包括一个“三剑客”主题,以及来自“蛞蝓王国”的反派种族。 虽然这些想法最终被抛弃,而变成了如今这款RPG的样子,但这也是游戏史上的一个伟大片段。我们可以看一下这些作品。 三舟二郎发布这些作品的意图也非常明显,就是为了庆祝《超级马里奥RPG:重制版》的发售。这款作品现已独占登陆NS平台。

《超级马里奥RPG:重制版》现已登陆NS平台。这款游戏让很多玩家感受到任天堂作品中古怪的一面。但根据一位曾经参与原版游戏开发的史克威尔公司开发者表示,游戏原本可能会更加古怪。
1994年,三舟二郎在完成《Live A Live》的开发之后,着手准备《时空之轮》的制作,但最终未能实现,而是被调到《超级马里奥RPG》的项目组。在游戏的早期开发阶段,三舟二郎为任天堂当家角色马里奥在RPG世界中的创意进行了草稿设计。如今,他在推特上分享了这些草稿。
从草稿中可以看出作者的一些奇思妙想,其中包括一个“三剑客”主题,以及来自“蛞蝓王国”的反派种族。
虽然这些想法最终被抛弃,而变成了如今这款RPG的样子,但这也是游戏史上的一个伟大片段。我们可以看一下这些作品。
三舟二郎发布这些作品的意图也非常明显,就是为了庆祝《超级马里奥RPG:重制版》的发售。这款作品现已独占登陆NS平台。






