《艾尔登法环:黄金树幽影》吸引近8成本体发布时玩家峰值
据报道,在《艾尔登法环:黄金树幽影》DLC 发布的首个周末,游戏 Steam 上的活跃玩家总数达到了 78.1 万人的峰值,为游戏本体发售的 95.3 万缝制的近 8 成。 根据 SteamDB 显示,游戏日前的 24 小时峰值为 53.1 万人,较首发周末有所下降,但依然保持着很高的热度。这其中包括大量的回归玩家,因此可以说游戏的存留率非常高。 与其他游戏的好评 DLC 发布相比,《黄金树幽影》的表现也独树一帜。根据数据显示,《赛博朋克2077》DLC《往日之影》的发布周末 Steam 玩家峰值为 27 万人,《巫师3》的两个 DLC《石之心》和《血与酒》的首发周末峰值分别为 2 万人和 5 万人。《黄金树幽影》吸引回归玩家人数将近是《往日之影》的 3 倍。 当然这也要考虑到《赛博朋克2077》首发时问题严重落差感巨大遗留的口碑问题。这款游戏在首发时玩家人数峰值比《艾尔登法环》还要高,突破百万。
据报道,在《艾尔登法环:黄金树幽影》DLC 发布的首个周末,游戏 Steam 上的活跃玩家总数达到了 78.1 万人的峰值,为游戏本体发售的 95.3 万缝制的近 8 成。
根据 SteamDB 显示,游戏日前的 24 小时峰值为 53.1 万人,较首发周末有所下降,但依然保持着很高的热度。这其中包括大量的回归玩家,因此可以说游戏的存留率非常高。
与其他游戏的好评 DLC 发布相比,《黄金树幽影》的表现也独树一帜。根据数据显示,《赛博朋克2077》DLC《往日之影》的发布周末 Steam 玩家峰值为 27 万人,《巫师3》的两个 DLC《石之心》和《血与酒》的首发周末峰值分别为 2 万人和 5 万人。《黄金树幽影》吸引回归玩家人数将近是《往日之影》的 3 倍。
当然这也要考虑到《赛博朋克2077》首发时问题严重落差感巨大遗留的口碑问题。这款游戏在首发时玩家人数峰值比《艾尔登法环》还要高,突破百万。