《致命公司》开发者认为更新档应该做大一些再发
随着热门独立游戏《致命公司》打折促销,开发者Zeekerss趁此机会重新思考游戏的更新节奏和规模。“第五十版更新正在缓慢开发。”Zeekerss在社交媒体上表示,“我可以现在发布,但我想把它做得真正充实。” “我开始认为,所有更新都应该更大、更少,这样对所有人来说可能更好。”Zeekerss说。 到目前为止,《致命公司》的更新都比较小,相对非正式,每次只添加一小部分内容,例如一个怪物、地图调整或一两个道具。Zeekerss的帖文表明,开发商正在考虑切换到其他热门游戏所使用的“不定期发布大型更新”模式,在这种模式下,更新不仅在主题上更加统一,而且包含更多的新内容。 “我真的很想让《致命公司》的内容更新感觉就像我闯进一个外星动物园,把所有的动物都放了。”Zeekerss说。

随着热门独立游戏《致命公司》打折促销,开发者Zeekerss趁此机会重新思考游戏的更新节奏和规模。“第五十版更新正在缓慢开发。”Zeekerss在社交媒体上表示,“我可以现在发布,但我想把它做得真正充实。”
“我开始认为,所有更新都应该更大、更少,这样对所有人来说可能更好。”Zeekerss说。
到目前为止,《致命公司》的更新都比较小,相对非正式,每次只添加一小部分内容,例如一个怪物、地图调整或一两个道具。Zeekerss的帖文表明,开发商正在考虑切换到其他热门游戏所使用的“不定期发布大型更新”模式,在这种模式下,更新不仅在主题上更加统一,而且包含更多的新内容。
“我真的很想让《致命公司》的内容更新感觉就像我闯进一个外星动物园,把所有的动物都放了。”Zeekerss说。






