罗布乐思正在开发“4D生成式AI” 可增强交互

在最新的一篇官方博客文章中,游戏平台开发商罗布乐思宣布其正在致力于为玩家提供使用“4D 生成式 AI”创建角色和物体的能力。 凯发人员解释称,这种 AI 将重点关注创建人物、物体和环境时的交互性。例如,这些 4D 生成式 AI 工具旨在通过使用生成式 AI 文本或语音提示来创建一辆可以驾驶的赛车,并使 3D 对象更加动态。 开发人员表示:“通过 4D 生成式 AI,罗布乐思开辟了体验和资产创建的新领域。虽然挑战是全新的,但我们的创新流程经过了精心打磨。” “我们将和我们的社区合作,将我们的内部研发团队、大学合作以及原型的快速迭代结合起来。” 去年在接受 GI.biz 采访时,罗布乐思首席技术官 Daniel Sturman 讨论了公司的对话式 AI 工具“Roblox Assistant”,以及该公司打算如何在其平台的各个方面使用生成式 AI。他当时表示 AI 将开辟一些“新领域”,在带来独特挑战的同时,也带来了全新的机遇。 获取更多RSS:https://feedx.net https://feedx.run

Jun 28, 2024 - 14:01
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罗布乐思正在开发“4D生成式AI” 可增强交互

在最新的一篇官方博客文章中,游戏平台开发商罗布乐思宣布其正在致力于为玩家提供使用“4D 生成式 AI”创建角色和物体的能力。

罗布乐思正在开发“4D生成式AI” 可增强交互

凯发人员解释称,这种 AI 将重点关注创建人物、物体和环境时的交互性。例如,这些 4D 生成式 AI 工具旨在通过使用生成式 AI 文本或语音提示来创建一辆可以驾驶的赛车,并使 3D 对象更加动态。

开发人员表示:“通过 4D 生成式 AI,罗布乐思开辟了体验和资产创建的新领域。虽然挑战是全新的,但我们的创新流程经过了精心打磨。”

“我们将和我们的社区合作,将我们的内部研发团队、大学合作以及原型的快速迭代结合起来。”

罗布乐思正在开发“4D生成式AI” 可增强交互

去年在接受 GI.biz 采访时,罗布乐思首席技术官 Daniel Sturman 讨论了公司的对话式 AI 工具“Roblox Assistant”,以及该公司打算如何在其平台的各个方面使用生成式 AI。他当时表示 AI 将开辟一些“新领域”,在带来独特挑战的同时,也带来了全新的机遇。



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李芷晴 https://tszching.uk