策略模拟RPG《圣兽之王》公开“菲布利斯大陆”新情报
由ATLUS×VANILLAWARE(阿特拉斯和香草社)合作开发的全新策略模拟RPG游戏《圣兽之王》,将于2024年3月8日发售。 而近日官方介绍了本作故事所在的“菲布利斯大陆”,这是一片五国分立的大陆,以及部分可探索原野区域的新情报。 ㅤ 菲布利斯大陆部分: 科尔尼亚王国 位于大陆中央,领土面积最大的王国。 拥有广阔的国土和强大的兵力,各领主对王室十分忠诚。 女王伊蕾妮雅之名在臣民之间被尊为神圣。 德拉肯加德王国 位于大陆东南部,领土包括山岳地带和沙漠,拥有丰富矿产资源的王国。 军事上以龙骑士为主力的精锐军队闻名大陆。 自古以来与科尔尼亚因国境问题而纷争不断。 艾尔海姆 位于大陆西南部的一片被翠绿覆盖的土地,精灵与暗精灵的国家。 拥有巫女掌权的独特统治体系。 因“迷途森林”的存在,其他国家的人类甚至无法入侵此处。 巴斯特利亚斯 横跨大陆北部整个寒带的兽人国度。 此处生活着各种各样的种族,过半的兽人作为士兵十分顽强目前未设国王,由氏族长会议治理国政。 阿尔比昂教国 位于大陆西部的巨大岛屿的宗教国家帕雷比亚正教教皇以信仰作为掌权的基础,拥有坚实的国力与军事力量。 许多翼人居住在此。 原野探索部分: 任务 在原野进行探索,便会触发“任务”发生各种事件。触发任务后便能挑战关卡,通关即可获得报酬。其中也有格外奇特的任务……所有事件都会作为任务登录,若有在意的事件,便积极展开挑战吧! 解放城镇 只要在关卡战中打倒帝国军并解放城镇或堡垒,就能够使用“装备商店”和“道具商店”等设施,周边徘徊的敌人也会消失,探索将会变得更为轻松。 复兴城镇 因帝国军的支配而荒废的城镇,可以透过“缴交”资源来协助当地振兴,可以使用的设施或功能便也会随之增加。若成功复兴城塞都市等大型城市,“旅店”便会新增料理,并能够在店内享用。 采集 在原野的草丛或海边等地区可获得“采集品”。采集的物品可缴交给城镇的资源,建议积极进行采集。采集品可重复获得。只要经过数次关卡攻略,便会恢复为能再次进行采集的状态。 部署守备兵 在成功复兴的城镇中,可以部署1名伙伴作为“守备兵”。若有安排守备兵部署于镇上,通过关卡时就能够获得报酬金。另外,若在部署守备兵的城镇附近有已发现的采集点,还能够从这些地方回收采集品。 堡垒 在“堡垒”中,可以和事先编组好的伙伴部队进行“模拟战”,也可以“扩充部队”,增加可编组的人数或栏位。最多可扩张为5人编组的10组部队。 勋章和声望 活用堡垒需要武勋的证明“勋章”,且若想解锁堡垒的功能,还必须达到一定的“声望阶级”。 “勋章”可藉由通过关卡或缴纳物资获得,而“声望”则可藉由完成各种任务或振兴城镇等方式获得。若提高声望,还能在各地雇佣“佣兵”。另外,雇佣时也能自由将对方的服装更改为自己喜欢的颜色。 遭遇战 若与在原野徘徊的敌人进行接触,便会展开战斗。若成功一战击倒敌人,即可获得“经验值”及“勋章”。若在遭遇战中落败,则会被送回已解放的区域,前往战力高于自己实力的地区时,得多加注意。 矿场 只要支付金钱,就能在“矿场”游玩采掘游戏。在规定时间内反覆进行采集,便能获得矿石等资源。或许也有可能挖到宝物地图……
由ATLUS×VANILLAWARE(阿特拉斯和香草社)合作开发的全新策略模拟RPG游戏《圣兽之王》,将于2024年3月8日发售。
而近日官方介绍了本作故事所在的“菲布利斯大陆”,这是一片五国分立的大陆,以及部分可探索原野区域的新情报。
ㅤ
菲布利斯大陆部分:
科尔尼亚王国
位于大陆中央,领土面积最大的王国。
拥有广阔的国土和强大的兵力,各领主对王室十分忠诚。
女王伊蕾妮雅之名在臣民之间被尊为神圣。
德拉肯加德王国
位于大陆东南部,领土包括山岳地带和沙漠,拥有丰富矿产资源的王国。
军事上以龙骑士为主力的精锐军队闻名大陆。
自古以来与科尔尼亚因国境问题而纷争不断。
艾尔海姆
位于大陆西南部的一片被翠绿覆盖的土地,精灵与暗精灵的国家。
拥有巫女掌权的独特统治体系。
因“迷途森林”的存在,其他国家的人类甚至无法入侵此处。
巴斯特利亚斯
横跨大陆北部整个寒带的兽人国度。
此处生活着各种各样的种族,过半的兽人作为士兵十分顽强目前未设国王,由氏族长会议治理国政。
阿尔比昂教国
位于大陆西部的巨大岛屿的宗教国家帕雷比亚正教教皇以信仰作为掌权的基础,拥有坚实的国力与军事力量。
许多翼人居住在此。
原野探索部分:
任务
在原野进行探索,便会触发“任务”发生各种事件。触发任务后便能挑战关卡,通关即可获得报酬。其中也有格外奇特的任务……所有事件都会作为任务登录,若有在意的事件,便积极展开挑战吧!
解放城镇
只要在关卡战中打倒帝国军并解放城镇或堡垒,就能够使用“装备商店”和“道具商店”等设施,周边徘徊的敌人也会消失,探索将会变得更为轻松。
复兴城镇
因帝国军的支配而荒废的城镇,可以透过“缴交”资源来协助当地振兴,可以使用的设施或功能便也会随之增加。若成功复兴城塞都市等大型城市,“旅店”便会新增料理,并能够在店内享用。
采集
在原野的草丛或海边等地区可获得“采集品”。采集的物品可缴交给城镇的资源,建议积极进行采集。采集品可重复获得。只要经过数次关卡攻略,便会恢复为能再次进行采集的状态。
部署守备兵
在成功复兴的城镇中,可以部署1名伙伴作为“守备兵”。若有安排守备兵部署于镇上,通过关卡时就能够获得报酬金。另外,若在部署守备兵的城镇附近有已发现的采集点,还能够从这些地方回收采集品。
堡垒
在“堡垒”中,可以和事先编组好的伙伴部队进行“模拟战”,也可以“扩充部队”,增加可编组的人数或栏位。最多可扩张为5人编组的10组部队。
勋章和声望
活用堡垒需要武勋的证明“勋章”,且若想解锁堡垒的功能,还必须达到一定的“声望阶级”。
“勋章”可藉由通过关卡或缴纳物资获得,而“声望”则可藉由完成各种任务或振兴城镇等方式获得。若提高声望,还能在各地雇佣“佣兵”。另外,雇佣时也能自由将对方的服装更改为自己喜欢的颜色。
遭遇战
若与在原野徘徊的敌人进行接触,便会展开战斗。若成功一战击倒敌人,即可获得“经验值”及“勋章”。若在遭遇战中落败,则会被送回已解放的区域,前往战力高于自己实力的地区时,得多加注意。
矿场
只要支付金钱,就能在“矿场”游玩采掘游戏。在规定时间内反覆进行采集,便能获得矿石等资源。或许也有可能挖到宝物地图……