玩家担心《GTA6》在线模式内购:氪金才能变强?
早先R星收购了制作《GTA5》FiveM和《RDR2》RedM的团队Cfx.re。最近Take-Two首席执行官Strauss Zelnick谈到将FiveM和RedM货币化(付费)的计划。虽然《GTA6》初期内容的重要部分将不以货币化为主导,而是偏向于满足消费者需求,但许多网友还是担心在线模式的氪金问题。 游戏博主LegacyKillaHD发推文称:“我对《GTA6》最大的担心就是货币化,想知道他们会走多远?我认为单人游戏是安全的,但在线模式令人担忧。GTA+服务将有更多独家内容,看起来FiveM也将货币化,还有鲨鱼卡....” 还有人说:“《给他爱5》的货币化是掠夺性的,氪金才能获胜。其在这方面取得了巨大成功,预计《GTA6》也将有类似情况”。部分玩家甚至表示:“若真如此,我将远离在线模式,只玩单人游戏。”
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早先R星收购了制作《GTA5》FiveM和《RDR2》RedM的团队Cfx.re。最近Take-Two首席执行官Strauss Zelnick谈到将FiveM和RedM货币化(付费)的计划。虽然《GTA6》初期内容的重要部分将不以货币化为主导,而是偏向于满足消费者需求,但许多网友还是担心在线模式的氪金问题。
游戏博主LegacyKillaHD发推文称:“我对《GTA6》最大的担心就是货币化,想知道他们会走多远?我认为单人游戏是安全的,但在线模式令人担忧。GTA+服务将有更多独家内容,看起来FiveM也将货币化,还有鲨鱼卡....”
还有人说:“《给他爱5》的货币化是掠夺性的,氪金才能获胜。其在这方面取得了巨大成功,预计《GTA6》也将有类似情况”。部分玩家甚至表示:“若真如此,我将远离在线模式,只玩单人游戏。”
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