《死亡细胞》开发商新作《风中行者》发布新预告
《死亡细胞》开发商Motion Twin的下一款游戏《风中行者》在PC游戏展上公布了新预告,展示了新的游戏玩法。值得注意的是,Motion Twin不仅希望它成为一个优秀的单人roguelite游戏,还希望它成为一个最多3人合作的游戏。 《风中行者》PC游戏展预告片: 预告片首先强调了《风中行者》的超高速冲刺,这得益于所有三个可玩主角方便的背部推进器。它们非常快,可以在几秒钟内穿越多个等距视角动作画面,并让玩家越过敌人的攻击。你还可以中途切换武器,并且在完成整场战斗后切换到新武器可以让你使出炫酷的“终极攻击”。 预告片中还有一些多人游戏片段,Motion Twin的社区经理解释了玩家如何将角色的构建与合作伙伴混合搭配以获得各种选择。其中一个巧妙的时刻是,一个角色用更远的攻击分散敌人的注意力,而其他人则从背后猛击敌人。另一个时刻是三名玩家同步进行冲刺攻击,击倒一个巨大的电锯机器人。 Motion Twin制作《风中行者》的目标是将像《鬼泣》和《猎天使魔女》这样的日式动作游戏那种超快、超流畅的风格改编成多人游戏格式。 感兴趣的玩家可点此进入《风中行者》Steam商店页面。
《死亡细胞》开发商Motion Twin的下一款游戏《风中行者》在PC游戏展上公布了新预告,展示了新的游戏玩法。值得注意的是,Motion Twin不仅希望它成为一个优秀的单人roguelite游戏,还希望它成为一个最多3人合作的游戏。
《风中行者》PC游戏展预告片:
预告片首先强调了《风中行者》的超高速冲刺,这得益于所有三个可玩主角方便的背部推进器。它们非常快,可以在几秒钟内穿越多个等距视角动作画面,并让玩家越过敌人的攻击。你还可以中途切换武器,并且在完成整场战斗后切换到新武器可以让你使出炫酷的“终极攻击”。
预告片中还有一些多人游戏片段,Motion Twin的社区经理解释了玩家如何将角色的构建与合作伙伴混合搭配以获得各种选择。其中一个巧妙的时刻是,一个角色用更远的攻击分散敌人的注意力,而其他人则从背后猛击敌人。另一个时刻是三名玩家同步进行冲刺攻击,击倒一个巨大的电锯机器人。
Motion Twin制作《风中行者》的目标是将像《鬼泣》和《猎天使魔女》这样的日式动作游戏那种超快、超流畅的风格改编成多人游戏格式。
感兴趣的玩家可点此进入《风中行者》Steam商店页面。