《横冲直撞2》RTX Remix MOD提升效果展示
NVIDIA的Jacob Freeman分享了一些竞速游戏《横冲直撞2》原版和即将推出的RTX Remix MOD对比截图。这些截图展示了光线追踪技术能够为老游戏带来的画面提升。 正如我们所见,RTX Remix模组添加了适当的阴影、全局光照和环境光遮蔽。基本上,这个正在开发的MOD只改变了游戏的光照系统,所有素材都保持不变(至少目前是这样)。 与我们分享过的大多数RTX Remix MOD一样,它仍处于非常早期的开发阶段。因此,虽然它大幅提升了游戏的图形,但并不代表最终版本的质量。该MOD若是结合PBR材质、更好的纹理和更高多边形计数的车辆/对象,可能会看起来更棒。 这是一个RTX Remix配置文件,可以将其视为一个RTX Remix Runtime Mod。该MOD并不代表MOD作者可以使用NVIDIA上个月发布的更高级RTX Remix工具实现的更好效果。
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NVIDIA的Jacob Freeman分享了一些竞速游戏《横冲直撞2》原版和即将推出的RTX Remix MOD对比截图。这些截图展示了光线追踪技术能够为老游戏带来的画面提升。
正如我们所见,RTX Remix模组添加了适当的阴影、全局光照和环境光遮蔽。基本上,这个正在开发的MOD只改变了游戏的光照系统,所有素材都保持不变(至少目前是这样)。
与我们分享过的大多数RTX Remix MOD一样,它仍处于非常早期的开发阶段。因此,虽然它大幅提升了游戏的图形,但并不代表最终版本的质量。该MOD若是结合PBR材质、更好的纹理和更高多边形计数的车辆/对象,可能会看起来更棒。
这是一个RTX Remix配置文件,可以将其视为一个RTX Remix Runtime Mod。该MOD并不代表MOD作者可以使用NVIDIA上个月发布的更高级RTX Remix工具实现的更好效果。
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