根据《明日方舟》夏活直播中透露的信息,你对全新水月主题集成战略有什么期待?

感谢答主如此有趣的提问!关于水月集成战略新版本,杜兰兹移动大学尝试从一个全新的视角挖掘这个版本。一、关于骰子的正确读写不知道有多少曾经或者现役的地下城主,守密人,冒险者还有调查员们被以下这个画面激发起了曾经的回忆(噩梦):所以我们今天就从这里开始,说说人类追求游戏随机性的重要道具——骰子的故事。首先,我们先尝试回答一个重要问题,我们平常用的这个六面体,到底应该怎么读?根据我们的考证,在中国北方地区,确实称之为“色子”(shǎi zi)较为多一些,而一般我们书面上使用的写法“骰子”(tóu zi)则是偏南方的叫法。但如果以这一称呼的本义而言,骰子显然是更加正确的读写方式。“骰”字按《廣韻》记载,为度侯切,合今音tóu,本作投。大概和使用骰子时的投掷动作相关,又加之最古老的骰子有使用骨头作为材料的记载,故骰子的部首为“骨”。所以下文之中,我们统一使用骰子(tóu zi)作为读写标准。 二、骰子的起源骰子,根据考证,最早很可能起源于四大文明古国的印度,在印度从公元前4世纪至公元四世纪的漫长时光中,印度史诗《摩诃婆罗多》诞生,其中就有关于骰子的最早记载之一,这个我们后文会提及。目前在中国境内出土文物中,我们最早关于骰子的记载可往上追溯至2000年前,也就是大致秦汉时期的古物。而说到骰子的历史,有两种特殊的骰子设计不得不提及:其一是还原历史造型,出现在印度史诗剧中的四面骨质骰,使用者为沙恭尼:为什么这个骰子如此重要呢?因为这大概是人类历史最早的关于骰子的记载之一。根据传说,沙恭尼使用双亲的指骨做成了一副骰子,而骰子上拥有双亲的灵魂,可以根据沙恭尼本人的意志随意操控点数大小。使用这幅骰子,沙恭尼成功操纵赌局,对原本就恶劣的般度族和俱卢族之间的关系火上浇油,令般度族长子坚战输掉王位,还造成无尽纱丽事件,为黑公主对般度五子的感情破裂埋下伏笔。由此,沙恭尼和骰子的形象牢牢绑定,成为了印度的赌神。而另一幅特殊的骰子,也正是出现在这次水月集成战略中的那个——正十二面体骰子我国很早就有12面骰子的文物被发掘出来,但是那时的十二面骰有个重大问题,它并不符合几何学中对于正十二面体的规定,使得投出的点数不是那么的“随机”。直至近代桌游兴起后,出于点数需要,现代款式的正十二面体骰子才算是正式成型。这类骰子主要的用途有两类:(1) DND(龙与地下城)等桌游中特殊判定需要。(2) 近现代占星术使用需要。 三、骰子的主要元素说完了骰子的历史和一些特别款式的骰子,我们来聊聊骰子设计时的主要元素以及对用途的影响。一般来说,目前比较公认的骰子设计元素由三大部分组成:(1) 骰子多面体结构(2) 骰子字体分布设计(3) 骰子材质(一)多面体结构多面体结构的主要作用,是为了保证骰子点数的“公平性”。一般来说,结构上具备一下元素的多面体结构即可基本保证随机点数的公平:(1) 多边形结构。(2) 每个切面为平面而非曲面。(3) 每个切面的边长,内角,切面面积,各个切面之间的空间内角都相等。(4) 任意相对切面到重心的距离相等。(二)字体分布设计字体设计除了美观之外,同样也要为点数公平性考虑。一般我们使用的六面骰子,就是经过多次修改,才变成如今任意两个相对切面相加等于7的设计。(三)材质骰子的使用条件,要求材质具备耐磨,耐腐蚀等特性。骰子的材料一直跟随时代发展而改变,从最初的骨头、硬木骰子,到水晶或者贵金属材质制成的贵族专用骰子,再到现如今廉价优质的塑料骰子,可以说骰子的材质进步,就是人类材料学的进步。OK,关于骰子本身,我们就聊这么多,现在,让我们回到方舟本身,聊聊这次的设计究竟蕴含了哪些隐藏信息。 四、关于水月活动中的骰子首先,官方特意选用了一个正十二面体骰子作为直播画面演示,就在一定程度上宣告了这次活动的特殊性。根据杜兰兹跑团组提供的资料,一般跑团使用的众多骰子中,12面骰并不属于最常用的那一款。通常来说,跑团使用率最高的是一对十面骰,因为这样可以快速便捷地获得1~100之间的随机数。这一点在DND或者COC中都基本成立。但即使如此,鹰角官方依旧使用了12面骰,这其中究竟有怎么样的考量呢? 【两种假说】通过杜兰兹成员之间的研讨,目前提出了两种不同的假说:假说一:占星理论说道12这个数字,在现代神秘学圈子最容易联想到的内容之一就是十二星座了。当然了,杜兰兹作为一个严谨的研究组织,无事实根据的联想自然是不会轻易发表的。在干员星极的档案中,凯尔希对现代占星家做出这样的评论:试问各位,如果仅仅是占星理论本身不够科学,凯尔希何须将星光描述为“刺痛的”?长期以来,方舟剧情的研究者都渐渐意识到一个问题:方舟的星空本身是有着重大问题的。而在玩家解锁干员水月的干员密录后,你会获得这样一个成就——第五类接触。第五类接触,这是一个科幻圈子创造的,用以描述人类和外星文明接触等级的名词。试问如果是正常的干员接触,为何要冠以第五类接触的称呼?很显然,官方自身有意无意在暗示水月代表的,或许是一种外来的生命。在杜兰兹《绿野幻梦》活动相关分析中,我们早已指出,干员星源精二立绘是在试图描绘以地球为中心的天文学景观,且与现实中的观测结果基本相似。遵照以上背景知识,本次集成战略中水月作为主角,出现与星空、宇宙相关的内容,并不令人奇怪。同时,我们通过查阅资料发现,现实当中,骰子早期确实具备占卜的功能,以至于到了近代,仍旧有通过十二面骰子代表十二星座、宫位、天体进行占卜的方法流传。如果该假说成立,那么我们完全可以期待本次集成战略超越海洋,通往天空,为我们带来关于星空的信息。假设二:人格理论与心理学细心的玩家,或许早就发现了。干员水月的天赋非常有意思,都源自于心理学名词。而在游戏设定中,水月攻击的方式也是运用生物电流去激发对方的极端心理状态。这就给我们另一种思路,是否12不仅仅可以指天空的星座,也可以指代某些心理学的内容?这点在鹰角官方公布的新版本机制中也有所暗示。根据官方说法,在游戏中,玩家会通过投这枚十二面骰子,来决定接下来一段时间内会获得排异反应(不利效果)或者是启示(正面效果)。而这个过程,被称之为“认知塑造”。换而言之,这枚十二面骰的每一个切面都代表了一种即将获得的生理/心理状态。这就不禁使人想到了荣格的十二人格模型理论。根据这套理论,我们可以将十二种人格类型划分为三种不同的大类:中性:天真者、常人(孤儿)、魔术师正面:英雄、照顾者、探险家、创造者、智者、负面:叛逆者、情种、小丑、统治者而在鹰角目前公布的排异反应和启示中,代表负面的排异反应正好4类,代表正面的启示有5个图标。剩下三个中性的人格原型,对应“不产生效果”的空白。这很难被定义为“巧合”。目前我们尚不清楚这些排异反应的具体名称与效果,但是相信随着集成战略机制的逐步解锁,时间将会证明假设二是否能够成为通往谜底的钥匙。 来源:知乎 www.zhihu.com 作者:杜兰兹移动大学 【知乎日报】千万用户的选择,做朋友圈里的新鲜事分享大牛。 点击下载 此问题还有 7 个回答,查看全部。 延伸阅读:如何评价手游《明日方舟》主线第十章「破碎日冕」剧情?游戏《明日方舟》背后有哪些秘密?

Aug 11, 2022 - 08:00
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根据《明日方舟》夏活直播中透露的信息,你对全新水月主题集成战略有什么期待?

感谢答主如此有趣的提问!

关于水月集成战略新版本,杜兰兹移动大学尝试从一个全新的视角挖掘这个版本。

一、关于骰子的正确读写

不知道有多少曾经或者现役的地下城主,守密人,冒险者还有调查员们被以下这个画面激发起了曾经的回忆(噩梦):

所以我们今天就从这里开始,说说人类追求游戏随机性的重要道具——骰子的故事。

首先,我们先尝试回答一个重要问题,我们平常用的这个六面体,到底应该怎么读?

根据我们的考证,在中国北方地区,确实称之为“色子”(shǎi zi)较为多一些,而一般我们书面上使用的写法“骰子”(tóu zi)则是偏南方的叫法。

但如果以这一称呼的本义而言,骰子显然是更加正确的读写方式。

“骰”字按《廣韻》记载,为度侯切,合今音tóu,本作投。大概和使用骰子时的投掷动作相关,又加之最古老的骰子有使用骨头作为材料的记载,故骰子的部首为“骨”。

所以下文之中,我们统一使用骰子(tóu zi)作为读写标准。

二、骰子的起源

骰子,根据考证,最早很可能起源于四大文明古国的印度,在印度从公元前4世纪至公元四世纪的漫长时光中,印度史诗《摩诃婆罗多》诞生,其中就有关于骰子的最早记载之一,这个我们后文会提及。

目前在中国境内出土文物中,我们最早关于骰子的记载可往上追溯至2000年前,也就是大致秦汉时期的古物。

而说到骰子的历史,有两种特殊的骰子设计不得不提及:

其一是还原历史造型,出现在印度史诗剧中的四面骨质骰,使用者为沙恭尼:


为什么这个骰子如此重要呢?因为这大概是人类历史最早的关于骰子的记载之一。根据传说,沙恭尼使用双亲的指骨做成了一副骰子,而骰子上拥有双亲的灵魂,可以根据沙恭尼本人的意志随意操控点数大小。

使用这幅骰子,沙恭尼成功操纵赌局,对原本就恶劣的般度族和俱卢族之间的关系火上浇油,令般度族长子坚战输掉王位,还造成无尽纱丽事件,为黑公主对般度五子的感情破裂埋下伏笔。

由此,沙恭尼和骰子的形象牢牢绑定,成为了印度的赌神。

而另一幅特殊的骰子,也正是出现在这次水月集成战略中的那个——正十二面体骰子

我国很早就有12面骰子的文物被发掘出来,但是那时的十二面骰有个重大问题,它并不符合几何学中对于正十二面体的规定,使得投出的点数不是那么的“随机”。

直至近代桌游兴起后,出于点数需要,现代款式的正十二面体骰子才算是正式成型。

这类骰子主要的用途有两类:

(1) DND(龙与地下城)等桌游中特殊判定需要。

(2) 近现代占星术使用需要。

三、骰子的主要元素

说完了骰子的历史和一些特别款式的骰子,我们来聊聊骰子设计时的主要元素以及对用途的影响。

一般来说,目前比较公认的骰子设计元素由三大部分组成:

(1) 骰子多面体结构

(2) 骰子字体分布设计

(3) 骰子材质

(一)多面体结构

多面体结构的主要作用,是为了保证骰子点数的“公平性”。一般来说,结构上具备一下元素的多面体结构即可基本保证随机点数的公平:

(1) 多边形结构。

(2) 每个切面为平面而非曲面。

(3) 每个切面的边长,内角,切面面积,各个切面之间的空间内角都相等。

(4) 任意相对切面到重心的距离相等。

(二)字体分布设计

字体设计除了美观之外,同样也要为点数公平性考虑。一般我们使用的六面骰子,就是经过多次修改,才变成如今任意两个相对切面相加等于7的设计。

(三)材质

骰子的使用条件,要求材质具备耐磨,耐腐蚀等特性。

骰子的材料一直跟随时代发展而改变,从最初的骨头、硬木骰子,到水晶或者贵金属材质制成的贵族专用骰子,再到现如今廉价优质的塑料骰子,可以说骰子的材质进步,就是人类材料学的进步。

OK,关于骰子本身,我们就聊这么多,现在,让我们回到方舟本身,聊聊这次的设计究竟蕴含了哪些隐藏信息。

四、关于水月活动中的骰子

首先,官方特意选用了一个正十二面体骰子作为直播画面演示,就在一定程度上宣告了这次活动的特殊性。

根据杜兰兹跑团组提供的资料,一般跑团使用的众多骰子中,12面骰并不属于最常用的那一款。

通常来说,跑团使用率最高的是一对十面骰,因为这样可以快速便捷地获得1~100之间的随机数。

这一点在DND或者COC中都基本成立。

但即使如此,鹰角官方依旧使用了12面骰,这其中究竟有怎么样的考量呢?

【两种假说】

通过杜兰兹成员之间的研讨,目前提出了两种不同的假说:

假说一:占星理论

说道12这个数字,在现代神秘学圈子最容易联想到的内容之一就是十二星座了。

当然了,杜兰兹作为一个严谨的研究组织,无事实根据的联想自然是不会轻易发表的。

在干员星极的档案中,凯尔希对现代占星家做出这样的评论:

试问各位,如果仅仅是占星理论本身不够科学,凯尔希何须将星光描述为“刺痛的”?

长期以来,方舟剧情的研究者都渐渐意识到一个问题:方舟的星空本身是有着重大问题的。

而在玩家解锁干员水月的干员密录后,你会获得这样一个成就——第五类接触。

第五类接触,这是一个科幻圈子创造的,用以描述人类和外星文明接触等级的名词。

试问如果是正常的干员接触,为何要冠以第五类接触的称呼?

很显然,官方自身有意无意在暗示水月代表的,或许是一种外来的生命。

在杜兰兹《绿野幻梦》活动相关分析中,我们早已指出,干员星源精二立绘是在试图描绘以地球为中心的天文学景观,且与现实中的观测结果基本相似。

遵照以上背景知识,本次集成战略中水月作为主角,出现与星空、宇宙相关的内容,并不令人奇怪。

同时,我们通过查阅资料发现,现实当中,骰子早期确实具备占卜的功能,以至于到了近代,仍旧有通过十二面骰子代表十二星座、宫位、天体进行占卜的方法流传。

如果该假说成立,那么我们完全可以期待本次集成战略超越海洋,通往天空,为我们带来关于星空的信息。

假设二:人格理论与心理学

细心的玩家,或许早就发现了。干员水月的天赋非常有意思,都源自于心理学名词。

而在游戏设定中,水月攻击的方式也是运用生物电流去激发对方的极端心理状态。

这就给我们另一种思路,是否12不仅仅可以指天空的星座,也可以指代某些心理学的内容?

这点在鹰角官方公布的新版本机制中也有所暗示。根据官方说法,在游戏中,玩家会通过投这枚十二面骰子,来决定接下来一段时间内会获得排异反应(不利效果)或者是启示(正面效果)。而这个过程,被称之为“认知塑造”。

换而言之,这枚十二面骰的每一个切面都代表了一种即将获得的生理/心理状态。

这就不禁使人想到了荣格的十二人格模型理论。

根据这套理论,我们可以将十二种人格类型划分为三种不同的大类:

中性:天真者、常人(孤儿)、魔术师

正面:英雄、照顾者、探险家、创造者、智者、

负面:叛逆者、情种、小丑、统治者

而在鹰角目前公布的排异反应和启示中,代表负面的排异反应正好4类,代表正面的启示有5个图标。剩下三个中性的人格原型,对应“不产生效果”的空白。

这很难被定义为“巧合”。

目前我们尚不清楚这些排异反应的具体名称与效果,但是相信随着集成战略机制的逐步解锁,时间将会证明假设二是否能够成为通往谜底的钥匙。

来源:知乎 www.zhihu.com
作者:杜兰兹移动大学

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李芷晴 https://tszching.uk