《最终幻想7:重生》快速旅行系统展示
SE再次展示了《最终幻想7:重生》的快速旅行系统,该系统可以让玩家在几秒钟内穿越庞大的地图。在展示快速旅行功能的推文中,SE表示玩家可以“瞬间”移动到位于各个位置的特定基地,例如城市或陆行鸟停靠点。 视频: 我们看到玩家选择了一个距离出发点相当远的快速旅行地点,几秒钟后就出现在目的地,随时准备行动。《最终幻想7:重生》的快速旅行系统让人想起《漫威蜘蛛侠2》同样快的快速旅行功能。 与此同时,这段视频也提醒我们,《最终幻想7:重生》的地图将非常庞大。然而,光标移动似乎有点慢,但很难判断这是否是演示为了展示而故意放慢的。 上个月,SE表示《最终幻想7:重生》将包含“全新的城市”,这些城市在原版 PlayStation游戏中没有出现过。之前的预告片展示了熟悉的地点,例如Cosmo峡谷的布根哈根天文台、魔晄矿山、货运船、卡尔姆旅馆和尼贝尔海姆反应炉。 SE此前曾确认,《重生》将包含围绕扎克斯展开的新剧情内容,甚至可能包含手机游戏《最终幻想7:Ever Crisis》中收录的塞菲罗斯背景故事。
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SE再次展示了《最终幻想7:重生》的快速旅行系统,该系统可以让玩家在几秒钟内穿越庞大的地图。在展示快速旅行功能的推文中,SE表示玩家可以“瞬间”移动到位于各个位置的特定基地,例如城市或陆行鸟停靠点。
视频:
我们看到玩家选择了一个距离出发点相当远的快速旅行地点,几秒钟后就出现在目的地,随时准备行动。《最终幻想7:重生》的快速旅行系统让人想起《漫威蜘蛛侠2》同样快的快速旅行功能。
与此同时,这段视频也提醒我们,《最终幻想7:重生》的地图将非常庞大。然而,光标移动似乎有点慢,但很难判断这是否是演示为了展示而故意放慢的。
上个月,SE表示《最终幻想7:重生》将包含“全新的城市”,这些城市在原版 PlayStation游戏中没有出现过。之前的预告片展示了熟悉的地点,例如Cosmo峡谷的布根哈根天文台、魔晄矿山、货运船、卡尔姆旅馆和尼贝尔海姆反应炉。
SE此前曾确认,《重生》将包含围绕扎克斯展开的新剧情内容,甚至可能包含手机游戏《最终幻想7:Ever Crisis》中收录的塞菲罗斯背景故事。
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