《最终幻想7:重生》为渐进式探索 将带来无缝体验

近日《最终幻想7:重生》总监滨口直树(Naoki Hamaguchi)接受外媒Press-Start采访,他表示原版《最终幻想7》世界将在《重生》中重现,玩家在探索这个世界时将获得无缝体验。 滨口直树被记者询问,《最终幻想7:重生》所有地区是否都相互连接。他回答称,一切都包含在同一个空间中,以实现无缝的体验。 “我们采用了原版《最终幻想7》的世界地图,以1:1的真实比例进行了制作。所有的地下城、所有的城市,世界中的一切现在都包含在同一个空间中。这是一个无缝的地图。” 滨口直树表示探索开放世界的方式有两种,第一种是“非线性探索”,即玩家被置于开放世界中,从一开始就可以按照自己的意愿进行探索。第二种是“渐进式探索”,即玩家先专注于一个大区域,随着故事进展逐步解锁可探索的地点和区域。 《最终幻想7:重生》采用了第二种方式,玩家一开始可以探索一个相当大的区域,随着剧情发展,他们可以进入更多的区域和地区进行探索。由于游戏世界里的各个区域是无缝连接的,因此玩家可以随时重访已去过的区域,去完成仍然开放的支线任务。滨口直树表示,这种方式可以在开放世界中创造出动态且不断发展的游戏体验。 《最终幻想7:重生》将于2024年2月29日发售,登陆PS5平台,独占至少3个月。

Sep 23, 2023 - 17:02
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《最终幻想7:重生》为渐进式探索 将带来无缝体验

近日《最终幻想7:重生》总监滨口直树(Naoki Hamaguchi)接受外媒Press-Start采访,他表示原版《最终幻想7》世界将在《重生》中重现,玩家在探索这个世界时将获得无缝体验。

《最终幻想7:重生》为渐进式探索 将带来无缝体验

滨口直树被记者询问,《最终幻想7:重生》所有地区是否都相互连接。他回答称,一切都包含在同一个空间中,以实现无缝的体验。

“我们采用了原版《最终幻想7》的世界地图,以1:1的真实比例进行了制作。所有的地下城、所有的城市,世界中的一切现在都包含在同一个空间中。这是一个无缝的地图。”

《最终幻想7:重生》为渐进式探索 将带来无缝体验

滨口直树表示探索开放世界的方式有两种,第一种是“非线性探索”,即玩家被置于开放世界中,从一开始就可以按照自己的意愿进行探索。第二种是“渐进式探索”,即玩家先专注于一个大区域,随着故事进展逐步解锁可探索的地点和区域。

《最终幻想7:重生》采用了第二种方式,玩家一开始可以探索一个相当大的区域,随着剧情发展,他们可以进入更多的区域和地区进行探索。由于游戏世界里的各个区域是无缝连接的,因此玩家可以随时重访已去过的区域,去完成仍然开放的支线任务。滨口直树表示,这种方式可以在开放世界中创造出动态且不断发展的游戏体验。

《最终幻想7:重生》为渐进式探索 将带来无缝体验

《最终幻想7:重生》将于2024年2月29日发售,登陆PS5平台,独占至少3个月。

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李芷晴 https://tszching.uk