《暗黑破坏神4》“齐尔屠宰场”难度过高遭官方削弱
《暗黑破坏神4》在12月6日发布了全新的终局挑战地牢“齐尔的屠宰场”,为完成赛季旅程的玩家提供更丰富的游戏内容。 在“齐尔的屠宰场”中,玩家只有10分钟的时间除掉足量的敌人来唤最终的觅血使徒并击败他。虽然第一层“齐尔的屠宰场”难度与100级的噩梦地城相近,但“齐尔的屠宰场”最高可提升至25层,每一层都比先前难上许多。 而当玩家进入游戏后才发现,“齐尔的屠宰场”的难度远超想象,比游戏内其他终局玩法要难上许多。 面对玩家接踵而至的抱怨,暴雪官方在近日发布了热修补丁,将该地城中所有怪物的伤害减少了20%,变向提高了玩家的生存能力。 社区总监Adam Fletcher表示他们注意到“对于那些之前能够完成100级噩梦地下城的人来说,即使在‘齐尔的屠宰场’的第一层,难度也相当高”。 因此他们对游戏进行了热修,此外像吸血鬼和抑制器这样有问题的词缀将在游戏范围内禁用,但具体禁用时间尚不清楚。 不过Fletcher还表示修改后“早期级别的总体挑战性较小,但10级及以上级别的挑战性仍大致与以前一样”。
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《暗黑破坏神4》在12月6日发布了全新的终局挑战地牢“齐尔的屠宰场”,为完成赛季旅程的玩家提供更丰富的游戏内容。
在“齐尔的屠宰场”中,玩家只有10分钟的时间除掉足量的敌人来唤最终的觅血使徒并击败他。虽然第一层“齐尔的屠宰场”难度与100级的噩梦地城相近,但“齐尔的屠宰场”最高可提升至25层,每一层都比先前难上许多。
而当玩家进入游戏后才发现,“齐尔的屠宰场”的难度远超想象,比游戏内其他终局玩法要难上许多。
面对玩家接踵而至的抱怨,暴雪官方在近日发布了热修补丁,将该地城中所有怪物的伤害减少了20%,变向提高了玩家的生存能力。
社区总监Adam Fletcher表示他们注意到“对于那些之前能够完成100级噩梦地下城的人来说,即使在‘齐尔的屠宰场’的第一层,难度也相当高”。
因此他们对游戏进行了热修,此外像吸血鬼和抑制器这样有问题的词缀将在游戏范围内禁用,但具体禁用时间尚不清楚。
不过Fletcher还表示修改后“早期级别的总体挑战性较小,但10级及以上级别的挑战性仍大致与以前一样”。
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