《星际公民》3.23更新上线 支持英伟达DLSS和AMD FSR
近日《星际公民》Alpha 3.23版更新上线,此次更新增加了对Vulkan API的支持,此外还增加了对英伟达DLSS和AMD FSR技术的支持。 但《星际公民》仍不支持帧生成(Frame Generation)技术,即便使用了Vulkan渲染器,该作仍是一款吃CPU的游戏。因此DLSS和FSR技术可能不会带来重大性能提升。Cloud Imperium还需进一步优化游戏。目前即使是AMD最新高端CPU,也无法在不低于60帧的情况下运行游戏。 DLSS 3或FSR 3.0应该可以让游戏运行更流畅,但目前《星际公民》还不支持它们,让人有些遗憾。 Alpha 3.23版更新还为《星际公民》带来了一些新内容。更新添加了新动物和新角色创建器,玩家还将发现新的星图,并能狩猎生物。空战系统升级,增加新的工程游戏模式、飞船赛道和战斗地图。用户界面和环境技术也得到改进,使游戏更加逼真。
近日《星际公民》Alpha 3.23版更新上线,此次更新增加了对Vulkan API的支持,此外还增加了对英伟达DLSS和AMD FSR技术的支持。
但《星际公民》仍不支持帧生成(Frame Generation)技术,即便使用了Vulkan渲染器,该作仍是一款吃CPU的游戏。因此DLSS和FSR技术可能不会带来重大性能提升。Cloud Imperium还需进一步优化游戏。目前即使是AMD最新高端CPU,也无法在不低于60帧的情况下运行游戏。
DLSS 3或FSR 3.0应该可以让游戏运行更流畅,但目前《星际公民》还不支持它们,让人有些遗憾。
Alpha 3.23版更新还为《星际公民》带来了一些新内容。更新添加了新动物和新角色创建器,玩家还将发现新的星图,并能狩猎生物。空战系统升级,增加新的工程游戏模式、飞船赛道和战斗地图。用户界面和环境技术也得到改进,使游戏更加逼真。