《星空》5月更新之后 终于可以不用看NPC对话大脸了
随着《星空》5月更新以测试版形式登陆Steam,玩家们正在熟悉所有新功能,包括详细地图、飞船内部自定义等等。但有一项改动在最初公布时并没有引起太多关注,现在却获得了玩家的称赞:那就是可以关闭默认对话镜头。 贝塞斯达游戏以其在玩家触发对话时镜头突然拉近到NPC脸部的做法而闻名。任何玩过《上古卷轴》或《辐射》系列的人都知道,这经常会产生一些搞笑甚至令人不安的场景,NPC会一直盯着你。虽然《辐射4》通过将对话时的镜头拉远来避免这种情况,但《星空》又回到了经典的贝塞斯达NPC镜头特写。 在《星空》发布后,Mod制作者们自行禁用了对话镜头,强制使用第三人称视角和玩家移动同步。现在,《星空》官方允许玩家关闭对话镜头,这意味着你可以从你选择的视角观看场景的展开。 与新的详细地图一样,这种切换方式也受到了玩家的积极评价。完整的5月更新要到5月15日才会面向所有人开放。 此外,5月更新终于为Xbox Series X带来了60fps选项,但尚未在Xbox Series S上提供。据报道,“破碎空间”DLC将在秋季发布,预计在9月份。陆地载具也即将到来。 获取更多RSS:https://feedx.net https://feedx.run
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随着《星空》5月更新以测试版形式登陆Steam,玩家们正在熟悉所有新功能,包括详细地图、飞船内部自定义等等。但有一项改动在最初公布时并没有引起太多关注,现在却获得了玩家的称赞:那就是可以关闭默认对话镜头。
贝塞斯达游戏以其在玩家触发对话时镜头突然拉近到NPC脸部的做法而闻名。任何玩过《上古卷轴》或《辐射》系列的人都知道,这经常会产生一些搞笑甚至令人不安的场景,NPC会一直盯着你。虽然《辐射4》通过将对话时的镜头拉远来避免这种情况,但《星空》又回到了经典的贝塞斯达NPC镜头特写。
在《星空》发布后,Mod制作者们自行禁用了对话镜头,强制使用第三人称视角和玩家移动同步。现在,《星空》官方允许玩家关闭对话镜头,这意味着你可以从你选择的视角观看场景的展开。
与新的详细地图一样,这种切换方式也受到了玩家的积极评价。完整的5月更新要到5月15日才会面向所有人开放。
此外,5月更新终于为Xbox Series X带来了60fps选项,但尚未在Xbox Series S上提供。据报道,“破碎空间”DLC将在秋季发布,预计在9月份。陆地载具也即将到来。
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