《星球大战:法外狂徒》被批枪战简单笨重 AI反应呆滞
育碧开放世界《星战》游戏——《星球大战:法外狂徒》已经被粉丝批评有一段时间了,原因是有些玩家指出这款游戏看起来画面太粗糙,而且太平庸。作为育碧公司至今宣传预算最高的游戏,《星球大战:法外狂徒》又爆出了最终前瞻,这次又有自媒体指出了新的缺点:枪战和战斗感觉很笨重,而且过于简单。 推主Okami13_分享了自己游玩《星球大战:法外狂徒》的感受,他列举了很多优点,比如该作的开放世界比其他育碧游戏更“有机”,地点和特殊事件将随机发生,类似于《荒野大镖客2》等等。 但同时也不忘提及一些缺点,比如游戏体验的核心部分——战斗和枪战就被描述为“笨重而且相当简单”。此外游戏的太空战也被批评,虽然这仅是游戏体验的一小部分。 X上也有玩家指出《星球大战:法外狂徒》在战斗时AI的表现就好像弱智一样: 虽然IGN编辑称《星球大战:法外狂徒》的战斗机制让他非常爽,但实际上在IGN发布的演示中可以明显地看到敌人AI在被枪打中时几乎没有什么反应,呆呆地站在那里。有玩家一阵见血地指出“这个 NPC真的站着一动不动地待了几秒钟,同时不停地射击”。 如果你想说这只是特例,那就大错特错了。其实X上早就有类似的视频,至少可以说最近发给媒体的“最终”前瞻Build和之前的没有太大改进。
育碧开放世界《星战》游戏——《星球大战:法外狂徒》已经被粉丝批评有一段时间了,原因是有些玩家指出这款游戏看起来画面太粗糙,而且太平庸。作为育碧公司至今宣传预算最高的游戏,《星球大战:法外狂徒》又爆出了最终前瞻,这次又有自媒体指出了新的缺点:枪战和战斗感觉很笨重,而且过于简单。
推主Okami13_分享了自己游玩《星球大战:法外狂徒》的感受,他列举了很多优点,比如该作的开放世界比其他育碧游戏更“有机”,地点和特殊事件将随机发生,类似于《荒野大镖客2》等等。
但同时也不忘提及一些缺点,比如游戏体验的核心部分——战斗和枪战就被描述为“笨重而且相当简单”。此外游戏的太空战也被批评,虽然这仅是游戏体验的一小部分。
X上也有玩家指出《星球大战:法外狂徒》在战斗时AI的表现就好像弱智一样:
虽然IGN编辑称《星球大战:法外狂徒》的战斗机制让他非常爽,但实际上在IGN发布的演示中可以明显地看到敌人AI在被枪打中时几乎没有什么反应,呆呆地站在那里。有玩家一阵见血地指出“这个 NPC真的站着一动不动地待了几秒钟,同时不停地射击”。
如果你想说这只是特例,那就大错特错了。其实X上早就有类似的视频,至少可以说最近发给媒体的“最终”前瞻Build和之前的没有太大改进。