《收获日3》开发商表示匹配错误现已得到修复
《收获日3》首发遇到一系列问题,但如今开发商Starbreeze Studios表示,匹配问题已经修复。接下来他们还将在10月初发布大型补丁。 在工作室网站上的更新文章中写道:“上周进行的定期维护修复了《收获日3》在首发之后发生的匹配问题。在完成维护之后,匹配已经稳定,并在线上服务中表现良好。” 工作室表示,用于将玩家分配到不同服务器的匹配基础设施已经于9月26日进行了更新,并于9月29日进行了升级,增加多个区域节点以提高匹配速度,并在线上服务中创建更多荣誉。从实际情况看,玩家们遇到的匹配错误似乎已经消失。 不过,《收获日3》首发时遭遇的问题给这款作品带来的影响是非常严重的。如今服务器问题已经得到解决,但玩家仍然提出大量优化要求,厂商也正在努力应对。 Starbreeze表示,十月初的补丁将在所有平台上提供200多处优化,并将在十一月提供新内容和新修复。今年冬季还将推出首个付费DLC“Syntax Error”。不知道未来几个月内是否还会添加离线模式,开发团队曾表示正在考虑这一可能性。 Starbreeze的CEO Tobias Sjögren今天写道:“我不想再重复了,这并不是我们想要的开始。但与此同时,我们的商业模式是马拉松,而不是短跑,我们将不知疲倦地持续打造《收获日3》,使其变得更大更好,为玩家提供最大的价值。”
《收获日3》首发遇到一系列问题,但如今开发商Starbreeze Studios表示,匹配问题已经修复。接下来他们还将在10月初发布大型补丁。
在工作室网站上的更新文章中写道:“上周进行的定期维护修复了《收获日3》在首发之后发生的匹配问题。在完成维护之后,匹配已经稳定,并在线上服务中表现良好。”
工作室表示,用于将玩家分配到不同服务器的匹配基础设施已经于9月26日进行了更新,并于9月29日进行了升级,增加多个区域节点以提高匹配速度,并在线上服务中创建更多荣誉。从实际情况看,玩家们遇到的匹配错误似乎已经消失。
不过,《收获日3》首发时遭遇的问题给这款作品带来的影响是非常严重的。如今服务器问题已经得到解决,但玩家仍然提出大量优化要求,厂商也正在努力应对。
Starbreeze表示,十月初的补丁将在所有平台上提供200多处优化,并将在十一月提供新内容和新修复。今年冬季还将推出首个付费DLC“Syntax Error”。不知道未来几个月内是否还会添加离线模式,开发团队曾表示正在考虑这一可能性。
Starbreeze的CEO Tobias Sjögren今天写道:“我不想再重复了,这并不是我们想要的开始。但与此同时,我们的商业模式是马拉松,而不是短跑,我们将不知疲倦地持续打造《收获日3》,使其变得更大更好,为玩家提供最大的价值。”