《战地2042》Steam在线峰值创新纪录 超10.7万人
继《赛博朋克2077》后,《战地2042》似乎也要来一个咸鱼翻身,毕竟这已经变成《战地》系列近年来的传统艺能。根据SteamDB数据,《战地2042》Steam在线峰值打破记录来到了10.7万,已经超过了首发时的在线数据。 《战地》系列最近几个作品首发评价都不算好,但DICE经常能通过后期的更新和补救挽回一些口碑,之前的《星球大战:前线2》更是如此。 10.7万峰值玩家,对于一个发售将近2年的游戏来说,属实很不容易。现在的《战地2042》更像之前的《战地》游戏,DICE不再专注于专家,新的更新吸引了老玩家回流,而最近展开的史低(39元)促销更是让不少等等党入手。 截止到目前,《战地2042》仍然是Steam上最畅销的游戏之一,其排名超过了《暗黑破坏神4》和《使命召唤》。 遗憾的是,《战地2042》Steam评价仍然不算好,只有接近60%的最近评价是好评,看起来这款第一人称射击游戏距离像《赛博朋克2077》那样真正实现自我救赎还有很长一段路要走。
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继《赛博朋克2077》后,《战地2042》似乎也要来一个咸鱼翻身,毕竟这已经变成《战地》系列近年来的传统艺能。根据SteamDB数据,《战地2042》Steam在线峰值打破记录来到了10.7万,已经超过了首发时的在线数据。
《战地》系列最近几个作品首发评价都不算好,但DICE经常能通过后期的更新和补救挽回一些口碑,之前的《星球大战:前线2》更是如此。
10.7万峰值玩家,对于一个发售将近2年的游戏来说,属实很不容易。现在的《战地2042》更像之前的《战地》游戏,DICE不再专注于专家,新的更新吸引了老玩家回流,而最近展开的史低(39元)促销更是让不少等等党入手。
截止到目前,《战地2042》仍然是Steam上最畅销的游戏之一,其排名超过了《暗黑破坏神4》和《使命召唤》。
遗憾的是,《战地2042》Steam评价仍然不算好,只有接近60%的最近评价是好评,看起来这款第一人称射击游戏距离像《赛博朋克2077》那样真正实现自我救赎还有很长一段路要走。
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