总监表示《心灵杀手2》音乐已“提升到新的水平”
Remedy Entertainment在游戏音乐和音频设计方面有着出色的记录,所以人们对《心灵杀手2》这方面的期望自然很高。根据开发者的说法,这款恐怖游戏续作不会让人失望。 在最近接受MP1st采访时,当被问及Remedy在《心灵杀手2》中的音乐与第一部相比有何不同时,游戏总监Kyle Rowley表示,该团队的主要目标是通过音乐的使用“创造一种情感反应”。不过Kyle不愿透露很多细节,但他表示Remedy已经将《心灵杀手2》的音乐提升到了“一个新的水平”。 他说道:“我认为在Remedy的所有游戏中,音乐都非常重要。”“在《心灵杀手》中,我们在结尾部分使用了部分授权音乐。《量子破碎》也是如此。在《控制》中,我们采用了Ashtray Maze,试图以有趣的方式使用音乐,甚至不仅仅是音乐。我们尝试着创造一种情感反应,《心灵杀手2》便是如此。我们并没有过多地谈论这款游戏在音乐方面为玩家准备了什么,但确实有一些很酷的东西。我想说,我们已经把它提升到了一个新的水平。” 《心灵杀手2》将于10月27日登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台。
Remedy Entertainment在游戏音乐和音频设计方面有着出色的记录,所以人们对《心灵杀手2》这方面的期望自然很高。根据开发者的说法,这款恐怖游戏续作不会让人失望。
在最近接受MP1st采访时,当被问及Remedy在《心灵杀手2》中的音乐与第一部相比有何不同时,游戏总监Kyle Rowley表示,该团队的主要目标是通过音乐的使用“创造一种情感反应”。不过Kyle不愿透露很多细节,但他表示Remedy已经将《心灵杀手2》的音乐提升到了“一个新的水平”。
他说道:“我认为在Remedy的所有游戏中,音乐都非常重要。”“在《心灵杀手》中,我们在结尾部分使用了部分授权音乐。《量子破碎》也是如此。在《控制》中,我们采用了Ashtray Maze,试图以有趣的方式使用音乐,甚至不仅仅是音乐。我们尝试着创造一种情感反应,《心灵杀手2》便是如此。我们并没有过多地谈论这款游戏在音乐方面为玩家准备了什么,但确实有一些很酷的东西。我想说,我们已经把它提升到了一个新的水平。”
《心灵杀手2》将于10月27日登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台。