官方澄清:《战争机器:事变日》首支预告并非即时渲染
在本月初的Xbox发布会上,微软和The Coalition公布了《战争机器》系列新作《战争机器:事变日》。首支预告片看起来很不错,但由于是在发布会上直播展示,粉丝们因为是否是即时渲染而争论不休。开发商The Coalition一名发言人向外媒GameSpot澄清,首支预告片确实不是即时渲染。 这名发言人表示《战争机器:事变日》首支预告由The Coalition,Blur Studios和GNet联合打造,采用游戏内的模型,贴图和环境,这些全部使用虚幻5引擎捕捉。预告片并非有些人认为的即时捕捉。 这也解释了为什么TGA主持人Geoff Keighley称该作的首支预告实际上是CG,而非实际游戏画面,虽然这惹怒了不少Xbox粉丝。 虽说如此,但The Coalition也表示他们对游戏的视觉有着很大的野心,包括支持光线追踪的光照、反射以及阴影效果。
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在本月初的Xbox发布会上,微软和The Coalition公布了《战争机器》系列新作《战争机器:事变日》。首支预告片看起来很不错,但由于是在发布会上直播展示,粉丝们因为是否是即时渲染而争论不休。开发商The Coalition一名发言人向外媒GameSpot澄清,首支预告片确实不是即时渲染。
这名发言人表示《战争机器:事变日》首支预告由The Coalition,Blur Studios和GNet联合打造,采用游戏内的模型,贴图和环境,这些全部使用虚幻5引擎捕捉。预告片并非有些人认为的即时捕捉。
这也解释了为什么TGA主持人Geoff Keighley称该作的首支预告实际上是CG,而非实际游戏画面,虽然这惹怒了不少Xbox粉丝。
虽说如此,但The Coalition也表示他们对游戏的视觉有着很大的野心,包括支持光线追踪的光照、反射以及阴影效果。
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