妖尾独立游戏企划第一弹:《地下迷城》公布
讲谈社 Creators' Lab 之前宣布成立一个以《妖精的尾巴》为主题的新项目“《妖精的尾巴》独立游戏企划”(Fairy Tail Indie Game Guild),该企划将推出多款由独立开发者制作的《妖精的尾巴》游戏。前两款游戏《妖精的尾巴:地下迷城》和《妖精的尾巴:爆裂沙滩排球》将分别于 8 月 26 日和 9 月 16 日推出。先介绍第一款游戏。 关于这款游戏 《FAIRY TAIL 闯迷宫》是一款牌组构筑类Roguelike游戏。操控《妖精的尾巴》的角色,收集魔法卡牌,重现作品中的魔法,构筑专属自己的牌组,击败强力魔物并向迷宫的最深处进发吧! 游戏特色 ■原创剧情 纳兹和哈比发现一扇神奇的门忽然出现在公会的地下,门的后方是一座掠夺入侵者的力量的神秘迷宫。遭遇魔物袭击陷入绝境的纳兹和哈比因【拉比】而得救,在得知拉比正在寻找某位朋友后,纳兹和哈比决定闯入迷宫的最深处。 ■迷宫(单人进攻) 从手持的牌组中选择攻击、防御或魔法等卡牌出击。通过战斗报酬或宝箱获取魔法卡牌强化牌组。按特定顺序使用卡牌发动“魔法联动”打出高伤害。 在宝灯耗尽前探索迷宫,解锁强力技能吧。如果幸运的话,还会获得其他公会成员的帮助。 即便战斗失败也可以使用探索获得的分数,解锁“护符”,让接下来的进攻更有优势。坚持不断地挑战吧。 ■角色 每个角色都有各自的战斗方式和擅长的技能。掌握各个角色的战术,获取战斗优势吧。 ■深迷宫(小队进攻) 利用单人迷宫培养3名角色,组成小队向迷宫最深处进发。在迷宫内可获得强化小队能力的魔导书。而终极头目竟然是《妖精的尾巴》的作者真岛HIRO老师特别为本作设计的独创角色。 ■背景音乐 由参与《圣剑传说》等音乐制作的菊田裕树老师负责。以展现《妖精的尾巴》世界观的凯尔特旋律为灵感,利用音乐为战斗和过场动画添彩。 《妖精的尾巴:地下迷城》发布预告片 《妖精的尾巴》独立游戏企划介绍视频 游戏截图 获取更多RSS:https://feedx.net https://feedx.run
讲谈社 Creators' Lab 之前宣布成立一个以《妖精的尾巴》为主题的新项目“《妖精的尾巴》独立游戏企划”(Fairy Tail Indie Game Guild),该企划将推出多款由独立开发者制作的《妖精的尾巴》游戏。前两款游戏《妖精的尾巴:地下迷城》和《妖精的尾巴:爆裂沙滩排球》将分别于 8 月 26 日和 9 月 16 日推出。先介绍第一款游戏。
关于这款游戏
《FAIRY TAIL 闯迷宫》是一款牌组构筑类Roguelike游戏。操控《妖精的尾巴》的角色,收集魔法卡牌,重现作品中的魔法,构筑专属自己的牌组,击败强力魔物并向迷宫的最深处进发吧!
游戏特色
■原创剧情
纳兹和哈比发现一扇神奇的门忽然出现在公会的地下,门的后方是一座掠夺入侵者的力量的神秘迷宫。遭遇魔物袭击陷入绝境的纳兹和哈比因【拉比】而得救,在得知拉比正在寻找某位朋友后,纳兹和哈比决定闯入迷宫的最深处。
■迷宫(单人进攻)
从手持的牌组中选择攻击、防御或魔法等卡牌出击。通过战斗报酬或宝箱获取魔法卡牌强化牌组。按特定顺序使用卡牌发动“魔法联动”打出高伤害。
在宝灯耗尽前探索迷宫,解锁强力技能吧。如果幸运的话,还会获得其他公会成员的帮助。
即便战斗失败也可以使用探索获得的分数,解锁“护符”,让接下来的进攻更有优势。坚持不断地挑战吧。
■角色
每个角色都有各自的战斗方式和擅长的技能。掌握各个角色的战术,获取战斗优势吧。
■深迷宫(小队进攻)
利用单人迷宫培养3名角色,组成小队向迷宫最深处进发。在迷宫内可获得强化小队能力的魔导书。而终极头目竟然是《妖精的尾巴》的作者真岛HIRO老师特别为本作设计的独创角色。
■背景音乐
由参与《圣剑传说》等音乐制作的菊田裕树老师负责。以展现《妖精的尾巴》世界观的凯尔特旋律为灵感,利用音乐为战斗和过场动画添彩。
《妖精的尾巴:地下迷城》发布预告片
《妖精的尾巴》独立游戏企划介绍视频
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