《如龙8》推1.15更新 修复DLSS 3帧生成卡顿问题
如龙工作室现已为《如龙8》推出了新补丁1.15,修复了大量Bug,解决了一些崩溃问题。更重要的是,这次更新修复了开启DLSS 3帧生成后可能造成的卡顿问题。 根据外媒DSOGaming自己的测试,1.15更新后DLSS 3帧生成确实不再卡顿了,不过这次更新并没有修复其性能问题。 外媒表示在高端RTX GPU上玩《如龙8》的最佳方式只能是使用DLAA。这是因为使用DLAA无法启用AMD FSR 3.0帧生成功能。如果FSR 3.0超分辨率能与DLSS 3超分辨率相媲美,那就不成问题了。不过,DLSS 3的图像质量仍然优于AMD目前提供的拉伸技术。 总之,在修复DLSS 3帧生成的同时,还修复了一个罕见的Bug,该Bug有时会导致当玩家在与Sujimon对战时崩溃。
如龙工作室现已为《如龙8》推出了新补丁1.15,修复了大量Bug,解决了一些崩溃问题。更重要的是,这次更新修复了开启DLSS 3帧生成后可能造成的卡顿问题。
根据外媒DSOGaming自己的测试,1.15更新后DLSS 3帧生成确实不再卡顿了,不过这次更新并没有修复其性能问题。
外媒表示在高端RTX GPU上玩《如龙8》的最佳方式只能是使用DLAA。这是因为使用DLAA无法启用AMD FSR 3.0帧生成功能。如果FSR 3.0超分辨率能与DLSS 3超分辨率相媲美,那就不成问题了。不过,DLSS 3的图像质量仍然优于AMD目前提供的拉伸技术。
总之,在修复DLSS 3帧生成的同时,还修复了一个罕见的Bug,该Bug有时会导致当玩家在与Sujimon对战时崩溃。