《奇异人生:双重曝光》开发者确认 玩家能够保留前作中麦克斯选择的结局
由Deck Nine Games开发的《奇异人生:双重曝光》已经公布,故事将聚焦初代游戏主角麦克斯·科菲尔德成年后的新冒险。 近日游戏叙事导演Felice Kuan在谈到重新讲述麦克斯的故事时说道:“我们知道我们必须尊重麦克斯故事第一章的两个令人难忘的结局(指初代《奇异人生》的双结局),同时还要创作一些新的东西,一些新鲜的东西,既能呼应麦克斯过去的挑战,又能推动麦克斯的个人故事向前发展。” Deck Nine方面也明确表示没有默认的官方结局,初代游戏的两个结局都是经典,因此游戏总监Jon Stauder补充道:“对于Deck Nine来说,如果我们要制作另一款以麦克斯为主角的冒险游戏,那么我们必须尊重这两个结局,这一点非常重要,《奇异人生:双重曝光》就是这么做的。” 而《奇异人生:双重曝光》导入玩家在前作中提麦克斯做出的选择的方式也非常直观,就是通过麦克斯与新好友萨菲在游戏早期场景的对话来引入。例如萨菲会询问麦克斯“你钱包里照片上的蓝发女孩是谁”时,玩家可以替麦克斯选择回答克洛伊是朋友或是高中时的恋人。
由Deck Nine Games开发的《奇异人生:双重曝光》已经公布,故事将聚焦初代游戏主角麦克斯·科菲尔德成年后的新冒险。
近日游戏叙事导演Felice Kuan在谈到重新讲述麦克斯的故事时说道:“我们知道我们必须尊重麦克斯故事第一章的两个令人难忘的结局(指初代《奇异人生》的双结局),同时还要创作一些新的东西,一些新鲜的东西,既能呼应麦克斯过去的挑战,又能推动麦克斯的个人故事向前发展。”
Deck Nine方面也明确表示没有默认的官方结局,初代游戏的两个结局都是经典,因此游戏总监Jon Stauder补充道:“对于Deck Nine来说,如果我们要制作另一款以麦克斯为主角的冒险游戏,那么我们必须尊重这两个结局,这一点非常重要,《奇异人生:双重曝光》就是这么做的。”
而《奇异人生:双重曝光》导入玩家在前作中提麦克斯做出的选择的方式也非常直观,就是通过麦克斯与新好友萨菲在游戏早期场景的对话来引入。例如萨菲会询问麦克斯“你钱包里照片上的蓝发女孩是谁”时,玩家可以替麦克斯选择回答克洛伊是朋友或是高中时的恋人。