塞尔达黑历史成为灵感 独立新作《阿兹特》下月发售
虽然如今大家一提起《塞尔达传说》无不竖起大拇指,但这款游戏也是有黑历史的。三十年前有一款《塞尔达传说》衍生作品登陆一台叫做Philips CD-i的主机,这是任天堂希望大家能够永远忘记的一款游戏。但如今有一位独立游戏开发者想要根据这款游戏为灵感,从而开发一款新作。 《林克:恶魔之脸》和《塞尔达传说:卡梅隆之杖》于1993年同日发布,是获得任天堂授权开发的游戏作品。但这些作品发布之后备受批评,并成为了流传很久的网络笑话。 但这些游戏在制作时是有些想法的,其中又有开放式的2D探索,拥有手绘背景。如今,独立动作游戏《阿兹特:法拉莫宝石》(Arzette: The Jewel of Faramore)根据这些灵感而制作,计划于2月13日发售。这款精神续作同样包含了2D动作、手绘背景和荒诞的动画,但其将通过真正有趣的核心玩法来扩展游戏。 预告片: 在接受采访时,开发者Dopply表示:“当我在制作《阿兹特》时,并不打算做一款‘糟糕’的游戏。我知道可以从最早的那些游戏中获得真正潜力,从而转化成更好的东西。我并不是为了搞笑而开发这款游戏,而是真诚试图用这些元素来创造一款好游戏。” 作者显然对那些CD-i游戏有着真挚情感,他曾为其制作过PC重制版,从而积累游戏开发经验。
虽然如今大家一提起《塞尔达传说》无不竖起大拇指,但这款游戏也是有黑历史的。三十年前有一款《塞尔达传说》衍生作品登陆一台叫做Philips CD-i的主机,这是任天堂希望大家能够永远忘记的一款游戏。但如今有一位独立游戏开发者想要根据这款游戏为灵感,从而开发一款新作。
《林克:恶魔之脸》和《塞尔达传说:卡梅隆之杖》于1993年同日发布,是获得任天堂授权开发的游戏作品。但这些作品发布之后备受批评,并成为了流传很久的网络笑话。
但这些游戏在制作时是有些想法的,其中又有开放式的2D探索,拥有手绘背景。如今,独立动作游戏《阿兹特:法拉莫宝石》(Arzette: The Jewel of Faramore)根据这些灵感而制作,计划于2月13日发售。这款精神续作同样包含了2D动作、手绘背景和荒诞的动画,但其将通过真正有趣的核心玩法来扩展游戏。
预告片:
在接受采访时,开发者Dopply表示:“当我在制作《阿兹特》时,并不打算做一款‘糟糕’的游戏。我知道可以从最早的那些游戏中获得真正潜力,从而转化成更好的东西。我并不是为了搞笑而开发这款游戏,而是真诚试图用这些元素来创造一款好游戏。”
作者显然对那些CD-i游戏有着真挚情感,他曾为其制作过PC重制版,从而积累游戏开发经验。