《城市:天际线2》老板为“如果你不喜欢模拟,这款游戏可能就不适合你”言论光速道歉
开发了《城市:天际线2》的Colossal Order的首席执行官Mariina Hallikainen近日在游戏官方论坛上发表评论称:“在游戏性和模拟方面,我们为游戏设定了目标并已经实现了这些目标。” “当然我们正在调查和修复问题,但游戏整体的体验我们的目标。与前作相比《城市:天际线2》是更好的游戏,如果你不喜欢模拟类,这款游戏可能就不适合你。” 这样的说法令许多玩家感到冒犯,Reddit用户就指出游戏目前的问题更多的是技术性的,最严重的就是性能优化和视觉效果的问题,而这样的说辞“令人难以置信且脱节”。 Hallikainen很快察觉到了问题,她对此回应道:“我为我上述回应的表述道歉。我的意图是指出虽然我们正在尽最大努力改进游戏,但我们永远无法取悦所有人。我们正在修复BUG,并将我们的设想与社区获得的反馈相结合来改进游戏。”

开发了《城市:天际线2》的Colossal Order的首席执行官Mariina Hallikainen近日在游戏官方论坛上发表评论称:“在游戏性和模拟方面,我们为游戏设定了目标并已经实现了这些目标。”
“当然我们正在调查和修复问题,但游戏整体的体验我们的目标。与前作相比《城市:天际线2》是更好的游戏,如果你不喜欢模拟类,这款游戏可能就不适合你。”
这样的说法令许多玩家感到冒犯,Reddit用户就指出游戏目前的问题更多的是技术性的,最严重的就是性能优化和视觉效果的问题,而这样的说辞“令人难以置信且脱节”。
Hallikainen很快察觉到了问题,她对此回应道:“我为我上述回应的表述道歉。我的意图是指出虽然我们正在尽最大努力改进游戏,但我们永远无法取悦所有人。我们正在修复BUG,并将我们的设想与社区获得的反馈相结合来改进游戏。”
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