《城市:天际线2》优化太差 7900XTX 4K最高12帧
《城市:天际线2》即将于10月25日推出,P社早先预警称该作的PC版可能有性能(优化)问题,根据媒体的测试,《城市:天际线2》PC版的优化不是一般的差,问题似乎比较严重。 德国媒体PCGamesHardware拿到了游戏,分享了一些跑分。CPU为i9 13900KS,《城市:天际线2》在A卡旗舰RX 7900XTX上的表现惨不忍睹,4K/高画质下,这张卡只能跑7-12FPS。 即使开启AMD FSR1.0,分辨率缩放50%(意味着内部渲染分辨率只有1080P),但帧数还是达不到30FPS,只有25FPS。 《城市:天际线2》采用Unity引擎开发,不支持光追,其优化可能比最近发售的几个虚幻5游戏还要差,但最近的虚幻5游戏都采用了Nanite和Lume,视觉效果要比Unity引擎好很多。 视频:
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《城市:天际线2》即将于10月25日推出,P社早先预警称该作的PC版可能有性能(优化)问题,根据媒体的测试,《城市:天际线2》PC版的优化不是一般的差,问题似乎比较严重。
德国媒体PCGamesHardware拿到了游戏,分享了一些跑分。CPU为i9 13900KS,《城市:天际线2》在A卡旗舰RX 7900XTX上的表现惨不忍睹,4K/高画质下,这张卡只能跑7-12FPS。
即使开启AMD FSR1.0,分辨率缩放50%(意味着内部渲染分辨率只有1080P),但帧数还是达不到30FPS,只有25FPS。
《城市:天际线2》采用Unity引擎开发,不支持光追,其优化可能比最近发售的几个虚幻5游戏还要差,但最近的虚幻5游戏都采用了Nanite和Lume,视觉效果要比Unity引擎好很多。
视频:
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