《地狱之刃2》团队与专家合作了解精神病 更好描绘角色
《地狱之刃2》即将正式发售,近日忍者理论工作室官方发布专题视频,展示了开发团队与专家们一起讨论精神病,以及其在游戏中呈现方式。 工作室最初想到要讲述一个有精神病的角色故事时,他们意识到有责任深入了解。带着这个想法,他们与剑桥和彼得伯勒NHS基金会信托机构的Peer Workers和Paul Fletcher,剑桥大学健康神经科学Bernard Wolfe教授展开了合作,还与东康复学院合作,目的是全面了解精神病,从而能真实描绘出一个精神病角色。 工作室负责人Dom Matthews表示:“最初我们只是想快速学习,但很快转变为富有创意的合作。合作伙伴的开放、诚实和热情给了我们机会,不仅能真实展现赛娜的经历,还能增强角色塑造、她的世界和故事。” Matthews希望《地狱之刃2》能再次让玩家体验到听到声音、看到只有自己能看到的东西、并被其他人感到不同寻常信念所驱使的感觉。 《地狱之刃2》将于5月21日发售,登陆XSX/S和PC平台,首发XGP。
《地狱之刃2》即将正式发售,近日忍者理论工作室官方发布专题视频,展示了开发团队与专家们一起讨论精神病,以及其在游戏中呈现方式。
工作室最初想到要讲述一个有精神病的角色故事时,他们意识到有责任深入了解。带着这个想法,他们与剑桥和彼得伯勒NHS基金会信托机构的Peer Workers和Paul Fletcher,剑桥大学健康神经科学Bernard Wolfe教授展开了合作,还与东康复学院合作,目的是全面了解精神病,从而能真实描绘出一个精神病角色。
工作室负责人Dom Matthews表示:“最初我们只是想快速学习,但很快转变为富有创意的合作。合作伙伴的开放、诚实和热情给了我们机会,不仅能真实展现赛娜的经历,还能增强角色塑造、她的世界和故事。”
Matthews希望《地狱之刃2》能再次让玩家体验到听到声音、看到只有自己能看到的东西、并被其他人感到不同寻常信念所驱使的感觉。
《地狱之刃2》将于5月21日发售,登陆XSX/S和PC平台,首发XGP。