《地狱之刃2》Xbox Series X|S仅支持30帧
Ninja Theory今日确认,《地狱之刃2》在Xbox Series X|S上的运行帧数将仅为30帧/秒,不支持60帧。 工作室视觉特效总监Mark Slater-Tunstill在接受德国杂志GamePro采访时确认了这一消息。虽然该作仅支持30 帧/秒且采用动态分辨率缩放会令人有些失望,但为了呈现游戏令人惊叹的视觉效果,30帧/秒的帧率上限似乎是必须的。 Slater-Tunstill认为,这样的帧率反而会让游戏体验更具电影感。不过GamePro也表示,考虑到游戏本身节奏缓慢且打击感厚重,30帧/秒的帧率可能并不是什么大问题。 Slater-Tunstill还接受了IGN的采访,谈到了本作使用的虚幻5引擎。他表示虚幻5非常棒,让开发团队能够创造出全新的叙事元素、特效等等。 得益于实时光照系统,许多特效都得到了恰当的照明,让场景中的所有元素能够比过去的作品更加融洽地结合在一起。此外,虚幻5也使得游戏中的实体道具、服装等能够更加逼真地呈现。 获取更多RSS:https://feedx.net https://feedx.run
Ninja Theory今日确认,《地狱之刃2》在Xbox Series X|S上的运行帧数将仅为30帧/秒,不支持60帧。
工作室视觉特效总监Mark Slater-Tunstill在接受德国杂志GamePro采访时确认了这一消息。虽然该作仅支持30 帧/秒且采用动态分辨率缩放会令人有些失望,但为了呈现游戏令人惊叹的视觉效果,30帧/秒的帧率上限似乎是必须的。
Slater-Tunstill认为,这样的帧率反而会让游戏体验更具电影感。不过GamePro也表示,考虑到游戏本身节奏缓慢且打击感厚重,30帧/秒的帧率可能并不是什么大问题。
Slater-Tunstill还接受了IGN的采访,谈到了本作使用的虚幻5引擎。他表示虚幻5非常棒,让开发团队能够创造出全新的叙事元素、特效等等。
得益于实时光照系统,许多特效都得到了恰当的照明,让场景中的所有元素能够比过去的作品更加融洽地结合在一起。此外,虚幻5也使得游戏中的实体道具、服装等能够更加逼真地呈现。