在《艾爾登法環》開放世界大賣後《臥龍:蒼天隕落》團隊仍打算創造「線性關卡」代表作

FromSoftware 開發的《艾爾登法環》採取了跟之前不同的開放世界,在魂系遊戲中取得了大成功,也讓許多遊戲公司紛紛效仿,開始開發「開放世界」遊戲。 但 Team Ninja 可沒有打算跟著

Sep 28, 2022 - 22:00
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在《艾爾登法環》開放世界大賣後《臥龍:蒼天隕落》團隊仍打算創造「線性關卡」代表作
FromSoftware 開發的《艾爾登法環》採取了跟之前不同的開放世界,在魂系遊戲中取得了大成功,也讓許多遊戲公司紛紛效仿,開始開發「開放世界」遊戲。 但 Team Ninja 可沒有打算跟著

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李芷晴 https://tszching.uk