国产独立武侠游戏《代号:锦衣卫》序章23分钟实机

国产独立武侠游戏《代号:锦衣卫》序章23分钟实机演示公开,游戏采用虚幻5引擎,由离忧先生(《剑魄》)6人小团队开发,是一个总体量不到《剑魄》完整版一半的小作品。 从演示看,《代号:锦衣卫》对明朝末年场景的呈现非常不错,战斗明显有着FromSoftware魂类游戏的影子,不过缺点方面也很明显,比如一些NPC的建模问题,希望后期能逐步改善。 离忧先生表示:“本视频是序章教学关卡流程展示,执在向大家呈现游戏选择的叙事方式以及当前版本的战斗面貌,不代表最终版本(会保持推进的前提下持需优化细节)。考虑到完整流程过长且存在剧情内容较多,剪辑掉得内容比较多,资源有限全部铺到了游戏开发上,剪辑视频方面没有专业人员,团队全员都处在全力追赶进度的节奏上,若视频感官有所影响还请见谅。后续会逐渐在此账号上公开更多信息以及游戏内容进展,以及后续的试玩相关的计划,尽情期待!” 视频画面:

Jan 20, 2024 - 07:01
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国产独立武侠游戏《代号:锦衣卫》序章23分钟实机

国产独立武侠游戏《代号:锦衣卫》序章23分钟实机演示公开,游戏采用虚幻5引擎,由离忧先生(《剑魄》)6人小团队开发,是一个总体量不到《剑魄》完整版一半的小作品。

从演示看,《代号:锦衣卫》对明朝末年场景的呈现非常不错,战斗明显有着FromSoftware魂类游戏的影子,不过缺点方面也很明显,比如一些NPC的建模问题,希望后期能逐步改善。

离忧先生表示:“本视频是序章教学关卡流程展示,执在向大家呈现游戏选择的叙事方式以及当前版本的战斗面貌,不代表最终版本(会保持推进的前提下持需优化细节)。考虑到完整流程过长且存在剧情内容较多,剪辑掉得内容比较多,资源有限全部铺到了游戏开发上,剪辑视频方面没有专业人员,团队全员都处在全力追赶进度的节奏上,若视频感官有所影响还请见谅。后续会逐渐在此账号上公开更多信息以及游戏内容进展,以及后续的试玩相关的计划,尽情期待!”

视频画面:

国产独立武侠游戏《代号:锦衣卫》序章23分钟实机

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李芷晴 https://tszching.uk