《命运 2》正逐步删除PvP中一击必杀的招式
《命运2》中的PVP存在一些一击必杀的近战能力,最典型的就是泰坦职业的无限肩撞,搭配上装备“难以逾越的颅骨堡垒”,电系泰坦可以轻松做到无限续航(还能回血)。 当然会用退环境来限制玩家的Bungie自然也注意到了这个问题,于是在两年前的3.4.0更新补丁中,就削弱了泰坦肩撞一击必杀的效果。 不过玩家也很快找到了对应方式,只要在冲锋过程中先使用滑行或开枪,再接着继续冲锋或者滑行,就能获得一击必杀的条件。 现在来到了《命运2:光陨之秋》最后赛季“愿望之季”,Bungie再一次对一击必杀做出了neff:从愿望之季开始,如果玩家已经在滑行/冲锋状态下,完成了开枪动作,那就不能再保持滑行或冲锋的状态来使用近战技能。
《命运2》中的PVP存在一些一击必杀的近战能力,最典型的就是泰坦职业的无限肩撞,搭配上装备“难以逾越的颅骨堡垒”,电系泰坦可以轻松做到无限续航(还能回血)。
当然会用退环境来限制玩家的Bungie自然也注意到了这个问题,于是在两年前的3.4.0更新补丁中,就削弱了泰坦肩撞一击必杀的效果。
不过玩家也很快找到了对应方式,只要在冲锋过程中先使用滑行或开枪,再接着继续冲锋或者滑行,就能获得一击必杀的条件。
现在来到了《命运2:光陨之秋》最后赛季“愿望之季”,Bungie再一次对一击必杀做出了neff:从愿望之季开始,如果玩家已经在滑行/冲锋状态下,完成了开枪动作,那就不能再保持滑行或冲锋的状态来使用近战技能。