前《天际》和《辐射》开发者的重金属恐怖游戏已进入A测阶段
由前B社老将Nate Purkeypile组建的工作室Just Purkey Games,曾在21年底发布过由他开发的重金属恐怖狩猎游戏《The Axis Unseen》。 而在潜心开发两年后,Nate Purkeypile终于宣布游戏现已进入Alpha测试阶段。 根据Nate在官方推特上的描述,他自行测试了这款游戏的完整流程,并且在20个小时的专注主线进度时,游戏仅崩溃了两次。 他还预计大部分玩家可能需要30个小时来通关游戏,因为他在测试过程中并没有去关注那些支线内容。 《The Axis Unseen》让玩家能够在神秘的开放世界中猎杀古代民间传说中的噩梦怪物,而作为猎人的玩家也可能成为猎物。 因此玩家可以在游戏中使用生物力量来提升感官,查看气味粒子或感受他们足迹留下的温度,从而观察到人类从未见过的颜色。 而玩家必须凭借弓和箭才得以存活,升级弓以及找出不同的箭矢类型,如火箭、控制风或扭曲时间的箭矢,则是游戏的玩法之一。玩家还可以尝试箭矢相互作用的效果,例如风箭可让火势传播得更快。 《The Axis Unseen》现已登陆Steam页面,游戏支持简繁中文,预计于2024年发行。
由前B社老将Nate Purkeypile组建的工作室Just Purkey Games,曾在21年底发布过由他开发的重金属恐怖狩猎游戏《The Axis Unseen》。
而在潜心开发两年后,Nate Purkeypile终于宣布游戏现已进入Alpha测试阶段。
根据Nate在官方推特上的描述,他自行测试了这款游戏的完整流程,并且在20个小时的专注主线进度时,游戏仅崩溃了两次。
他还预计大部分玩家可能需要30个小时来通关游戏,因为他在测试过程中并没有去关注那些支线内容。
《The Axis Unseen》让玩家能够在神秘的开放世界中猎杀古代民间传说中的噩梦怪物,而作为猎人的玩家也可能成为猎物。
因此玩家可以在游戏中使用生物力量来提升感官,查看气味粒子或感受他们足迹留下的温度,从而观察到人类从未见过的颜色。
而玩家必须凭借弓和箭才得以存活,升级弓以及找出不同的箭矢类型,如火箭、控制风或扭曲时间的箭矢,则是游戏的玩法之一。玩家还可以尝试箭矢相互作用的效果,例如风箭可让火势传播得更快。
《The Axis Unseen》现已登陆Steam页面,游戏支持简繁中文,预计于2024年发行。