制作人:《圣兽之王》可以算《龙之皇冠》精神续作
《圣兽之王》在SRPG领域取得了令人惊讶的成功,在一些地区完全售罄,销量突破50万份,但它的根源可以追溯到开发商有时被人遗忘的ARPG佳作。 开发商Vanillaware十多年来一直默默推出优秀的游戏,旗下作品包括动作横版卷轴游戏《奥丁领域》和冒险游戏《十三机兵防卫圈》。但根据一位制作人透露,工作室最近的《圣兽之王》实际上从2013年的《龙之皇冠》中汲取了灵感。 Atlus制作人山本晃康在接受采访时解释道:“吸引我们的一大因素是《圣兽之王》的在线元素。从这个意义上说,它可以说是《龙之皇冠》的精神续作,同时也在开创SRPG的新天地。” 表面上看,这两款游戏没有太多共同之处。《龙之皇冠》是一款动作RPG,玩家可以和朋友一起砍杀敌人,而《圣兽之王》则让你指挥大规模的战斗,可以控制几乎无数的士兵,不过它也藏着一个可选的PvP竞技场。 山本晃康还表示:“我们看到《圣兽之王》在开拓新领域和避开充斥着常见SRPG套路的红海方面拥有巨大潜力。当监督和设计师向我们展示这款游戏时,它让我们回想起上世纪90年代16位时代玩战术RPG的美好回忆,于是我们决定批准开发该项目。” 山本晃康还透露,这款奇幻冒险游戏最初的开发目标是登陆PS4和PS Vita平台,但后来由于业界发生了“巨大变化”,最终登陆了PS5、Xbox Series X/S和NS平台。遗憾的是,发行商似乎没有推出PC版本的计划。
《圣兽之王》在SRPG领域取得了令人惊讶的成功,在一些地区完全售罄,销量突破50万份,但它的根源可以追溯到开发商有时被人遗忘的ARPG佳作。
开发商Vanillaware十多年来一直默默推出优秀的游戏,旗下作品包括动作横版卷轴游戏《奥丁领域》和冒险游戏《十三机兵防卫圈》。但根据一位制作人透露,工作室最近的《圣兽之王》实际上从2013年的《龙之皇冠》中汲取了灵感。
Atlus制作人山本晃康在接受采访时解释道:“吸引我们的一大因素是《圣兽之王》的在线元素。从这个意义上说,它可以说是《龙之皇冠》的精神续作,同时也在开创SRPG的新天地。”
表面上看,这两款游戏没有太多共同之处。《龙之皇冠》是一款动作RPG,玩家可以和朋友一起砍杀敌人,而《圣兽之王》则让你指挥大规模的战斗,可以控制几乎无数的士兵,不过它也藏着一个可选的PvP竞技场。
山本晃康还表示:“我们看到《圣兽之王》在开拓新领域和避开充斥着常见SRPG套路的红海方面拥有巨大潜力。当监督和设计师向我们展示这款游戏时,它让我们回想起上世纪90年代16位时代玩战术RPG的美好回忆,于是我们决定批准开发该项目。”
山本晃康还透露,这款奇幻冒险游戏最初的开发目标是登陆PS4和PS Vita平台,但后来由于业界发生了“巨大变化”,最终登陆了PS5、Xbox Series X/S和NS平台。遗憾的是,发行商似乎没有推出PC版本的计划。