《The Final》表现没有达到预期 发行商正在寻找原因
去年12月,第一人称射击游戏《The Final》正式推出,吸引了大量玩家,仅在Steam上就达到了25万同时在线玩家的峰值数据,发行商Nexon将其视为“主要系列支柱”。但在最新的财务报道中,Nexon透露《The Final》的表现没有达到预期,他们正在努力找出原因。 Nexon在财报中表示,3月份《The Final》推出第二赛季使玩家数出现了短暂的增长,但玩家留存率和收入却低于预期,开发商Embark正在与Nexon的实时服务团队合作,以了解情况并解决关键问题。 此外,Nexon还承认其产品组合中其他游戏的良好表现被《The Final》的亏损部分抵消了。最终,《The Final》未能达到预期,这意味着发行商报告的收益低于最初的目标。
去年12月,第一人称射击游戏《The Final》正式推出,吸引了大量玩家,仅在Steam上就达到了25万同时在线玩家的峰值数据,发行商Nexon将其视为“主要系列支柱”。但在最新的财务报道中,Nexon透露《The Final》的表现没有达到预期,他们正在努力找出原因。
Nexon在财报中表示,3月份《The Final》推出第二赛季使玩家数出现了短暂的增长,但玩家留存率和收入却低于预期,开发商Embark正在与Nexon的实时服务团队合作,以了解情况并解决关键问题。
此外,Nexon还承认其产品组合中其他游戏的良好表现被《The Final》的亏损部分抵消了。最终,《The Final》未能达到预期,这意味着发行商报告的收益低于最初的目标。