PSN调整了PS5游玩时间追踪器 但问题依然存在
昨天的PlayStation Network的更新旨在调整PS5的“游玩时间”追踪器,但该次更新似乎适得其反,反而加剧了该功能的现有问题。许多玩家反映,部分游戏的游玩时间显示恢复正常,但其他游戏的游玩时长却出现大幅下降的情况。 PS5自发售以来,“游玩时间”追踪器就一直存在功能缺陷。 尽管如此,索尼公司仍旧保留了这项功能,但索尼尚未解决此一直存在的问题。 昨晚,大量相关帖子出现在Reddit论坛上。玩家们表示他们在部分游戏中丢失了数百甚至数千小时的游玩记录,而其他游戏则显示了更准确的游玩时间。 PSNProfiles网站的用户也遇到了同样的问题,部分玩家的游玩时长数据出现严重偏差。 PS5主机并未在5月份收到系统软件更新,因此此次问题很可能是源自PSN服务器端的变更。目前尚不清楚索尼是试图修复追踪器功能,还是一如既往地遇到了服务器端故障。
昨天的PlayStation Network的更新旨在调整PS5的“游玩时间”追踪器,但该次更新似乎适得其反,反而加剧了该功能的现有问题。许多玩家反映,部分游戏的游玩时间显示恢复正常,但其他游戏的游玩时长却出现大幅下降的情况。
PS5自发售以来,“游玩时间”追踪器就一直存在功能缺陷。 尽管如此,索尼公司仍旧保留了这项功能,但索尼尚未解决此一直存在的问题。
昨晚,大量相关帖子出现在Reddit论坛上。玩家们表示他们在部分游戏中丢失了数百甚至数千小时的游玩记录,而其他游戏则显示了更准确的游玩时间。 PSNProfiles网站的用户也遇到了同样的问题,部分玩家的游玩时长数据出现严重偏差。
PS5主机并未在5月份收到系统软件更新,因此此次问题很可能是源自PSN服务器端的变更。目前尚不清楚索尼是试图修复追踪器功能,还是一如既往地遇到了服务器端故障。