PS1经典复刻《我是东巴:特别版》PS5版发售日期公布
发行商Limited Run Games通过PS博客公布了《我是东巴:特别版》的发行日期,这是1997年登陆PS1的经典游戏《我是东巴》的特别复刻版本。该作将于8月1日登陆PS5平台发售。目前尚不清楚PC和NS版本的发售日期是否相同,但PS4版本将会晚一些发售。 正如之前公布的消息,《我是东巴》的特别复刻版并非重制作品,而是通过Limited Run Games专有的Carbon Engine仿真软件进行的转换。该引擎专用于将过去的游戏经典复刻到现代平台上,并允许开发者加入奖杯/成就系统、修改按键映射、调整游戏速度等功能。 原版游戏的监督藤原得郎和作曲家藤田晴美参与了特别版项目的开发,这暗示着该版本可能不仅仅是简单的1:1移植,但具体细节还有待官方公布。 从游戏的Steam页面上我们可以了解到,特别复刻版新增了随时存档、时间回溯、支持模拟摇杆操控等功能,还加入了博物馆模式,其中包含从未公开过的文档、高清分辨率的艺术设定图、各种宣传资料、重新编排的原声音乐以及对藤原得郎的采访内容。
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发行商Limited Run Games通过PS博客公布了《我是东巴:特别版》的发行日期,这是1997年登陆PS1的经典游戏《我是东巴》的特别复刻版本。该作将于8月1日登陆PS5平台发售。目前尚不清楚PC和NS版本的发售日期是否相同,但PS4版本将会晚一些发售。
正如之前公布的消息,《我是东巴》的特别复刻版并非重制作品,而是通过Limited Run Games专有的Carbon Engine仿真软件进行的转换。该引擎专用于将过去的游戏经典复刻到现代平台上,并允许开发者加入奖杯/成就系统、修改按键映射、调整游戏速度等功能。
原版游戏的监督藤原得郎和作曲家藤田晴美参与了特别版项目的开发,这暗示着该版本可能不仅仅是简单的1:1移植,但具体细节还有待官方公布。
从游戏的Steam页面上我们可以了解到,特别复刻版新增了随时存档、时间回溯、支持模拟摇杆操控等功能,还加入了博物馆模式,其中包含从未公开过的文档、高清分辨率的艺术设定图、各种宣传资料、重新编排的原声音乐以及对藤原得郎的采访内容。
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