《NightFall Shade》Steam页面上线 发售日待定
今日(1月3日),2D实时生存动作游戏《NightFall Shade》Steam页面上线,游戏不支持中文,发售日待定,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。 游戏介绍: 2D实时生存动作游戏。一段在长时间围城摧毁的土地上的沉重旅程。深度而复杂的战斗,极具挑战的生存体验,以及深度沉浸感。治愈一座古老城堡的心灵...或分享它的黑暗。 游戏特点: 多才多艺、灵活的战斗系统 攻击和防御经过三个区域,每个区域都有其独特的特性和在受到伤害时产生的效果。任何一击都可以通过完美格挡来化解,并以即时反击作出回应 - 即使在最绝望的情况下,也可以凭借技巧挽救形势。 反应不仅在防御时重要,在进攻时也很关键,需要有节奏地执行各种连招。 逼真的盔甲和伤害系统 金属盔甲几乎无法切割,但可以在脆弱点被穿透。而且,伤口的长期影响往往比直接来自对手的伤害更加危险。 与各种对手进行激烈战斗 每个对手都是致命的 - 在这片土地上,即使是最弱小和可怜的生物也在拼命地维持生命。敌人具有与主角相同的技能:他们可以化解攻击,闪避,进行连招和反击。 生活在最黑暗角落的人也可能发生变异,彻底改变... 通过饮食系统和探索地点塑造角色个性 食物、饮料和药物的选择决定了主人公将拥有的精神和身体特征。饥饿和口渴直接影响身体和精神水平,使主角能够进化...或者堕落。 不同的地点反过来对健康和心理产生不同的影响:黑暗的房间引发恐慌,倒下的对手身上的尸体削弱免疫系统。强烈的酒精和药物可能会有所帮助,但将来会产生负面影响。 然而,并不一定要保持角色处于良好状态 - 你也可以选择关注心理病症和疾病,让疯狂和感染接管。 一个开放探索的世界 复杂的地点,有许多隐藏的路径和秘密。要进入下一层,不一定要击败boss或寻找门的钥匙 - 你可以找到一个秘密通道并穿过,尽管这条路也远非易事。 通关的难度不仅表现在对手身上,还表现在收集的物品上,这些物品在生态区之间有所不同:在森林中,你可以找到许多有用(不太有用)的植物,在城市仓库中 – 食物和药物,在被围困的城堡深处,物资早已用尽 – 只剩下黑暗和绝望。 手绘画面 游戏的所有元素,从角色和场景到界面,都是手绘的 - 营造出一种氛围,并强调游戏世界的美感。 游戏截图:
今日(1月3日),2D实时生存动作游戏《NightFall Shade》Steam页面上线,游戏不支持中文,发售日待定,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。
游戏介绍:
2D实时生存动作游戏。一段在长时间围城摧毁的土地上的沉重旅程。深度而复杂的战斗,极具挑战的生存体验,以及深度沉浸感。治愈一座古老城堡的心灵...或分享它的黑暗。
游戏特点:
多才多艺、灵活的战斗系统
攻击和防御经过三个区域,每个区域都有其独特的特性和在受到伤害时产生的效果。任何一击都可以通过完美格挡来化解,并以即时反击作出回应 - 即使在最绝望的情况下,也可以凭借技巧挽救形势。
反应不仅在防御时重要,在进攻时也很关键,需要有节奏地执行各种连招。
逼真的盔甲和伤害系统
金属盔甲几乎无法切割,但可以在脆弱点被穿透。而且,伤口的长期影响往往比直接来自对手的伤害更加危险。
与各种对手进行激烈战斗
每个对手都是致命的 - 在这片土地上,即使是最弱小和可怜的生物也在拼命地维持生命。敌人具有与主角相同的技能:他们可以化解攻击,闪避,进行连招和反击。
生活在最黑暗角落的人也可能发生变异,彻底改变...
通过饮食系统和探索地点塑造角色个性
食物、饮料和药物的选择决定了主人公将拥有的精神和身体特征。饥饿和口渴直接影响身体和精神水平,使主角能够进化...或者堕落。
不同的地点反过来对健康和心理产生不同的影响:黑暗的房间引发恐慌,倒下的对手身上的尸体削弱免疫系统。强烈的酒精和药物可能会有所帮助,但将来会产生负面影响。
然而,并不一定要保持角色处于良好状态 - 你也可以选择关注心理病症和疾病,让疯狂和感染接管。
一个开放探索的世界
复杂的地点,有许多隐藏的路径和秘密。要进入下一层,不一定要击败boss或寻找门的钥匙 - 你可以找到一个秘密通道并穿过,尽管这条路也远非易事。
通关的难度不仅表现在对手身上,还表现在收集的物品上,这些物品在生态区之间有所不同:在森林中,你可以找到许多有用(不太有用)的植物,在城市仓库中 – 食物和药物,在被围困的城堡深处,物资早已用尽 – 只剩下黑暗和绝望。
手绘画面
游戏的所有元素,从角色和场景到界面,都是手绘的 - 营造出一种氛围,并强调游戏世界的美感。
游戏截图: