Embracer财报:《黑道圣徒:重启版》回报率低于预期

大型游戏集团 Embracer Group 公布了公司全年的财务业绩,显示净销售额全面增长。 尽管销售方面表现稳健,但联合创始人兼集团 CEO Lars Wingefors 依然将这 12 个月描述为“充满挑战的一年”,称公司受到游戏延迟、消费者需求疲软以及“部分重要发布反响平淡”的影响。 其中被用来举例的就是《黑道圣徒:重启版》,公司称该作投资回报率低于预期。 财报数据: 第四季度(截至 2023 年 3 月 31 日的 3 个月) · 净销售额:94 亿瑞典克朗(8.794 亿美元,同比增长 79%) · PC/主机游戏:35 亿瑞典克朗(3.274 亿美元,增长 66%) · 移动:13 亿瑞典克朗(1.216 亿美元,下降 25%) 全年(截至 2023 年 3 月 31 日的 12 个月) · 净销售额:377 亿瑞典克朗(35 亿美元,增长 121%) · PC/主机游戏:134 亿瑞典克朗(13 亿美元,增长 58%) · 移动:59 亿瑞典克朗(5.52 亿美元,增长 19%) 财报重点: 最近一个季度最畅销的是《海绵宝宝:宇宙摇摆》。虽然这最初的表现低于管理层的预期,但该公司预计它会“有很长的持续收入期”。 然而,该公司第四季度和全年的大部分增长都来自以 Asmodee 领导的桌面游戏业务。 公司全年桌面游戏净销售额为 131 亿瑞典克朗(12 亿美元,增长 2,199%)。与此同时,娱乐和服务的净销售额为 53 亿瑞典克朗(4.959 亿美元,增长 70%)。 财务报告的大部分内容都致力于为未来几年设定预期。 Wingefors 解释说,就在前一晚,他和他的团队获悉,他们谈判了七个月的一项重要战略合作伙伴关系现在将无法实现——尽管 Embracer 早在 10 月份就收到了口头承诺。 这笔交易将包括在六年期间超过 20 亿美元的合同开发收入,并能够对一系列大预算游戏产生的成本进行追加支付。 Wingefors 写道,虽然该集团拥有稳固的游戏开发渠道,但一些项目“需要更多时间才能达到我们对质量的高期望,并充分发挥其商业潜力。” 发布日期也一直在变动,这意味着多款有可能产生超过 10 亿瑞典克朗(9360 万美元)净销售额的游戏现在被推迟到截至 2025 年 3 月 31 日的财政年度。 他补充道:“2023/24 财年不是我们将 Embracer 价值最大化的一年——但我们将继续采取重要步骤,为未来几年奠定基础。” 因此,Embracer 已将本财年调整后的息税前利润 (EBIT) 预测下调至 70 亿瑞典克朗(6.549 亿美元)至 90 亿瑞典克朗(8.42 亿美元)之间。 根据这位 CEO 宣称,公司在本财政年度至少已经取得了成功:《死亡岛 2》已售出超过 200 万份,其中前 100 万份是在游戏发布首周售出的。 财报还提供了该集团发展的最新情况。Embracer 集团目前拥有 130 多个内部开发工作室,200 款游戏正在筹备中,其投资组合中拥有或控制 850 个 IP。

May 25, 2023 - 11:00
 0
Embracer财报:《黑道圣徒:重启版》回报率低于预期

大型游戏集团 Embracer Group 公布了公司全年的财务业绩,显示净销售额全面增长。

Embracer财报:《黑道圣徒:重启版》回报率低于预期

尽管销售方面表现稳健,但联合创始人兼集团 CEO Lars Wingefors 依然将这 12 个月描述为“充满挑战的一年”,称公司受到游戏延迟、消费者需求疲软以及“部分重要发布反响平淡”的影响。

其中被用来举例的就是《黑道圣徒:重启版》,公司称该作投资回报率低于预期。

Embracer财报:《黑道圣徒:重启版》回报率低于预期

财报数据:

第四季度(截至 2023 年 3 月 31 日的 3 个月)

· 净销售额:94 亿瑞典克朗(8.794 亿美元,同比增长 79%)

· PC/主机游戏:35 亿瑞典克朗(3.274 亿美元,增长 66%)

· 移动:13 亿瑞典克朗(1.216 亿美元,下降 25%)

全年(截至 2023 年 3 月 31 日的 12 个月)

· 净销售额:377 亿瑞典克朗(35 亿美元,增长 121%)

· PC/主机游戏:134 亿瑞典克朗(13 亿美元,增长 58%)

· 移动:59 亿瑞典克朗(5.52 亿美元,增长 19%)

财报重点:

最近一个季度最畅销的是《海绵宝宝:宇宙摇摆》。虽然这最初的表现低于管理层的预期,但该公司预计它会“有很长的持续收入期”。

Embracer财报:《黑道圣徒:重启版》回报率低于预期

然而,该公司第四季度和全年的大部分增长都来自以 Asmodee 领导的桌面游戏业务。

公司全年桌面游戏净销售额为 131 亿瑞典克朗(12 亿美元,增长 2,199%)。与此同时,娱乐和服务的净销售额为 53 亿瑞典克朗(4.959 亿美元,增长 70%)。

财务报告的大部分内容都致力于为未来几年设定预期。

Wingefors 解释说,就在前一晚,他和他的团队获悉,他们谈判了七个月的一项重要战略合作伙伴关系现在将无法实现——尽管 Embracer 早在 10 月份就收到了口头承诺。

这笔交易将包括在六年期间超过 20 亿美元的合同开发收入,并能够对一系列大预算游戏产生的成本进行追加支付。

Wingefors 写道,虽然该集团拥有稳固的游戏开发渠道,但一些项目“需要更多时间才能达到我们对质量的高期望,并充分发挥其商业潜力。”

发布日期也一直在变动,这意味着多款有可能产生超过 10 亿瑞典克朗(9360 万美元)净销售额的游戏现在被推迟到截至 2025 年 3 月 31 日的财政年度。

他补充道:“2023/24 财年不是我们将 Embracer 价值最大化的一年——但我们将继续采取重要步骤,为未来几年奠定基础。”

因此,Embracer 已将本财年调整后的息税前利润 (EBIT) 预测下调至 70 亿瑞典克朗(6.549 亿美元)至 90 亿瑞典克朗(8.42 亿美元)之间。

根据这位 CEO 宣称,公司在本财政年度至少已经取得了成功:《死亡岛 2》已售出超过 200 万份,其中前 100 万份是在游戏发布首周售出的。

Embracer财报:《黑道圣徒:重启版》回报率低于预期

财报还提供了该集团发展的最新情况。Embracer 集团目前拥有 130 多个内部开发工作室,200 款游戏正在筹备中,其投资组合中拥有或控制 850 个 IP。

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow

李芷晴 https://tszching.uk